本页面包含了《逃离塔科夫》整个开发过程中的更新日志。请注意,并不是每一次更新都含有更新说明。这并不是一个完整的列表,有许多版本被遗漏。
目录
1 Beta 封闭测试(2017-7-27)
2 2022-7-15 之后的更新日志
3 0.12.12.30.19047 (2022-7-15)
4 0.12.12.30.18969 (2022-7-7)
5 0.12.12.30.18913 (2022-7-1)
6 0.12.12.30 (2022-6-28)
6.1 此次更新将会删档
6.1.1 新增内容:
6.1.2 图像改进:
6.1.3 音效:
6.1.4 修复列表:
6.1.5 其他改动:
7 0.12.12.15.18807 (2022-6-27)
8 0.12.12.15.18772 (2022-6-23)
9 0.12.12.15.18346 (2022-6-2)
10 0.12.12.15.17686 (2022-5-17)
11 0.12.12.15.17686 (2022-4-20)
12 0.12.12.15.17639 (2022-4-15)
13 0.12.12.15.4 (2022-4-13)
13.1 优化
13.2 新功能
13.3 新增
13.4 修复清单
14 0.12.12.15.17076 (2022-3-10)
15 0.12.12.15.16909 (2022-2-22)
15.1 优化
15.2 改动列表
15.3 修复列表
16 0.12.12.15.16770 (2022-2-10)
17 0.12.12.15.16751 (2022-2-10)
17.1 优化
17.2 更改
17.3 修复
18 0.12.12.15.16584 (2022-1-31)
18.1 优化
18.2 修复列表
18.3 修复了数个武器互动动画
19 0.12.12.10.16440 (2022-1-09)
20 0.12.12.10.16427 (2022-1-03)
21 0.12.12.10.16423 (2021-12-30)
22 0.12.12.10.16415 (2021-12-30)
23 0.12.12.10.16337 (2021-12-27)
23.1 改动列表
24 0.12.12.10.16338 (2021-12-25)
24.1 修复
24.2 新增
25 0.12.12.2.16266 (2021-12-22)
25.1 修复列表
26 0.12.12.2.16165 (2021-12-17)
26.1 修复列表
27 0.12.12.2.16105 (2021-12-14)
27.1 List of changes
28 0.12.12.0.16029 (2021-12-12)
28.1 关键性改动
28.2 新物品
28.3 图像更改和优化
28.4 修复列表
28.5 其他修复
29 0.12.11.7.15680 (2021-11-29)
30 0.12.11.7.15453 (2021-11-22)
31 0.12.11.7.15346 (2021-11-16)
32 0.12.11.7.15261 (2021-11-11)
33 0.12.11.7.15221 (2021-11-10)
34 0.12.11.6.15093 (2021-11-02)
35 0.12.11.6.15087 (2021-10-29)
36 0.12.11.6.15083 (2021-10-29)
37 0.12.11.6.14969 (2021-10-25)
37.1 以下问题已被修复
38 0.12.11.6.14949 (2021-10-22)
39 0.12.11.6.14943 (2021-10-21)
39.1 以下问题已被修复
40 0.12.11.5.14829 (2021-10-18)
40.1 Fixed
41 0.12.11.5.14742 (2021-10-14)
41.1 以下bug已经被修复
42 0.12.11.5.14715 (2021-10-13)
42.1 Fixed
43 0.12.11.5.14687 (2021-10-11)
44 0.12.11.5.14674 (2021-10-11)
44.1 优化&游戏表现
44.2 视觉&图像更改
44.3 游戏体验&平衡性调整
44.4 Bug修复
45 0.12.11.2.14290 (2021-9-16)
46 0.12.11.2.14002 (2021-8-31)
47 0.12.11.2.13567 (2021-8-10)
47.1 修复
47.2 更改
48 0.12.11.0.13074 (2021-6-30)
48.1 0.12.11更新后,达到各等级所需要的经验值有所提高
48.2 新增
48.3 修改
48.4 修复
48.5 优化
49 0.12.10.2.12893 (2021-6-17)
50 0.12.10.2.12646 (2021-6-04)
51 0.12.10.2.12528 (2021-5-27)
52 0.12.10.2.12364 (2021-5-19)
53 0.12.10.2.12192 (2021-5-12)
54 0.12.10.2.12102 (2021-5-5)
55 0.12.10.2.11856 (2021-4-15)
55.1 修复
56 0.12.10.1.11661 (2021-4-2)
56.1 修复
57 0.12.10.0.11565 (2021-3-30)
57.1 新增
57.2 新装备
57.3 修改
57.4 修复
57.5 AI更改
57.6 优化
58 0.12.9.2.11410 (2021-3-21)
59 0.12.9.10901 (2021-2-15)
59.1 修复
59.2 优化
60 0.12.9.10900 (2021-2-13)
61 0.12.9.10532 (2021-1-9)
62 0.12.9.10519 (2020-12-30)
63 0.12.9.10510 (22020-12-29)
64 0.12.9.10489 (2020-12-29)
64.1 修复
65 0.12.9.10423 (2020-12-24)
65.1 0.12.9将会删档
65.2 新武器和弹药。
65.3 AI
65.4 优化。
65.5 新增和更改。
65.6 修复。
65.7 武器预设。
66 0.12.8.10372 (2020-12-21)
67 0.12.8.10268 (2020-12-17)
68 0.12.8.10235 (2020-12-15)
69 0.12.8.9978 (2020-12-4)
70 0.12.8.9994 (2020-12-4)
71 0.12.8.9978 (2020-12-1)
72 0.12.8.9942 (2020-11-27)
73 0.12.8.9888 (2020-11-23)
74 0.12.8.9831 (2020-11-20)
74.1 新增
74.2 优化
74.3 AI
74.4 修复
75 0.12.8.9819 (2020-11-17)
76 0.12.8.9767 (2020-11-13)
77 0.12.8.9743 (2020-11-11)
78 0.12.8.9708 (2020-11-7)
79 0.12.8.9660 (2020-10-31)
80 0.12.8.9658 (2020-10-30)
81 0.12.8.9608 (2020-10-27)
82 0.12.8.9569 (2020-10-24)
82.1 新增
82.2 改动
82.3 修复
82.3.1 武器预设
82.3.2 藏身处
82.3.3 其他
83 0.12.8.9506 (2020-10-20)
83.1 修复
84 0.12.8.9457 (2020-10-19)
84.1 新增
84.2 新装备
84.3 新武器和武器配件
84.4 游戏体验改进
84.5 优化
84.6 AI 改进
84.7 修复
84.8 更改
85 0.12.7.9018 (2020-9-23)
86 0.12.7.8989 (2020-9-22)
87 0.12.7.8922 (2020-9-17)
88 0.12.7.8899 (2020-9-16)
89 0.12.7.8882 (2020-9-15)
90 0.12.7.8869 (2020-9-14)
91 0.12.7.8859 (2020-9-11)
92 0.12.7.8824 (2020-9-8)
93 0.12.7.8781 (2020-9-7)
93.1 修复
94 0.12.7.8753 (2020-8-31)
95 0.12.7.8735 (2020-8-27)
96 0.12.7.8707 (2020-8-26)
96.1 修改
97 0.12.7.8694 (2020-8-20)
98 0.12.7.8642 (2020-8-18)
99 0.12.7.8599 (2020-8-13)
100 0.12.7.8445 (2020-8-3)
101 0.12.7.8398 (2020-7-31)
102 0.12.7.8334 (2020-7-20)
102.1 添加
102.2 改进的AI行为
102.3 新武器
102.4 新子弹
102.5 添加了新的注射兴奋剂。
102.6 技能系统改进迭代和重做
102.7 优化
102.8 修复
102.9 跳蚤市场修复
102.10 武器预设修复
102.11 藏身处修复
102.12 改动
103 0.12.6.8233 (2020-7-20)
104 0.12.6.8170 (2020-7-14)
105 0.12.6.8026 (2020-7-1)
106 0.12.6.7998 (2020-6-30)
107 0.12.6.7982 (2020-6-29)
107.1 修复
107.2 此外
108 0.12.6.7886 (2020-6-26)
109 0.12.6.7959 (2020-6-26)
110 0.12.6.7886 (2020-6-22)
111 0.12.6.7865 (2020-6-19)
112 0.12.6.7765 (2020-6-13)
113 0.12.6.7738 (2020-6-11)
114 0.12.6.7709 (2020-6-10)
115 0.12.6.7679 (2020-6-10)
115.1 添加
115.2 修复
115.3 有关双声道的修复
116 0.12.6.7456 (2020-5-28)
116.1 新增
116.2 优化
116.3 AI 改进
116.4 修复
116.5 跳蚤市场修复
116.6 武器预设修复
116.7 更改
117 0.12.5.7295 (2020-5-15)
118 0.12.5.7214 (2020-5-14)
119 0.12.5.7184 (2020-5-8)
120 0.12.5.7070 (2020-5-1)
120.1 Fixed
121 0.12.5.7013 (2020-4-29)
121.1 Fixed
122 0.12.5.6924 (2020-4-27)
122.1 优化
122.2 新增
122.3 修复
122.4 改动
123 0.12.4.6716 (2020-4-12)
124 0.12.4.6675 (2020-4-9)
125 0.12.4.6673 (2020-4-8)
126 0.12.4.6617 (2020-4-8)
127 0.12.4.6616 (2020-4-5)
128 0.12.4.6465 (2020-3-26)
129 0.12.4.6462 (2020-3-25)
130 0.12.4.6440 (2020-3-25)
130.1 修复
130.2 改动
131 0.12.4.6297 2020-3-14)
132 0.12.4.6254 (2020-3-12)
132.1 添加
132.2 优化
132.3 修复
132.4 改动
133 0.12.3.6152 (2020-3-4)
134 0.12.3.6090 (2020-2-29)
135 0.12.3.6047 (2020-2-26)
136 0.12.3.5985 (2020-2-20)
137 0.12.3.5961 (2020-2-19)
138 0.12.3.5834 (2020-2-11)
139 0.12.3.5776 (2020-2-5)
139.1 新增
139.2 优化
139.3 AI
139.4 修复
139.5 改动
140 0.12.2.5707 (2020-1-28)
141 0.12.2.5633 (2020-1-23)
142 0.12.2.5630 (2020-1-23)
143 0.12.2.5485 (2019-12-31)
143.1 Changes
144 0.12.2.5482 (2019-12-28)
145 0.12.2.5479 (2019-12-27)
145.1 更改列表
145.2 新增
145.3 优化
145.4 修复
146 0.12.1.5449 (2019-12-26)
147 0.12.1.5413 (2019-12-24)
147.1 更改列表
147.2 优化
147.3 新增
147.4 修复
147.5 更改
