怪物物品稀有度和物品数量

怪物物品稀有度和物品数量

我们修改了额外内容给予的物品掉落数量和稀有度。总体来说我们给了许多机制比如精华和谵妄物品掉落数量和稀有度的加成。我们给许多赛季内容也重新加入了掉落比如致命贪婪。总而言之我们的设计理念是你击败怪物就应该有掉落,如果他们更困难,那么他们就该掉落更多更好的物品。

另一个重大改动是我们修改了很多怪物的稀有度和物品掉落数量。这是为了防止这些相乘。上个赛季有个方法被少于 100

人使用,但是每张图(单刷)可掉落几十万个物品,并且垄断了暗金市场。我们做出的改动就是为了防止这种过于离谱的情况。玩家仍然可以堆奖励,挑战难度和对应提高的掉落,但是不会把赛季的经济作为奉献品。

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