148 0.12.1.5208 (2019-11-27)
149 0.12.1.5148 (2019-11-21)
150 0.12.1.5100 (2019-11-20)
150.1 优化
150.2 修复
150.3 更改/改进
151 0.12.0.5054 (2019-11-15)
152 0.12.0.5032 (2019-11-14)
153 0.12.0.4932 (2019-11-11)
154 0.12.0.4921 (2019-11-1)
155 0.12.0.4891 (2019-10-31)
156 0.12.0.4880 (2019-10-30)
157 0.12.0.4862 (2019-10-29)
158 0.12.0.4829 (2019-10-28)
159 0.12.0.4818 (2019-10-27)
160 0.12.0.4813 (27 Oct 2019)
161 0.12.0.4785 (2019-10-27)
161.1 添加
161.2 游戏新特色——藏身处
161.3 新功能,战局外治疗
161.4 新功能,武器预设
161.5 新地图,RosReserve军事基地(Rezerv)
161.6 商人供应”战术服装“
161.7 新商人Jaeger
161.8 新BOSS Glukhar
161.9 新BOSS Shturman
161.10 增加了160多个武器部件和模块
161.11 老商人的新任务(还重做了部分老任务)
161.12 新的图像添加/修复和动画
161.13 优化
161.14 BOT改进和修复
161.15 AI修复
161.16 其他修复
161.17 改动
162 v0.11.7.4711 (2019-9-23)
163 v0.11.7.4174 (2019-9-13)
164 v0.11.7.3954 (2019-8-26)
165 v0.11.7.3898 (2019-8-16)
166 v0.11.7.3867 (2019-8-14)
167 v0.11.7.3854 (2019-8-12)
168 v0.11.7.3833 (2019-8-8)
169 v0.11.7.3333 (2019-6-11)
170 v0.11.7.3287 (2019-6-4)
171 v0.11.7.3233 (2019-5-23)
172 v0.11.7.3195 (2019-5-16)
173 v0.11.7.3192 (2019-5-16)
173.1 Additional changes
174 v0.11.7.3147 (2019-5-8)
175 v0.11.7.3128 (2019-5-6)
176 v0.11.7.3111 (2019-5-2)
177 v0.11.7.3098 (2019-4-30)
177.1 Fixed:
177.2 Fixed on locations:
178 v0.11.7.3087 (2019-4-25)
179 v0.11.7.3058 (2019-4-19)
179.1 Fixed:
180 v0.11.7.3056 (2019-4-19)
180.1 Fixed:
180.2 Changed:
181 v0.11.7.3007 (2019-4-16)
182 v0.11.7.3006 (2019-4-15)
183 v0.11.7.3001 (2019-4-12)
184 v0.11.7.2994 (2019-4-11)
184.1 Fixed
184.2 AI balancing
184.3 Work in progress for the following hotfixes
185 v0.11.7.2979 (2019-4-9)
185.1 Added
185.2 Optimizations
185.3 AI Improving
185.4 Fixed
185.5 Changed
186 v0.11.5.2928 (2019-4-3)
187 v0.11.5.2914 (2019-4-3)
188 v0.11.5.2856 (2019-3-25)
189 v0.11.5.2821 (2019-3-15)
189.1 画面优化
189.2 修复
190 v0.11.5.2791 (2019-3-12)
191 v0.11.5.2780 (2019-3-8)
192 v0.11.5.2775 (2019-3-8)
192.1 修复
192.2 更改
193 v0.11.5.2753 (2019-3-5)
193.1 优化
193.2 AI改进
193.3 修复
193.4 添加
193.5 改动
193.6 更新延后
194 v0.11.2.2680 (2019-2-20)
195 v0.11.2.2635 (2019-2-13)
196 v0.11.2.2628 (2019-2-12)
197 v0.11.2.2609 (2019-2-11)
198 v0.11.1.2578 (2019-2-5)
199 v0.11.1.2565 (2019-2-4)
200 v0.11.1.2553 (2019-1-30)
201 v0.11.1.2552 (2019-1-30)
201.1 Added
201.2 Optimization
201.3 Fixed
202 v0.11.1.2519 (2019-1-24)
203 v0.11.1.2474 (2019-1-12)
204 v0.11.1.2466 (2018-12-29)
205 v0.11.0.2452 (2018-12-26)
206 v0.11.0.2451 (2018-12-25)
207 v0.11.0.2448 (2018-12-25)
207.1 新内容
207.1.1 新武器和改装件
207.1.2 近战武器
207.1.3 夜视仪
207.1.4 头盔和头部用具
207.1.5 眼镜
207.1.6 耳机
207.1.7 防弹衣
207.1.8 战术胸挂
207.1.9 背包
207.1.10 其他物品
207.1.11 新子弹
207.1.12 新的消耗品
207.2 优化
207.3 AI优化
207.4 修复
207.5 修复错误
207.6 更改
207.6.1 网站
207.7 启动器
208 v0.10.8.2341 (2018-12-21)
209 v0.10.8.2341 (2018-12-12)
210 v0.10.8.2235 (2018-11-29)
211 v0.10.8.2205 (2018-11-24)
212 v0.10.8.2196 (2018-11-23)
212.1 Fixed
212.2 Possibly fixed (still testing)
212.3 Changed
212.4 Added
213 v0.10.7.2137 (13 Nov 2018)
214 v0.10.6.2131 (10 Nov 2018)
215 v0.10.6.2129 (09 Nov 2018)
215.1 Changes
215.2 Fixed
216 v0.10.5.2124 (08 Nov 2018)
216.1 Added
216.1.1 New mods for Mosin rifle
216.2 AI improvements
216.3 Fixes to locations
216.4 Visual fixes
216.5 Fixed
216.6 Changes
217 v0.10.2.2053 (26 Oct 2018)
218 v0.10.2.2046 (25 Oct 2018)
219 v0.10.2.2015 (22 Oct 2018)
220 v0.10.2.2003 (18 Oct 2018)
220.1 Fixed
220.2 Fixes to locations
220.3 Changes
220.4 Known issues
221 v0.10.1.1951 (12 Oct 2018)
222 v0.10.1.1918 (9 Oct 2018)
223 v0.10.1.1898 (4 Oct 2018)
224 v0.10.1.1887 (1 Oct 2018)
225 v0.10.1.1879 (20 Sept 2018)
225.1 Changed
226 v0.10.0.1870 (18 Sept 2018)
226.1 Added
226.2 AI Improvements
226.3 Optimizations
226.4 Fixed
226.4.1 Fixes to locations
226.4.2 Interface fixes
226.4.3 Visual fixes
226.4.4 Fixed various errors
226.4.5 Miscellaneous fixes
226.5 Changes
227 v0.9.2.1791 (4 Sept 2018)
228 v0.9.2.1741 (27 Aug 2018)
229 v0.9.2.1727 (23 Aug 2018)
230 v0.9.2.1719 (22 Aug 2018)
231 v0.9.2.1642 (2 Aug 2018)
232 v0.9.1.1610 (27 July 2018)
233 v0.9.1.1590 (20 July 2018)
234 v0.9.0.1582 (19 July 2018)
235 v0.9.0.1580 (19 July 2018)
235.1 Added
235.1.1 New equipment
235.1.2 New weapons
235.1.3 Added new quests
235.1.4 Added new containers and new loot on locations
235.1.5 Added new paid exits on the maps
235.2 Changes
235.2.1 Additional changes
235.2.2 Fixed issues
236 v0.8.7.1479 (29 June 2018)
237 v0.8.7.1473 (29 June 2018)
238 v0.8.7.1454 (27 June 2018)
239 v0.8.7.1448 (27 June 2018)
240 v0.8.6.1442 (25 June 2018)
241 v0.8.6.1424 (22 June 2018)
242 v0.8.5.1391 (14 June 2018)
243 v0.8.5.1379 (13 June 2018)
244 v0.8.5.1369 (8 June 2018)
245 v0.8.5.1359 (8 June 2018)
245.1 Quest changes
246 v0.8.4.1285 (18 May 2018)
247 v0.8.3.1274 (11 May 2018)
247.1 Added
247.1.1 New weapon mods
247.2 Fixed
247.3 Changes
247.4 Known issues
248 v0.8.2.1235 (26 Apr 2018)
249 v0.8.1.1213 (21 Apr 2018)
249.1 Fixed
250 v0.8.0.1208 (19 Apr 2018)
250.1 Added
250.1.1 Checking the chamber
250.1.2 New location
250.1.3 Equipment
250.1.4 Bags
250.1.5 Tactical Vests
250.1.6 Body armor
250.1.7 Helmets
250.1.8 Weapon modifications
250.1.9 Cases
250.1.10 Weapons
250.2 AI Improvements
250.3 Optimizations
250.4 Fixed
250.5 Changes
250.6 Known issues
251 v0.7.9.1073 (24 Mar 2018)
252 v0.7.8.1039 (14 Mar 2018)
252.1 Optimization
252.2 Fixed
253 v0.7.7.1027 (9 Mar 2018)
254 v0.7.6.993 (28 Feb 2018)
254.1 Fixed
254.2 Optimizations
255 v0.7.5.976 (23 Feb 2018)
255.1 Fixed
256 v0.7.4.972 (22 Feb 2018)
256.1 Added
256.2 Optimizations
256.3 Fixed
256.4 Changes
257 v0.7.3.928 (6 Feb 2018)
258 v0.7.2.921 (2 Feb 2018)
258.1 Fixed
259 v0.7.1.910 (1 Feb 2018)
260 v0.7.0.905 (1 Feb 2018)
260.1 Added
260.2 Optimization
260.3 Fixed
260.4 Changed
261 v0.6.8.891 (26 Jan 2018)
261.1 Corrected
262 v0.6.7.883 (25 Jan 2018)
262.1 Fixed
263 v0.6.6.877 (23 Jan 2018)
263.1 Fixed
264 v0.6.5.876 (22 Jan 2018)
264.1 Fixed
265 v0.6.4.872 (22 Jan 2018)
265.1 Fixed
266 v0.6.3.871 (21 Jan 2018)
266.1 Fixed
267 v0.6.2.869 (20 Jan 2018)
267.1 Fixed
268 v0.6.0.861 (19 Jan 2018)
268.1 Added
268.2 AI Improvements
268.3 Optimizations
268.4 Fixed
268.5 Miscellaneous
269 v0.5.4.823 (30 Dec 2017)
269.1 Fixed
270 v0.5.3.822 (29 Dec 2017)
270.1 Fixed
271 v0.5.2.817 (28 Dec 2017)
271.1 Changes
272 v0.5.1.815 (27 Dec 2017)
272.1 Changed
273 v0.5.0.811 (26 Dec 2017)
273.1 New weapons
273.2 Added
273.3 New Mental category skills
273.4 New Combat category skills
273.5 Changed
273.6 AI Improvements
273.7 Optimizations
273.8 Fixed
273.9 Changes
274 Pre-Patch Madness (20 Dec 2017)
275 v0.4.2.717 (29 Nov 2017)
275.1 Optimization
275.2 Fixed
276 v0.4.1.706 (22 Nov 2017)
276.1 Added
276.2 Optimizations
276.3 Fixed
276.4 Changes
276.5 v0.4.0.580 (27 Oct 2017)
276.6 Added over 70 new items, including
276.7 AI improvements
276.8 Optimizations
276.9 Fixed
276.10 Other changes and additions
277 v0.3.2.492 (2 Oct 2017)
278 v0.3.1.486 (30 Sep 2017)
278.1 Fixed
278.2 Changed
279 v0.3.0.475 (27 Sep 2017)
279.1 Added
279.2 Fixed
280 v0.2.133.457 (21 Sep 2017)
280.1 Added
280.2 Fixed
280.3 Changed
281 v0.2.120.435 (18 Sep 2017)
281.1 Added
281.2 AI Improvements
281.3 Optimizations
281.4 Fixed
281.5 Changes
282 v0.2.101.424 (13 Sep 2017)
283 v0.2.82.388 (9 Aug 2017)
283.1 Fixed
284 v0.2.67.302 (27 Jul 2017)
284.1 Added
284.2 Optimizations
284.3 AI optimizations
284.4 Fixed
284.5 Changed
285 扩展 Alpha (28 Dec 2016)
286 Alpha封闭测试 (2016-8-4)
Beta 封闭测试(2017-7-27)[]
《逃离塔科夫》自2017年7月开始封闭测试阶段(v0.2.67.302)。封闭测试向所有预购玩家开放。 Beta 封闭测试公告
2022-7-15 之后的更新日志[]
更新日志_(2022-7-15后)
0.12.12.30.19047 (2022-7-15)[]
修复了正在进行大量任务的玩家在射击时可能出现的卡顿或延迟问题;
修复了从死亡玩家身上捡起的护甲可能出现的计算问题;
修复了某些情况下玩家在来回上下楼梯时可能被传送的问题;
改进了游荡者Boss在建筑物内部或外围进行战斗时的行为。
0.12.12.30.18969 (2022-7-7)[]
开启Geforce Experience后,设置热键时不会再自动绑定F13键
修复了机器人玩家跑动时的错误动作
为在0.12.12.30版本前开启了Mip Streaming的玩家修复了极高画质的性能占用问题
修复了使用Nvidia Reflex时可能出现的bug和界面错误
修复了可能无法打开空投的bug
修复了开启重采样后夜视仪的显示问题
修复了2560x1080分辨率下VOIP标识的显示问题
0.12.12.30.18913 (2022-7-1)[]
修复了变换身位后向左倾可以穿墙透视的问题;
修复了奔跑时切换冲锋枪开火模式时的错误动作;
现在离线组队模式中不能召唤空投;
修复了在藏身处切换第一人称模式后可能卡死的问题;
修复了各地图付费载具撤离点的问题;
修复了“西方来客 - 1”任务无法上交狗牌的问题;
修复了在部分表面上跳跃落地后没有声音的问题;
调整了Scav行动任务的更换费用。
0.12.12.30 (2022-6-28)[]
此次更新将会删档[]
新增内容:[]
1. 扩建了灯塔地点 —— 增加了灯塔所处的小岛,以及污水处理厂区内的新设施。
2. 新增三位Boss。他们是由前USEC PMC组成的游荡者队伍的指挥者。Knight是帮派老大,他负责协调整个队伍的行动,并且是一位突击专家。Birdeye习惯与敌人保持距离,时常在视野开阔的地方设下埋伏。Big Pipe则钟爱榴弹发射器,成为了队伍里的火力担当,他总是会冲向敌人作战。
Boss们彼此保持联系,也会同游荡者们交流,但他们从来不会聚集在一起,而是互相保持距离。任何一位Boss或游荡者都会在发现敌人时通过无线电来传递位置信息,接下来Boss们就会准备战斗,占据有利地点。
Boss们能使用全部武器,互帮互助,并且视任何人为敌:也就是所有阵营的玩家、Scav以及掠夺者。他们同其他Boss或者Fence没有联系,因此会对所有敌人立刻展开攻击。击杀他们也不会影响玩家的信任度。
这些Boss将会出没在灯塔、海岸线、森林以及海关。他们不会一直待在同一个地点,而是会在地图间持续游荡。当Boss们出现在某个地图里时,其它地方就不会有他们的踪影。他们没有行动时间表,没人会知道他们下一次会去往哪里。
3. 新增离线组队模式。只有预购了Edge of Darkness版本的玩家可以使用该模式。
游戏模式选择界面增加了“组队模式”选项。在组队模式中,所有关于机器人、Boss、时间以及天气的设置都会与线上战局相同。组队战局的结果不会保存,阵亡不会导致装备丢失。
开启“组队出生”选项可以让队伍内的所有玩家共同出生在地图的中心点。关闭该选项后,所有玩家将会像线上模式一样分开出生。
组队模式中队伍人数上限将会提高,它取决于所选地图的玩家数量上限。
服务器高负载时,组队模式服务器的数量可能会受到限制。在这种情况下,你会在组队界面看到这样的消息“注意!练习模式服务器目前负载较高”。此消息意味着组队战局的服务器匹配时间将会比平时更长。
4. 重新设计了动作动画:
更新了角色在移动、跳跃和切换姿势时的动画,并新增了呼吸、近战攻击和抽出/放回武器时的动画。
新增了能够随武器种类(步枪、手枪、近战武器、手雷)和长度的变化而改变的奔跑动画。
新增了奔跑时身体的转动和倾斜细节。玩家的速度/身位越低,身体在转向时的倾斜程度就越小,反之同理。
实装了奔跑时的武器操作机制,尤其是切换其它武器、切换开火模式、检查弹匣或枪膛、折叠或展开武器、检视武器以及换弹。
修复了玩家匍匐时,第三视角下的武器扭曲问题。
5. 新增了玩家Scav日常任务。在建造藏身处情报中心后,Fence会每天布置一次任务。Scav任务的激活与PMC角色等级无关。
6. 新增了一种日常任务种类 —— 寻找特定种类物品,例如食物、药品、武器等。所有物品都需要在战局中找到。
7. 新增PMC背包中的特殊装备栏位,你可以在其中放置指南针、测距仪、wi-fi摄像头、指示器以及其它特种物品。特殊装备栏位中的物品不会随死亡而掉落。它们也不能被从尸体中取出。如果需要使用特殊装备栏位中的物品,你需要将其绑定到快速访问栏(1-9)中。
8. 新增信号枪和单发照明/信号弹弹匣。发射红色信号可以召唤出一架载有空投的飞机,它会在最近的可用地点投放物资。
9. 更新了空投机制 —— 增加4种带有不同种类物品的空投箱(武器、药品、供给以及混装)。增加了飞入区域以及投放空投时的干扰弹效果。更新了飞机的航线。并降低了飞机引擎的声音。
10. 增加了与灯塔新区域相关的任务。
11. 更新了USEC和BEAR PMC的初始服装。
12. 增加了新的USEC及BEAR PMC头部模型。
13. 增加了新武器和与之配套的配件:
Benelli M3 Super 90 霰弹枪
Accuracy International AXMC 狙击步枪
MP-18 单发步枪
RD-704 突击步枪
SAG AK 卡宾枪
HK G36 突击步枪
MGL M32A1 转轮榴弹发射器
14. 重新设计了MP-133和MP9的动画。
15. 为SV-98增加了新的模型、动画以及配件。
16. 增加了新的装备和物品。
17. 修改了感知技能的效果。现在,每一级将提升0.3%的听力范围,也就是满级时提升15%。在之前的版本中,数值分别为0.7%及35%。
18. 修改了倾斜时的移动速度和惯性效果。
19. 增加了两个PMC阵营的新服装。
20. 增加了新的藏身处配方。
21. 重新设计了代谢技能的精英等级效果 —— 现在,你在水分或能量为0时不会受到因口渴或饥饿造成的伤害,但仍然会受到其他负面效果影响。在改动之前,这种情况下完全没有负面效果。
22. 重新设计了力量技能的精英等级效果 —— 现在,玩家身上的武器将不计入重量(背包中的武器除外)。在改动之前,所有的装备和武器都没有被计入重量。
图像改进:[]
1. AMD FidelityFX 超级采样(FSR)—— 一项能够以最小画质损失换取更高性能表现的3D图像缩放技术。FSR是一项与DLSS类似的技术,适用于所有RX400系列以及更新款的AMD显卡,和所有1000系列及更新款的NVIDIA显卡。
FSR选项仅可在全高清(1920x1080)及更高分辨率下开启。性能模式仅可在4K超高清(3840x2160)及更高分辨率下开启。
2. 暂时停用了Mip Streaming功能。我们将在最近的更新中重新开放它。
3. 更新了Nvidia Reflex的版本。
4. 重新设计了所有战术装备的激光:开启IR红外模式后,激光将会肉眼不可见,因为此类激光是针对夜视仪设计的。同时,非IR激光的强度和亮度将会得到提高。
音效:[]
为BEAR和USEC增加了新的声线;
新增了在不同类型表面上移动时的音效;
新增了武器在不同类型表面上掉落的音效;
新增了死后尸体倒地,以及人物进入匍匐姿势时的音效。
修复列表:[]
1. 主动降噪耳机的音效不再会在离线战局中异常出现。
2. 耐力技能新增了手部耐力图标。
3. 从死亡玩家的身上取出时,邪教徒的刀的毒刃次数不再会重置。
4. 修复了1-2格大小物品在价值超过5位数时的显示问题。
5. 邮件和任务奖励界面新增整理栏位。
6. AGS榴弹的轨迹不再会在视角移动后改变。
7. 子弹穿过实验室中的金属条时,伤害不再会衰减。
8. 修复了灯塔地图阵亡后尸体的错误动作。
9. 初始化角色时,“下一步”按钮不再会在从头部/声线选择界面返回到阵营选择界面/取名界面时消失。
10. MS2000指示器不再会在放置时浮空。
11. 修复了从全屏幕切换到无边框模式后出现的设置界面显示问题。
12. 修复了窗口模式下1920x1080分辨率的窗口大小问题。
13. 使用固定武器时,安装在头盔上的手电不再会挡住视线。
14. 匍匐状态下捡起物品不再会导致视角偏移。
15. 调整了TOZ KS-23M卡宾枪的瞄准精度。
16. 修复了一个导致游荡者在固定武器后面显示异常的问题。
17. 排序状态指示图标不再会在重新进入跳蚤市场界面时改变。
18. FN SCAR-H 7.62x51 20发弹匣现在会增加1格武器高度。
29. 在藏身处内修改主界面背景后,背景图片不再会叠加在藏身处画面上。
20. 修复了HighCom Trooper TFO防弹衣图像在低画质下的显示问题
21. 修复了仓库中大尺寸物品图像的抗锯齿问题。
22. 修复了一个导致战局加载界面中角色扭曲的问题。
23. 修复了Tagilla在夜间工厂巡逻路径错误的问题。
24. 修复了开启镜面反射后,灯塔部分区域的沥青路面缺乏湿润效果的问题。
25. 增加了快速敲击A/D键时的惯性效果。
26. 修复了机器人在使用转轮武器射击时的动作问题。
27. 转轮手枪的弹药属性惩罚现在能够正确显示了。
28. 修复了Tagilla在战斗中改变身位时的行为异常问题。
29. Killa不再敌视声望高于6.0的Scav。
30. 修复了仓库中武器的折叠/展开状态显示问题。
31. 修复了机器人手部可能卡住的问题。
32. 游荡者现在会对在先前战局中击杀过他们的USEC玩家保持敌意。
33. 修复了几个能让玩家减小或摆脱惯性限制的漏洞。
34. 修复了一个可能导致战局中被装入弹匣的弹药在战局结束后消失的问题。
35. 修复了从死亡Scav身上取出武器后可能导致背包卡死的问题。
36. 修复了空投可能在空中卡住,或无法被玩家打开的问题。
37. 修复了加载战局时人物模型过曝的问题。
其他改动:[]
一些物品的参数平衡性调整。
地图中的一些视觉修复。
一些武器参数平衡性调整。
设置中新增显示器选项。
一些UI修复及调整。
0.12.12.15.18807 (2022-6-27)[]
客户端技术更新
0.12.12.15.18772 (2022-6-23)[]
技术更新
0.12.12.15.18346 (2022-6-2)[]
我们已经开始安装一个包括重新设计的网格缓冲和抗锯齿算法的更新。这些变化的主要目标是尽可能提高战局中其他玩家位置的精度(在你的网络连接允许的范围内),同时保证他们运动的流畅性。
0.12.12.15.17686 (2022-5-17)[]
客户端技术更新。
0.12.12.15.17686 (2022-4-20)[]
技术性客户端更新。
0.12.12.15.17639 (2022-4-15)[]
修复了瞄具中的画面迷糊。此问题可能还会在某些情况下出现,在下次更新中会完全解决。
修复了一系列手电在第三人称时的效果。
容器在切换页面时会正常关闭了。
关闭了设置中的网络连接选项。
修复了战局结束后的结算页面排版问题。
0.12.12.15.4 (2022-4-13)[]
优化[]
对游戏服务器以及网络进行了一系列优化。
优化了加载3D模型时的内存占用。
优化了处理光源时的性能占用及CPU处理时间。
优化了阴影和着色器。
提升了后端服务器出现连接问题时游戏的稳定性。
提升了进入战局时的加载速度。
新功能[]
Nvidia DLSS
Nvidia DLSS 2.3.1已在游戏内实装。
DLSS可在显卡占用率较高时提升游戏帧率。如果你的电脑在运行游戏时已经能够保持高帧率,意味着显卡的渲染速度比DLSS计算更快。在这种情况下,并不需要开启DLSS,因为它不会继续提高游戏帧率。如果运行游戏时显卡负载很高(帧率低于60fps),DLSS可以提升游戏性能。在这种情况下,你可以继续提高画质选项,以发挥DLSS的全部实力。
DLSS仅供使用RTX技术的Nvidia显卡
只有在未开启DLSS的情况下,显卡占用率已经达到97-100%时,DLSS才会带来帧率提升。
如果你的显卡并不会出现高负载情况,请先提高画质选项,再开启DLSS。
DLSS的最佳使用场景为高分辨率,我们推荐搭配2560x1440及更高分辨率的显示器。
部分藏身处制作所用到的辅助工具将会在制作完成后返回仓库。
新增[]
新增武器维修工具箱及护甲维修工具箱。这些工具箱可以在战局中找到,但只能在战局外使用。维修工具箱的效果会受到“武器维护”和“智力”技能的影响。
新增转轮手枪:
使用9x19口径的Chiappa "犀牛" 200DS
使用.357口径的Chiappa "犀牛" 50DS
新增弹药:
.357 Magnum Soft Point
.357 Magnum JHP
.357 Magnum Hollow Point
.357 Magnum FMJ
不久后我们将会更新使用.40 SW及9x21 ITA弹药的Chiappa "犀牛" 手枪。
新增转轮武器专精等级。
提升了游荡者的AI,以让他们更好地协同作战。
重做了Scav生成机制,以避免他们生成在玩家附近或是卡在物体内部。同时,这次重做也是为了让玩家Scav不再能出生在狙击点上。
现在即使角色(Scav/PMC)选择界面的人物模型尚未加载完毕,也可以直接点击“下一步”按钮。
更新了收纳不同武器不同弹匣的音效。
重做了“耐力”技能精英等级(满级)的加成:
提升50%耐力恢复速度(之前为100%)。
提升20%耐力上限(之前为25%)。
“任务”界面新增按任务地点排序功能。
重做了工厂的Scav行为机制,以优化玩家与Tagilla交战时其他Scav的行为。
为所有机器人玩家增加了加速和急停时的惯性效果,以及原地转身和奔跑时的速度限制。
机器人玩家不再会在改变身位时射击(例如卧倒和起身时)。
新增了在商人界面更换行动任务的机制。被替换掉的任务将会被视为失败任务。每次替换的消耗会逐步提升,直到该任务的时间完全耗尽。
移除了加载战局时的环境音效(如雨声和风声)。
增加了新的行动任务类型 —— 使用特定类型武器击杀目标,例如狙击枪、突击步枪。
为部分武器配件增加了过热机制。
当你被玩家Scav击杀后,现在战局结束界面将会直接显示该玩家本身的ID。
设置中新增“连接类型”选项。如果在组队时遇到问题,请将其更改为“HTTP”。该选项不会影响战局内的网络连接类型。
修复清单[]
如果Scav玩家向另一个Scav玩家开枪,AI Scav现在会对他变为敌对状态。
邪教徒的匕首在被PMC捡到后,现在正确显示其毒素耐久度了。
增加了第三人称NVG启用/关闭的声音。
Live客户端的控制设置不再因为ETS客户端是不同设置而重置为默认值。
修复了与仓库交互和按Tab键关闭仓库时可能出现的界面冻结问题。
Glukhar死后,Glukhar的护卫不再因为玩家换枪而停止向玩家射击。
修正了灯塔上水库的水面特效。
在启用高数值重采样时,热成像中物体现在正确显示了。
在使用MTs-255-12时,武器专精现在可以正确地提高等级了。
在与玩家交战时,AI现在可以正确地决定使用俯卧姿势。
在海关地图中,AI不再刷新在玩家的正前方。
邮递员派特任务在完成所有目标后,现在可以正确完成了。
在交换武器后立即用快捷键卸下枪膛内弹药时,弹药不再从非活动武器中消失。
修正了空投补给箱可能被卡住的一些地方。
如果玩家从角色外观/声音或昵称界面返回到阵营选择界面,下一步按钮不再消失。
有源耳机的声音效果不再在离线战局之间持续存在。
在使用夜视设备时,低画面设置不再使物体纹理失真。
在通过快捷键删除地图并购买新的地图后,现在仍然可以在角色屏幕上的标签之间进行切换。
操作固定武器的杀手名称可以正确的在狗牌上显示了.
修正了如果玩家在放置标记器时执行了其他手部动作,则无法在一次战局中放置多个MS2000标记器的问题。
射击和环境声音在离线战局中重新加载后不再改变。
加载屏幕的信息现在又能自动切换了。
子弹对水的影响现在可以在海关正确显示了。
修正了MTs-255-12和MP-43-1C霰弹枪的瞄准倍率问题。
0.12.12.15.17076 (2022-3-10)[]
安装修复UI边框的显示
将跳跃的高度恢复到0.12.15.3版本之前
0.12.12.15.16909 (2022-2-22)[]
优化[]
减少了在跳蚤市场、预设、手册、储藏室、技能和任务界面上可能出现的掉帧。
各种客户端优化。
改动列表[]
当在藏身处转移完成任务/工艺/区域建设所需的容器时,你只能交出一个空容器。当试图转移一个非空的容器时,你会收到一个通知:"你不能移交一个里面有物品的容器"。
改变了Scav机器人在与玩家交战时采取俯卧姿势的条件。
增加了SCAR-L的新声音,与SCAR-H不同。
修复列表[]
修正了霰弹枪不能造成伤害的问题。
修正了一个导致以玩家Scav的身份无限加载战局Bug
机器人可以再次对其他Scav的尸体进行交互语音
修复了室内可能出现雨的问题。
增加了在第三人称中人物从高处/磴道跌落时的声音。
Scav在改变位置时不再在原地滑动。
在灯塔的位置上,机器人不再与火车穿模
机器人现在将找到的武器装备在背上,而不是放在背包里。
跳蚤市场上列出的钥匙现在又能显示耐久度了。
在移动时按下大写锁定键不再能让你几乎无声地移动而不产生明显的减速。
在第三人称视角下,玩家的上坡运动现在看起来更加流畅。
修正了在Scav使用AGS榴弹发射器时触发的无敌Bug
修复了在储备地点透过地堡墙壁穿墙查看的能力。
SJ6 TGLabs兴奋剂现在又能正确地增加最大体力。
0.12.12.15.16770 (2022-2-10)[]
数个技术性小修复。
0.12.12.15.16751 (2022-2-10)[]
优化[]
一些客户端优化
更改[]
为玩家Scav增加了新的语音台词,就像PMC的“求助”“命令”“健康状况”“反应”“交战”“遇敌”和“小队状况”一样
现在所有新玩家会默认开启VOIP功能
修复[]
修复了某些情况下植被会在下雨时发光的问题
快速连按冲刺按键不再会提升玩家的行走速度
跳蚤市场临时封禁现在会自动解除,无需再重新启动游戏
修复了重启游戏后发电机关闭时的比特币矿场时间显示问题
修复了数个导致机器人玩家卡住的问题
修复了检视界面M1A步枪人机工效有误的问题
修复了关闭音效后物资箱的声音问题
修复了储备站某些撤离点激活时,掠夺者停止生成的问题
0.12.12.15.16584 (2022-1-31)[]
优化[]
一些客户端优化。
修复列表[]
修复了手雷从室内扔到室外时的错误音效问题
战术帽不再会导致Tagilla电焊面罩的听觉减弱效果消失
修复了离线模式在加载地图时无法离开的问题
修复了Shturman受伤后的痕迹显示
修复了装备战术手电后武器的阴影问题
修复了一个导致战术手电光线穿墙的问题
修复玩家能够检视固定武器枪膛的问题
修复了修改语言后,角色选择页面的文本错误问题
修复了武器预设无法用于跳蚤市场的问题
掠夺者不再会在巡逻时检视武器
开启主播模式后,Scav战利品转移界面的玩家ID也会正常隐藏
离开藏身处射击场时,内置弹匣的武器会正确地停止上弹
跳蚤市场“愿望清单”将会在按物品筛选后正确地展开
修复了在藏身处切换第一人称视角后,鼠标光标不消失的问题
修复了数个武器互动动画[]
M1911和M45A1:修复故障时的错误扳机动作
TT-33和黄金TT-33:修复故障时尝试射击的错误扳机动作
MP7A2:安装垂直前握把后出现故障时错误的左手动画
Saiga-12K:修复卡栓时错误的右手动画
RFB:弹匣中有两发子弹且无法上弹时弹匣漂浮的问题
0.12.12.10.16440 (2022-1-09)[]
结束游戏内的新年活动
0.12.12.10.16427 (2022-1-03)[]
客户端技术性更新
0.12.12.10.16423 (2021-12-30)[]
提高游戏稳定性的技术更新
0.12.12.10.16415 (2021-12-30)[]
客户端技术性更新
0.12.12.10.16337 (2021-12-27)[]
改动列表[]
圣诞老人现在不再会主动攻击伤害过Scav的PMC;
PMC不再会因为击杀了杀掉Boss的玩家而获得Fence信用度奖励;
PMC不再会因为击杀了玩家Scav而损失Fence信任度;
玩家Scav不再会因为击杀了杀掉掠夺者的PMC而获得Fence信任度奖励。
0.12.12.10.16338 (2021-12-25)[]
修复[]
修正了MP133、KS-23、M870和M590的故障动画
USP手枪枪管现在会以正常情况发热
修复了一个导致AI Scav无法使用捡起的手术包的问题
修复了一个导致离线模式战局结束页面PMC变成Scav人物的问题
新增[]
新年活动
新的装备和交换用物品
一位和平无害的圣诞老人AI会出现在实验室以外的所有地图里,为玩家派发礼物。他不会加入战斗,但依然会反击他人的攻击。如果玩家击杀圣诞老人,无论是PMC还是Scav,都会受到巨幅Fence信任度处罚。
0.12.12.2.16266 (2021-12-22)[]
修复列表[]
处于某些区域时脚步声消失的问题
战局结束音效的播放问题
海关AI会对墙壁射击的问题
Sanitar的行为问题。现在他不再会远离自己的保镖
游荡者的行为问题。现在他们在近距离交战时不再会趴下后站起
MK17弹匣可能在弹挂中卡住的问题
开启屏幕空间反射和TAA后的图像问题
灯塔玩家Scav可能出生在屋顶上的问题
玩家在使用双关霰弹枪的双动模式设计时的动画抽搐问题
增加了瞄准时自由视角的限制
调整了游荡者和Scav的AI设置
为Ragman的服务页面增加了按解锁等级排序的功能
一些客户端和服务器优化
0.12.12.2.16165 (2021-12-17)[]
修复列表[]
修复了玩家在完成“化学品 - 4”任务后可能会丢失商人信任度的问题。丢失的信任度将会尽快补回。
修复并矫正了灯塔地图中灯塔狙击手AI的射击范围。
修复了海岸线小溪和池塘的问题。
去除了海岸线中错误的水实体。
修复了开启2x/4x重采样时藏身处中的火光模型问题
优化了向水面射击的水溅特效。
修复了开启屏幕空间反射后,下雨时草地光线的问题。
修复了USEC保险箱能用其他钥匙打开的问题。
修复了Shturman进行无效隐藏的问题。
修复了“匆匆逃离”状态下,经验显示有误的问题。
修复了一个在检视交换用物品时可能发生的问题。
游荡者现在会在更远的范围对Scav做出反应。
缩短了游荡者警告玩家后,玩家应当后撤的时间。
游荡者现在会跳过警告直接攻击任何试图靠近固定武器的玩家。
0.12.12.2.16105 (2021-12-14)[]
List of changes[]
Various adjustments to improve performance (especially at the Lighthouse location);
Fixed an issue causing bots to appear inside objects or move inside objects;
Fixed sound "stuttering" when working with the inventory;
Other fixes.
0.12.12.0.16029 (2021-12-12)[]
关键性改动[]
1.新增“灯塔”地点。位于Cape Dalniy的灯塔是通往塔科夫路上的战略性据点。在契约战争期间,这里曾经是USEC的基地,以及向塔科夫派遣部队的会合点。冲突结束后,Scav占领了这个地区,直到想要重建塔科夫新秩序的原主人们回到了这里。
这是这个地点的第一个版本。今后,此地点将会被扩大,并会有Boss入驻。
2.灯塔地区将会出现新的AI类型 - 叛乱USEC干员(也被成为游荡者)。他们是曾经并肩作战的PMC组成的帮派。他们高度武装,训练有素,协同作战。他们和掠夺者们有着相似的利益点,但也曾经在一处军事设施中合作过。
游荡者占领了污水处理厂,并且建立了防御工事。厂区周边设置了固定武器和榴弹发射器,有武装人员进行巡逻。如果有敌人开火,或是出现疑似敌人,守卫们会进行火力压制,以阻止敌人接近厂区。
这些新的AI将会对USEC PMC保持友好。他们不会对USEC玩家开火,除非玩家试图进入厂区。如果玩家接近,他们会示意要求离开,如果不配合将会开枪。如果USEC玩家和BEAR处于同一队伍中,他们都会被视为敌人,游荡者将会不进行警告而直接开火。
如果USEC玩家与游荡者交战,将会被视为叛徒,之后的几次战局会被当作敌人。
3.“惯性”机制已加入游戏,以提供更真实的移动和动作表现。惯性将会在以下情况中体现:
走路和平移时
奔跑时
奔跑并大幅转向时
跳跃后着地时,或从高处跌落时
侧身和跨步时
惯性的强度会和玩家负重与力量等级相关。如果负重越高/力量等级越低:
行走、平移和奔跑时,加速需要更长时间
行走、平移和奔跑时,停下需要更长时间
改变运动方向时需要更长时间
大幅转向时将会更显著地减速
跳跃后着地或从高处跌落后,会更显著地减速
侧身、恢复身位和跨步将会变慢
玩家力量等级为0时,惯性力会在0Kg负重时开始体现;达到精英等级(满级)后会在10Kg负重后开始体现。玩家力量等级为0时,惯性力会在70Kg负重时达到最大值;达到精英等级后会在80Kg负重时达到最大值。
4.新版匍匐/下蹲/起身机制。现在这些动作的耗时会与超重幅度相关。起身会消耗体力,消耗量与超重幅度和高度条的改变幅度(高度改变量)相关。
5.新版武器故障机制。除了无法开火,武器现在还可能遇到下列故障情况:
无法退壳:开火后弹药卡在枪拴处,并且可以在抛壳口看到。这种故障大部分情况下与武器状况有关,有时也和武器过热与弹药属性有关。
无法上弹:开火后,下一发弹药无法进入枪膛(弹药被卡在枪械部件中,例如弹匣)。这种故障大部分情况下与弹匣相关,大容量弹匣和弹鼓有较高概率触发。其它原因:弹药属性、武器过热和武器状况。
枪拴卡住:开火后枪拴被卡住。这种情况分为一般和严重,唯一的区别是排除故障所需时间。引发故障的原因只有枪械过热和枪械状况。严重卡顿只会在状况很差时(耐久低于5%)出现。
新枪(耐久高于93%)不会出现故障,除了因为过热引起的故障。
某些种类的武器由于设计与操作原因,不会出现一些故障。
现在,要想排除故障,你需要先判断故障类型。你需要按下检视按钮来检查故障的武器。
故障排除技能满级的玩家会在故障发生的瞬间自动了解故障类型,无需进行检视。
现在,进行故障相关操作后,会有彩色提示和提示音(可以在设置中的“故障提醒”选项关闭)。
6.新增武器过热情况,与相关影响
武器会在开火后过热。每一枪导致的过热幅度会与弹药属性、枪管和一些武器配件(机匣、枪口装置、护木等)相关。
与过热相反,武器会自动冷却。冷却速率同样和枪管等武器配件相关。
过热幅度可以通过观察枪管和枪口装置来了解。你可以看到四种过热阶段。每一阶段都会造成一些影响:
轻微过热:武器开始发热,但不会有变红的迹象。影响:枪管、枪口装置过热,护木会在热成像下暴露,枪口和枪管处会有空气扰动。
中度过热:武器过热,可以看到枪管和枪口变红。影响:武器精准度降低、故障发生率提高、磨损速率提高,同时开火后武器的耐久度上限会降低。
重度过热:武器会很烫,枪口和枪管会发出“嘶嘶”的声音。影响:武器射速改变,且可能炸膛。
极限过热:达到此阶段后,枪栓将会卡住。
7.优化了弹药的弹药学属性。现在,计算弹药的飞行轨迹和动能时,会将初速度、弹药重量、口径、形状和弹道学参数纳入。在之前的版本中,只有初速度和弹药重量被纳入计算。
由此,弹药可以最大程度接近现实情况。同时,弹药因为动能等原因造成的伤害降低已被校准。例如,5.45x39弹药在150米距离时,伤害将会降低20%,但在更换长枪管后,由于子弹初速得以提高,衰减将会减弱。但是理所当然的是,由于部分弹药没有现实公开数据,关于它们的校准尚未完成,而会采用相似数据。
8.调整了射击时的后坐力机制:
长时间扫射时,自动抵抗后坐力的幅度会减小
后坐力会随着技能等级而降低
一些其他的宏观改动、优化
9.VOIP(游戏内语音):新增了游戏内的交流方式。要启用这一功能,你需要打开设置中的“启用VOIP”选项。
此功能是为了玩家之间协作而设置的。
请记住,滥用VOIP功能会毁掉你和他人的游戏体验。
侮辱、播放音乐、阻塞语音频道等不恰当行为会导致从禁用此功能到封禁游戏账号的惩罚。
VOIP只在战局中启用,且只能按键说话
玩家不能连续说话超过15秒。每20秒内,您总计只能说话15秒,无论是否连续
过于频繁使用按键说话会导致短时间自动禁用
你可以举报VOIP滥用情况。手势栏中按下举报按钮,即可举报正在讲话,或2秒内讲过话的玩家。你不能举报同队玩家。
音量大小和距离有关,也与房间分隔、楼层、墙壁、耳机、面罩等有关
Scav可以听到玩家讲话
VOIP功能可以通过手势栏按钮或热键快速关闭
按键说话热键可以在设置中修改
10.新版“行动任务”(每日/每周任务)
为所有种类的任务设置了多种介绍
在玩家总览界面加入了任务统计
为“指定地点撤离”任务增加了“指定撤离点”的要求
11.新增部分饮用/食用的功能
只有真正饮用/食用期间才会进行消耗,打开/关闭时不会消耗食物
所有buff叠加,包括负面buff,不会超过原物品的属性
负面buff会与技能等级相关(例如代谢技能最高可以抵消50%的负面buff)
代谢满级时,负面buff还会与免疫等级相关
新物品[]
新武器
新武器配件
4款新手榴弹(包括触碰引信手雷)
新装备
新交换物
新钥匙
新容器(激素收纳盒与钥匙卡包)
测距仪(手持测距仪和测距战术设备)
5种新弹药
新的USEC和BEAR服装
新的独特臂带
新的面部选项
新增了有关灯塔的任务
图像更改和优化[]
镜面反射:湿润和光滑物体的表面、水面会有光线反射。这一机制已被完全重新设计,现在更为真实,同时加载时间大幅降低。
优化了远距离下的植被渲染。这会显著减少您在有着大量植被的地图中的CPU占用。
优化了物理碰撞
服务器优化
屏幕空间反射会在高画质和极高画质下默认启用。
减弱了下雨时的颜色淡化,现在画面更加真实。
修复列表[]
修复了商人补货后需要重启游戏客户端才刷新的问题。
修复了当移动战术手电到武器的另一个位置有可能会触发无限上膛的bug。
修复了在投保后对游戏地图进行交互会导致500报错的问题。
修复了一个导致藏身处内光线不足的问题。
修复了机器人在工厂地图内穿墙射击。
修复了 Saiga-12 和SVD 的检视动画。
修复了海关三层宿舍楼区楼梯声音重叠的问题。
修复了机器人可以瞬间蹲下的问题。
修复无法从10个单位分离货币或者弹药。
修复了玩家在特定角度可以使用“破门”打开上锁房间的问题。
修复了玩家在手动上膛时,可以在不合理区域由趴下变为站立的姿势。
修复了滤水器在制作完净化水以后耐久仍被消耗的问题。
修复了在 00:00 时延期的报价仍会从跳蚤市场消失的问题。
修复了 "Gorilla" welding mask 眼部防护没被计算的问题。
修复了在玩家趴下时触发原地跑步动画的问题。
修复了在使用两个或以上同样的配件改装时时,使用跳蚤市场搜索只显示一个的问题。
修复了商人补货倒计时到时间后计时器会消失的问题。
修复了初次进入藏身处时不触发介绍信息。
修复了离线模式时机器人刷新过多。
修复了会导致 BEAR Oldschool 裤子有可能会消失的问题。
修复了射击场内可能会出现拉伸的多边形。
修复了Glukhar的随从在有剩余弹药时不射击玩家的问题。
修复了在检验敌人尸体上第一个武器会显示为完全摧毁状态的问题。
修复了在装填弹药时出现的进度显示差异。
修复了在使用消音武器射击时有可能出现膛内撞针的声音。
修复了在重置账号后每日任务仍被保存的问题。
修复了在疗养院开锁时所有楼层都能听到的问题。
修复了在水分减少后手部耐力消耗不增加的问题。
修复了一些导致游戏内音频重叠的问题。
修复了一些导致228报错的问题。
修复了一些导致游戏崩溃的问题。
其他修复[]
修正并优化了部分武器的特性。
移除了快速掷雷。现在当你按快捷键时,你的人物会随机从胸挂或者口袋拿出一颗到手上。
修正并增加了新的藏身处配方法。
修改了藏身区域解锁条件。
所有钥匙都有耐久度了。 (除了已有耐久度的,其余钥匙默认可以使用100次)
修改了机器人及玩家Scav的起始装备
平衡了一些物品的稀有度及刷新点。
更改和修复了各种武器配件的逻辑和参数。
修改了商人所提供的商品范围。
许多本地化修复及优化。
平衡了任务奖励。
部分物品不再能上架或者从跳蚤市场上购买:
Rys-T头盔
Team Wendy EXFIL防弹头盔 Black
Vulkan-5(LShZ-5)重型头盔
Altyn头盔
6B43 Zabralo Sh 6A防弹衣 (0/85)
THOR综合型防弹服
LBT 6094A 轻型插板胸挂
LBT 6094A 轻型插板胸挂 (tan)
LBT 6094A 轻型插板胸挂 (olive)
5.11 Hexgrid插板背心
FORT Redut-T5防弹衣
Zhuk-6a重型护甲
IOTV Gen4防弹衣(全面防护型)
FORT Defender-2 护甲
BNTI Korund-VM护甲
IOTV Gen4防弹衣(突击型)
FORT Redut-M护甲
IOTV Gen4防弹衣(高机动型)
BNTI Gzhel-K护甲
Ars Arma CPC MOD.2 插板胸挂
5.11 Tactec插板胸挂
CQC 鱼鹰 MK4A防弹服(防护型,MTP迷彩)
Wartech TV-110插板胸挂
Ars Arma A18 Skanda插板胸挂
CQC 鱼鹰 MK4A防弹服(突击型,MTP迷彩)
6SH118突击背包
Mystery Ranch Blackjack 50背包(组合迷彩)
SSO "Attack 2"突击背包
Eberlestock F4 Terminator承重背包(虎纹迷彩)
.45 ACP AP
7.62x51毫米 M61
7.62x51 毫米 M993
7.62x51毫米 M62
7.62x54R 7N37
7.62x54R 7BT1
4.6x30毫米 AP SX
4.6x30毫米 Subsonic SX
5.56x45毫米 SSA AP
5.56x45毫米 M995
5.56x45毫米 M855A1
5.56x45毫米 M856A1
7.62x39毫米 BP
7.62x39毫米 MAI AP
5.45x39毫米 BS
5.45x39毫米 7N39“Igolnik”
5.45x39毫米 7N40 gs
9x19毫米 AP 6.3
9x19 毫米 7N31
5.7x28毫米 SS190
5.7x28毫米 SB193
12/70 AP-20独头弹
Copper Sabot Premier 12/70 HP独头弹
“SuperFormance” 12/70 HP独头弹
9x39毫米 7N12 BP
9x39毫米 7N9 SPP
40x46毫米 M441(HE)
40x46 毫米 M433 (HEDP)
23x75mm "Star"
.300 AAC Blackout AP
.338 Lapua Magnum AP
FLIR RS-32 2.25-9x 35毫米 60Hz热成像步枪瞄准镜
Trijicon REAP-IR热成像步枪瞄准镜
GPNVG-18夜视仪
Mk-18 .338 LM 精确射手步枪
FN GL-40 Mk.2 榴弹发射器
Magpul PMAG D-60 5.56x45 60发弹匣
MAG5-100 5.56x45 STANAG 100发弹匣
X-47 AK 7.62x39 50发弹匣
ProMag AK-A-16 7.62x39 73发AKM兼容弹匣
TerraGroup实验室访问钥匙卡
0.12.11.7.15680 (2021-11-29)[]
客户端技术性更新
0.12.11.7.15453 (2021-11-22)[]
技术性更新
0.12.11.7.15346 (2021-11-16)[]
客户端技术性更新
0.12.11.7.15261 (2021-11-11)[]
客户端技术更新
0.12.11.7.15221 (2021-11-10)[]
游戏引擎从Unity 2018升级到Unity 2019
0.12.11.6.15093 (2021-11-02)[]
新的每周战斗任务已经实装,任务时限为一周。
0.12.11.6.15087 (2021-10-29)[]
客户端技术更新
0.12.11.6.15083 (2021-10-29)[]
客户端技术更新
0.12.11.6.14969 (2021-10-25)[]
以下问题已被修复[]
某些武器不会损耗耐久度的问题。
Raider在储备站和实验室的刷新问题。
0.12.11.6.14949 (2021-10-22)[]
战斗任务更新
0.12.11.6.14943 (2021-10-21)[]
以下问题已被修复[]
重新启动游戏后,500米范围内的阴影显示出错的问题。
实验室手雷穿墙的问题。
无法将邮件中的物品拖进仍有空间的容器中的问题。
能够向安全箱内装入超过上限的钞票的问题。
为无可用配件槽位的武器安装配件时,没有提示的问题。
玩家在Scav战局后物品转移界面向弹匣装弹时卡住的问题。
0.12.11.5.14829 (2021-10-18)[]
Fixed[]
Reduced in-raid frame rate after a player breaks a lamp.
The crafting item autofill would not work in the hideout.
Skipping shots when shooting in single fire mode.
0.12.11.5.14742 (2021-10-14)[]
以下bug已经被修复[]
海岸线的狙击Scav无视玩家的问题
在战局中安装武器部件或配件时,人机参数不改变的问题
TOZ KS-23M射击点低于瞄准点的问题
带有“战局中发现”标记的弹药会与无标记弹药自动合并的问题
机器人玩家在改变姿势时仍能射击的问题
机器人玩家在收到“跟着我”指令后,不再理会其他指令的问题
0.12.11.5.14715 (2021-10-13)[]
Fixed[]
Fixed the double animation issue while drawing weapons.
Corrected damage from grenades in the dormitory area at the Customs location.
Brought back missing textures on the Interchange location.
0.12.11.5.14687 (2021-10-11)[]
Fixed the infinite raid loading issue while playing as a Scav.
0.12.11.5.14674 (2021-10-11)[]
优化&游戏表现[]
降低了战局结束后的内存占用。
更改了游戏的字体显示逻辑,以降低内存占用。
开启Reflex不再影响藏身处游戏体验。
优化了进入战局时加载角色声音的逻辑,以缩短战局加载时间。
优化了声音处理,以降低内存占用,并缩短战局加载时间。
重新合理规划了游戏文件的存储机制,以提高地图加载速度。
及时从内存中移除不使用的游戏场景,以优化内存占用。
优化了搜索和过滤交易单的耗时。
新增“预加载藏身处”选项。开启后游戏将在启动时提前加载藏身处;关闭后只有进入藏身处时才会加载。关闭此选项可以缩短游戏启动和战局结束后的主界面加载时间。该选项默认关闭。
视觉&图像更改[]
阴影渲染器的渲染范围提高至500米,不受渲染质量的影响,以保证地图中的场景渲染正确。重采样系统也已经重做,以优化游戏性能。
修复了游戏摄影机,以解决特定视野下屏幕边缘的武器显示失真的问题。
游戏体验&平衡性调整[]
重做了背包、物品移动以及文本菜单的逻辑,以降低操作仓库时的错误数量。
增加了双击开火模式切换按键以轮换开火模式的功能。
为战局结束界面增加“返回主界面”按钮,可跳过所有后续页面。
预设界面增加Mechanic枪匠任务的达成标记。
为所有武器增加了单发射击的开火速率上限。
所有玩家看到的窗户玻璃的破损/破碎状态将完全一致,即使玩家中途加入战局也会同步。
使用新的技术平台来开发游戏AI(Scav、掠夺者以及Boss),以提供后期调整AI数量和复杂度的能力。
完全重新设计了任务系统,以减少相关错误,并提供设计各种创造性任务的能力。
优化了高Fence信任度玩家击杀Scav时的惩罚算法。
战局中不再能调整阴影、材质、画质预设和Mip Streaming。
重新设计了设置系统,以减少参数错误。
现在玩家尝试出售并未拥有的物品并提交交易单时,将会显示提示。
现在同一战局中不同玩家的战局ID也会不同,杜绝了通过战局ID确认“撞车”和跟踪主播的情况。
Bug修复[]
修复了地图中的一些子弹穿透问题。
匍匐时按下冲刺键不再能加速。
Scav阵营现在显示为“SAVAGE”,不再是“SCAV”。
修复了开始制作/领取物品时游戏卡住的问题。
修复了TOZ KS-23M实际射击点显著低于准星的问题。
玩家受伤的情况下,战局后没有治疗页面的问题。
玩家侧身时移动并按下侧身按键后,侧身状态不恢复的问题。
膛口装弹时“弹匣训练”技能提升速度过低的问题。
藏身处设施在建造完成后依然不能使用,重启游戏才能解决的问题。
玩家在使用定点武器时做手势、快速丢包后卡住的问题。
玩家对仓库中弹药进行“填满”操作时,武器中已上膛子弹也会被取出的问题。
技能等级提升时,“记忆”技能进度未提升的问题。
Tagilla穿透水池并卡住的问题。
穿戴Tagilla的“UBEY”或“Gorilla”面罩进入战局时没有呼吸声的问题。
邪教徒的刀毒刃次数有误的问题。
闪光弹光线穿透障碍物的问题。
玩家在丢包的同时使用指南针时,无法拿出指南针但有方位显示的问题。
玩家快速按下移动按键时“漂移”的问题。
海关卡车窗户玻璃能透过烟雾被看到的问题。
修复了一些造成“500错误”的问题。
0.12.11.2.14290 (2021-9-16)[]
修复一些小型技术问题。
0.12.11.2.14002 (2021-8-31)[]
修复多种小型技术问题。
0.12.11.2.13567 (2021-8-10)[]
修复[]
雨滴现在能在手部模型上正常显示。
修复了立交桥储物柜区域的战利品刷新问题。
修复了部分情况下战局后无法进入治疗页面的问题。
弹药箱名字现在可以正常显示。
Scav宝箱的建造时间现在和Fence信任度挂钩。
修复了预设界面检视武器配件导致黑屏的问题。
修复了在跳蚤市场窗口外点击交易单ID后,无法加载交易单的问题。
修复了在斜面上匍匐前进时的异常镜头晃动问题。
Raider在腿部损毁后不再能疾跑。
玩家达到Fence最高信任度等级后,购买他的商品打7折。
新增“非常低”画质。
当你击杀一个击杀过叛变Scav的玩家Scav后,Fence信任度不再会提升。
玩家趴下时不再会滑动。
修复了玩家趴在突起的平面上时无法转身的问题。
加上了“工厂”地下区域缺失的墙壁。
修复了在工厂车辆附近的门处能够穿墙透视的问题。
修复了在储备站地下区域苟能穿墙透视的问题。
PMC面部选择界面的背包和胸挂现在可以正确显示。
修复了工厂地下通道区域灯光闪烁的问题。
修复了海关在特定距离能看到灯光闪烁的问题。
“Hudson”头部模型现在在佩戴巴拉克拉瓦和面罩时能够正确显示。
修复了实验室地图的一些光线问题。
修复了储备站维护设施附近空旷地带Scav出生点的一些问题。
修复了藏身处内过滤器工作时间的问题。
修复了Scav在玩家附近刷新的问题。
修复了任务物品仓库中物品能在游戏中丢出的问题。
修复了Scav刷新在地图模型内部的问题。
保险标识(橘色标记)现在在掉线重连后可以正常显示。
修复了海岸线部分房间内的声音合成问题。
修复了Daypack背包背带的显示问题。
修复了玩家出生在实验室地图之外的问题。
邪教徒现在可以在移动时对玩家发起近战攻击。
调整了SIG ROMEO8T瞄准镜的兼容基座范围。
修复了在商人界面的不同菜单切换时发生卡顿的问题。
调整了进入战局前,携带超出限额物品时的提示逻辑。
修复了玩家ID可以输入西里尔(斯拉夫)字母的问题。
修复了耐力耗尽时仍可进行快速近战攻击的问题。
修复了PL-15手枪在打光子弹后发生瞄准线偏移的问题。
修复了立交桥地图中尸体能穿透地板掉落的问题。
“耐力”技能进度不再会在玩家重连后变动。
更改[]
以玩家Scav身份在任意地点撤离后,均可增加Fence信任度。
PMC-Scav合作撤离点现在始终可用。
调整了Tagilla的近战攻击音效。
整理栏位现在在Scav模式战利品转移页面可用。
为高等级玩家提供了新的任务。
设置中新增PMC声音选项,现在你可以在战局外随时更改PMC配音。
一些AI修复。
现在20级以下玩家可以在跳蚤市场搜索和购买商人的物品。
现在狗牌会按照等级分类。
玩家达到Fence最高信任度等级后,购买他的商品打7折。
新增“非常低”画质。
0.12.11.0.13074 (2021-6-30)[]
0.12.11更新后,达到各等级所需要的经验值有所提高[]
新增[]
工厂扩建。
新的Scav Boss —— Tagilla。他是Killa的兄弟。他将工厂当作自己的地盘,在那里练习以前的运动和战斗技巧。当他身陷近战时,他会掏出自己最心爱的武器 —— 大锤。任何被这把大锤击中的人都会粉身碎骨,不过在这之前就已经一命呜呼。这位Boss不仅会设下埋伏,用火力压制敌人,还会在必要时进行扫荡。
第一代的武器故障与枪械老化机制
现在每次开火都有可能发生枪械故障
枪械故障可以通过多种方式修复。除了默认的Shift+T(检查弹药),还可以通过与枪栓相关的热键来处理。
我们重做了枪械的耐久度系统。部分弹药和武器配件会影响枪械的老化速度。因此,我们在物品属性页面添加了“耐久消耗”参数。
现在不同的弹药导致无法开火的几率不同。有的更高,有的更低。
枪械的老化情况会影响初始精确度、瞄准和发生故障的概率。
同时我们适配了NVIDIA Reflex。此功能可以降低输入延迟。
Fence信用度实装,也就是Scav的“因果报应”机制。玩家在攻击非敌对Scav时会损失信用度;帮助Scav或Boss歼灭敌人时,信用度会提升。你也可以通过合作撤离或付费使用载具撤离点来提升Fence的信用度。
Fence信用度的具体影响:
玩家Scav模式冷却时间、Scav宝箱的时间消耗、玩家Scav的可用撤离点数量、载具撤离点费用、玩家Scav初始装备以及Fence对各种物品的收购价。
信用度越高,AI就越会听从玩家Scav的指令(如跟随和守住位置)。信用度很低时,AI会主动攻击玩家Scav;信用度极高时,AI会协助玩家Scav击敌,Boss也会表示友好。
达到最高信任等级后,玩家可以从Fence处买到其他玩家未投保的遗留物。
整理栏位 —— 额外的收纳工具,当你需要整理仓库时能提供帮助。
整理栏位不是储存空间,它只能提供一个“缓冲区”。
它只能在战局外使用,而且无限大。
你可以通过点击仓库页面下方的按钮来开启整理栏位。
在整理栏位开启时,你可以通过“Shift+鼠标左键”来快速将物品放入其中。
完全重做游戏内的弹道学参数(穿深、精准度以及碎弹率)。
新装备、几种防弹衣、胸挂、背包和一些新物品。
新武器。
新任务。
新的交易用物品。
新的PMC面部样式选项。
新的武器配件。
跳蚤市场举报功能。
主播专用模式。开启后玩家信息将会从客户端上隐藏。你可以在设置的第一页开启此模式(Streamer mode)。只有申请通过的玩家可以使用主播模式,稍后我们会介绍具体的申请方式。
战局外语音指令设置。
物品菜单中新增“装填”选项。现在你可以为消耗品补充数量(使用同种物品)。战局中发现的物品和非战局中发现的物品不能混合。
新的主菜单背景。
新技能“武器维护”。
新技能“故障排除”。
武器预设界面现在支持TAA抗锯齿。
第一代的英文本地化重做。
等级上限拓展至79级。
修改[]
光学系统重做。
瞄准时视角与武器的距离现在保持恒定。此距离与瞄具安装位置或安装方式无关。这个改动会影响机械瞄具、准直式瞄具(包括混合式瞄具)。
跳蚤市场新增单包物品数量上限。现在一包物品的数量不能超过仓库能存放的数量。
跳蚤市场现在改为20级开放。
Kappa任务“收藏家”难度加大。
修改了一些任务的奖励(增加了一部分)。
修改且重新平衡了各种物品的刷新概率。
重新平衡了各种武器配件的参数。
重新平衡了顶级弹药和装甲的参数。
削弱了“力量”技能对移动速度的提升。
提高了“弹匣训练”技能的升级速度。
重做了游戏的光线系统。
更新了游戏内的“森林”纸地图。
修复[]
部分情况下,即使玩家已成功匹配,但无法部署进战局并会返回主菜单的错误。
Shturman及其警卫移动时完全没有声音的问题。
玩家在治疗界面点击“返回”按键后,卡在黑屏状态的错误。
“工艺”技能在物品制做完毕后,客户端与后端进度不统一的错误。
当玩家试图将弹药从手中的武器枪膛里移至弹药堆时,玩家的库存及手部动画就会卡住的错误。
在“按下”和“按住”状态间切换时,角色动作发生变化的问题(现在投掷和轻掷手雷的操作一致:按下投掷键,然后释放就会扔出,这一过程不受相关设置的影响)。
需要任务解锁的配件,即使在完成任务后也不会在“武器预设”的“购买”界面上显示解锁的错误。
空气过滤器的消耗率超过必要的错误。
通过预设界面组装武器时,即使枪上已安装仓库内存在的配件,也会从仓库取走这些配件的问题(枪上已有的配件将会被放回仓库)。
藏身处的制造计时器只显示部分的错误。
图书馆不会加速“工艺”和“藏身处管理”技能升级的错误。
空仓挂机动画会被拉枪栓动画替代的错误。
击中脖子防护会消耗头盔耐久而不是脖子防护本身的错误。
当快速丢掉背包时Saiga 12和PP-9 “楔子”会自动折叠枪托的错误。
如果玩家同时用钥匙打开门并投掷手榴弹,玩家的手就会卡住的错误。
当在Scav物品转移菜单时重启游戏,会导致Scav物品转移菜单显示在主菜单界面之上的错误。
玩家无法侧身进门的问题。
食品和药品的过滤筛选在玩家仓库无法使用的错误。
任务“惩罚者 Part.4”可以在不装备Scav背心下完成的错误。
“力量”,“耐力”和“隐蔽行动”的进度在战局中没有正确显示的错误。
战局中武器专精进度计算不准确的问题。
玩家角色在远处显示空手的错误。
玩家在空手时无法丢弃背包的错误。
ACOG上的机械瞄具灵敏度不正常的错误。
发电机运行剩余时间计算与燃料和发电机本身不同步的问题。
如果玩家直接把手上的手榴弹放入背包里,观察者无法看见扔在地上的背包里的手榴弹的问题。
如果玩家直接把手上的手榴弹放在地上,观察者无法看见扔在地上的手榴弹的问题。
在跳蚤市场中,选择按截止时间排序后没有反应的问题。
在Vector和UMP上安装MRS瞄准镜后,分划低于标线的问题。
玩家佩戴Kiver面罩时,耐力耗尽后没有喘气声音的问题。
玩家趴着藏匿任务物品时,自动蹲起来的问题。
战局中修改“阴影可见性”设置后不能立刻生效的问题。
玩家掷弹的瞬间掉线重连后,手部仍有抬起动作的问题。
战局结束后的治疗页面,即使没有受伤也能点击治疗按钮的问题。
玩家直接塞弹入膛后,卡在上弹状态的问题。
医疗包优先为非重要肢体治疗负面效果的问题。
通过快捷菜单选项为武器换弹后“卡手”的问题。
能够在跳蚤市场上架毒刃次数不满的“邪教徒的刀”的问题。
高画质下远处物体阴影断断续续的问题。
能为武器装上未检视子弹的问题。
“编辑口袋地图标记”窗口在载入战局后没有关闭的错误。
在你使用近战武器破坏灯后,在他人的视角里没有被破坏的错误。
在商人处购买时,拖放后的物品不能上交的错误。
使用“接收全部”按钮转移物品时,装备一件物品会导致游戏卡住的错误。
重新安装带有附加反射式瞄具的光学瞄准镜时,瞄准放大倍率没有切换的错误。
当你在匍匐时打开背包,角色姿态的图标发生变化的错误。
修正光源效果(闪烁,眩光)。
切换至另一把武器时,角色手中的武器模型突然发生变化的错误。
红卡房架子上战利品不可拾取的问题。
一些音频修复。
修复了一些有关武器和装备使用的问题。
修复了一些交易系统的问题。
修复了角色统计里的小问题。
修复了游戏地图里的一些问题与漏洞。
修复了一些音频问题。
一些图像修复及优化。
修复了一些服务器上的Bug。
修复了一些后段问题。
修复了一些游戏界面问题。
修复了一些关于游戏本地化的问题。
修复了一些离线模式中的Bug。
优化[]
硬件性能优化。
一些图像优化。
一些服务器优化。
0.12.10.2.12893 (2021-6-17)[]
一些小型技术修复
0.12.10.2.12646 (2021-6-04)[]
修复部分换弹后导致卡手的一些问题。
0.12.10.2.12528 (2021-5-27)[]
修复部分换弹后导致卡手的一些问题。
0.12.10.2.12364 (2021-5-19)[]
一些小型技术问题修复。
0.12.10.2.12192 (2021-5-12)[]
修复枪械换弹后出现“手上正忙”的问题。
0.12.10.2.12102 (2021-5-5)[]
修复一些小问题。
0.12.10.2.11856 (2021-4-15)[]
修复[]
双耳声(Steam音频)功能开启后游戏内出现幻音
TAA选项关闭时不恰当的抗锯齿
日出或日落时阴影出现闪烁
如果在切换至第一人称的时候打开仓库,会导致无法退出藏身处
投掷手雷穿过窗户,但手雷无法打破服务器上的窗户的错误
影响玩家移动流畅度的小型网络问题
武器预设:在搜索配件时,不论怎么设置,总是显示商人报价
允许玩家爬到立交桥购物中心屋顶的错误
一些小问题
0.12.10.1.11661 (2021-4-2)[]
修复[]
手雷爆炸时没有声音和视觉效果;
加入战局时卡在 ”等待战局开始“阶段;
无法调整NcSTAR ADO P4 瞄准镜的模式
反射式瞄准镜着色器错误
热成像的一些问题
游戏界面的一些问题
0.12.10.0.11565 (2021-3-30)[]
新增[]
Boss新语音 (Reshala, Sanitar and Gluhar)
Scav新的动作、状态、声音
USEC,BEAR和Scav的新衣服
New Menu song "Rules Of Engagement"
新装备[]
Azimut SS Jhuk 背带 (SURPAT)
Azimut SS Jhuk 背带 (黑)
Hazard4 Takedown 吊带背包 (multicam)
Hazard4 Takedown 吊带背包
Umka М33-SET1 猎人背心
CSA胸挂
LBT 6094A 轻型插板胸挂 (olive)
LBT 6094A 轻型插板胸挂 (tan)
Eberlestock G2 Gunslinger II 背包 (dry earth)
NPP KIASS Condor 护目镜
Opsmen Earmor M32 耳机
GP-7防毒面具
不同颜色的军帽
新物品
应急用水
CAT止血带
AFAK单兵战术急救包
新武器弹药
7.62x39毫米 MAI AP
5.56x45毫米 SSA AP
5.56x45毫米 Mk 318 Mod 0 (SOST)
STM-9 Gen.2 9x19 卡宾枪
PL-15 9x19手枪
新武器配件
UVSR Taiga-1
新交易物品
TP-200 砖型TNT
棘轮扳手
罐装铝热剂
新的仓库过滤器“战局中找到的物品”
按当前地图对任务进行排序
消息“物品已购买”移入提示栏
当双击“声线”按键时,人物将说进入战斗时的语音
放置新报价时,左侧将显示“项目选择”窗口
经验图标显示在战局结束后界面
修改[]
Steam音频选项在修复后回归了
新热成像系统
战利品不再高亮提示
新系统将可以进一步的显示动态温度变化(变热、变冷)
优化使用热成像和热成像瞄准镜时的性能表现
跳蚤市场将不再显示Fence的商品
雨声降低30%
降低力量和耐力的奖励加成
调整海关玩家生成点
新增太阳能模块安装后,“藏身处管理”技能升级加速
简化“专注”升级进程
简化“弹匣训练”升级进程
如果游戏升级或后端不可用,战局结束后来自Scav的物品丢失报错。
修复[]
部分BEAR和USEC呼气声音过大的问题
一个手雷爆炸无声无爆炸影响的问题
在立交桥复活时打雷的问题
快速医疗界面空白的问题
如果制做纯化水过程中,滤水器用完就Error 228的问题
“弹匣训练”获得的技能点在离开战局后重置的错误
如果携带大量带有标记的地图进入战局,会导致无法载入游戏的错误
已选择的玩家角色下装会被重置的错误
有时载具撤离点计时结束后无法撤离的错误
藏身处发电机时差不同的问题
当枪手开枪离玩家很近时,枪声播放在远处的问题
离线模式的“排山倒海”设置下,AI不在工厂刷新的错误
地图部分位置室内下雨的错误
有关键零件缺失的情况下仍能保存预设的错误
重启客户端后,玩家能收到过期组队邀请的错误
工厂重连后阴影丢失的错误
商人货币交换错误(当换钱的时候,实际换得的钱比显示的要稍微少)
不可以进行整理的容器显示可整理
Scav物品转移界面,如果物品在Scav身上,则无法鉴识的错误
在储备站地堡内,玩家可以听到地堡外弹壳落地和跳弹的声音
无法为邪教徒的刀投保的错误
开火模式本地化缺失的错误
在玩家的个人资料中查找笔记的错误
地图多出小修改
多个小错误
多个网络错误
其他错误(错误刷屏、导致崩溃和断开连接的严重错误、错误228等)
AI更改[]
现在移动中的AI射击精度比静止中的低
更改了灌木丛对AI可见度影响的参数(AI现在视野更糟糕)
降低普通AI发现玩家后的反应速度
修改了最后追踪玩家的点位参数(AI现在跟随的点位更少)
AI最大索敌半径减少
AI改变姿势至卧倒中不会开火了
修复BOSS生成时没有警卫也会直接出现的问题
修复离线模式BOSS不攻击敌人的行为
修复AI狙击手生成问题
多个与AI有关的服务器问题
优化[]
滤镜系统修改
干掉了一些在战局开始时,对枪时,视线受影响时,因为滤镜造成的卡顿和轻微卡顿
内存优化
改进并更正Mip流中的设置
显著优化游戏中显存(对于有很高显存的显卡)和内存(对于有很少显存的系统)的消耗,从而提供更平滑的渲染并减少与加载纹理相关的轻微卡顿的数量
该选项可用于任何材质质量,不只是“高”设置。
该选项默认关闭
开启“Mip流”在低材质下,进入战局后某些物品的图标可能会模糊。
在线战局中Mip流和材质质量不可更改(因为加载/卸载材质可能会有延迟),但可在离线战局中的菜单内 进行更改。
对于一个高效的纹理流系统,将Windows交换文件放在SSD上是非常理想的
0.12.9.2.11410 (2021-3-21)[]
修复一些技术性小问题。
0.12.9.10901 (2021-2-15)[]
修复[]
战局结束后点击“下一步”按钮,无法正常返回主菜单的错误。
战局结束后卡在转移物品界面的错误。
AI和玩家生成时出现的一些问题。
受到玩家或AI使用固定武器攻击时的伤害问题。
AI飞到空中的问题。
一些导致玩家在载具撤离点无法撤离的错误。
检查开火模式时错误播放检查枪膛动画的问题。
当枪械没有弹匣时,检查枪膛和开火模式无法工作的错误。
当藏身处同时生产多个物品时,性能会降低的问题。
好友申请通知可能刷屏的问题。
BEAR2和BEAR3 的音频中“Scav已击杀”声线不正确的问题。
不同的角色奔跑时呼吸声音大小不同的问题。
部分角色在完全力竭后无呼吸声的问题。
如果之前玩家在无剩余空间时尝试收取武器,重启游戏之前“收取物品”按钮会被屏蔽的错误。
一些情况下蹲姿移动时速度加快的问题。
“工艺“技能点数在重启游戏后才增加的问题。
在金属台阶上横向移动时,没有脚步声的问题。
离开战局后“弹匣训练“技能进度重置的问题。
邪教徒的刀的价格以及交易费用计算不正确的问题。
部分装备穿透显示的问题。
当鼠标移到举报玩家的选项上时,高亮按钮。
玩家多次受到挫伤后,挫伤剩余时间显示错误的问题。
能够删除已经存在信息的系统消息栏的问题。
重新设置热键后,按下鼠标左键无法射击的问题。
战局中通过选项菜单更换弹匣时,能够从背包或安全箱里取出弹匣的问题。
当玩家在藏身处中将技能升至满级时,额外增益不会生效的问题。
森林地图中雨滴穿透某些物体的bug。
声音选择界面中同时播放多句台词的问题。
部分武器模型动画、配件和特效的修复。
发生碰撞时的一些bug。
选择地图时出现的一些问题。
游戏界面上的一些bug的修复。
一些游戏客户端中的错误。
一些本地化更新。
一些影响服务器性能的错误。
优化[]
服务器优化(第二次)
一些客户端优化。
0.12.9.10900 (2021-2-13)[]
修复一些技术性小问题。
0.12.9.10532 (2021-1-9)[]
修复一些技术性小问题。
0.12.9.10519 (2020-12-30)[]
修复预设界面能安装两个枪托的bug。
0.12.9.10510 (22020-12-29)[]
修复武器枪托折叠后安装配件导致后坐力计算错误的问题。
0.12.9.10489 (2020-12-29)[]
修复[]
掠夺者在不同情况下行为不正确的错误
对电脑机箱的搜索无法立刻进行的错误
如果角色已经减益(Debuff)效果,则从食物、水和兴奋剂中应用减益效果/减益效果
跳蚤市场同样的物品看上去有好几份的错误
导致游戏服务器崩溃的错误
多个游戏客户端错误
0.12.9.10423 (2020-12-24)[]
0.12.9将会删档[]
新武器和弹药。[]
KRISS Vector 冲锋枪,包括9х19口径版本和 .45口径版本。
SIG MCX卡宾枪 适用 .300 Blackout弹。
HK UMP冲锋枪 .45口径。
Mk-18 Mod 精确射手步枪 适用 .338 LM弹。
.300 Blackout弹、.338 Lapua Magnum弹。
多种新武器的配件。
AI[]
修复了AI卡在固定武器后面的错误。
修复了Killa不能听见背后敌人接近的声音的错误。
修复了Killa不能听见背后敌人接近的声音的错误。
优化。[]
界面动画优化。
优化声音对内存的影响。
各种服务器优化。
新增和更改。[]
“森林”地图扩大。
PMC初始装备重做。
增加自定义头部和声音:现在每种阵营仅加入了2种新头部模型,角色创建完毕后无法更改,如要更改必须重置账号或等删档。
新增技能“免疫”。
重做技能“代谢”。
减小了脚步声和植被的碰撞声。
增加了弹药造成流血效果的概率。现在部分弹药造成大出血和轻微出血的概率比其他弹药高。
现在部分面罩和眼镜可降低闪光弹的致盲效果。
新玩家前7天将收到系统邮件,内有用于开局的补给物资。
跳蚤市场菜单商人处添加了一个“全部”按钮。现在,您只需单击即可选择所有可用物品。
跳蚤市场愿望单里的过滤设置单独生效,不影响跳蚤市场的其他页面。
“Enter”按钮现在可确认对话框的操作了。
移动物品进入库存时的装备槽高亮,现在可以关闭了。
已装备的臂带现在无法被掠夺,阵亡后也不会丢失。
与Scav合作撤离的奖励信件,送达时间将稍有延迟。
容器将对要移动入内的配件应用过滤限制。例如:不可以再把装有热成像瞄准镜的基座放进安全箱里。
加入新服装和装备:PMC 衣服和裤子、防弹衣、胸挂、Smoke巴拉克拉瓦、Scav新衣服。
更改了大量武器配件的参数。
简化 Jaeger 任务。
更新部分任务:修改完成条件,开始条件,奖励。
降低“后坐力控制”技能和武器专精对后坐力的影响。
现在角色超重起始重量为35KG,之前是40KG。
提高部分商人处限制购买弹药的可购买数量。
修复。[]
修复了GL40使用反射式瞄具瞄准的问题。
修复了在盲射没有停止时打开背包后导致角色身体错位的问题。
现在玩家在使用热成像时也会被致盲。
修复了玩家在盲射状态下使用固定机枪可以将其从底座取下的错误。
现在可以使用对方阵营的上衣和裤子。
现在新昵称在超过15字长后无法更改。
修复了如果武器有两个瞄具,瞄具的射程值在对齐后没有立即改变的错误。
修复了当玩家更换武器后会有一个复制的武器挂在玩家背后几秒的错误。
修复了在Ragman服务界面穿着的一些裤子上,装备的枪会挂在枪套外面的错误。
修复了第三人称不能看见玩家检查武器开火模式的错误。。
武器预设。[]
修复了无法删除覆写预设的错误。
修复了预设组装在一个保存过程中启动时会把错误的配件安装在武器上的错误。
修复了当玩家试图购买超过限额的物品,则不能购买全部可用物品的错误。
修复了当玩家先前用右键菜单拆解了武器则不能在战局中与库存互动的错误。
修复了当在储备站地图通过密封门撤离时,报警器提前关闭的错误。
修复了当在武器上安装或移除瞄具后瞄准灵敏度会变化的错误。
修复了角色可以仅通过双击鼠标右键来进行轻掷手榴弹的错误。
修复了当仓库空间不足时,点击邮件中的“收取全部”按钮转移物品会收到不恰当信息的错误。。
修复了当你把没有“战局中发现物”标签的配件装在武器上,武器的“战局中发现物“状态没有更新的错误。
修复了武器检视界面显示错误的武器精通等级的错误。
修复了玩家在一个商人那里购买同一物品多次后,物品价格会降低1卢布的错误。
修复了玩家手持指南针打开暂停菜单时方位角丢失的错误。
修复了视角可以穿过另一个玩家身体的错误。
修复了群聊信息丢失的错误。
各种服务器错误修复。
各种小型修复。
各种本地化修复。
各种地图修复。
0.12.8.10372 (2020-12-21)[]
修正(提高)跳跃高度。
0.12.8.10268 (2020-12-17)[]
技术性更新,旨在提高游戏稳定性。
0.12.8.10235 (2020-12-15)[]
修复了一些技术性小问题。
0.12.8.9978 (2020-12-4)[]
由于双声道音频的技术问题,回滚到上次更新(0.12.8.9978)。
0.12.8.9994 (2020-12-4)[]
重新开放 Steam Audio 选项。
0.12.8.9978 (2020-12-1)[]
修复了一些关于战局加载以及跳蚤市场显示的问题,并提供web socket选项。附带其他的技术性修复。
0.12.8.9942 (2020-11-27)[]
加入了一个新的设置选项,旨在修复组队进入大厅及战局的问题。
0.12.8.9888 (2020-11-23)[]
修复了一些技术性问题。
0.12.8.9831 (2020-11-20)[]
新增[]
光学瞄准镜现在可显示模式改变。
物品快捷菜单“筛选此物”、“搜索关联”、“搜索需求”还原至原位置。
大出血现在可由能治疗大出血的急救包中的选项单独治疗。
优化[]
优化游戏服务器表现。
修复多个服务器错误。
AI[]
修正了一个导致AI原地跑步而不会移动的错误。
修正了一个导致AI进入房间时背朝前的错误。
AI卧倒时不再投掷手榴弹。
保镖现在将与BOSS同时出现。
修复[]
修复了地图加载卡在100%的错误。
修复了玩家手臂被击中后,耐力不会受惩罚的错误。
修复了投掷手雷时,其他玩家视角看不见投掷动画的错误。
修复了重新连接时任务标记消失的错误。
修复了容器一键整理触发两次的错误。
修复了一系列有关快速卸下背包的技术缺陷。
修复了标准武器预设会被覆盖的错误。
修复了玩家队伍出生在地底(地图外)的错误。
修复了扫射状态下移动的速度。
修复了玩家更改角色语音后没有在藏身处生效的错误。
修复了当背包通过库存页面卸下时会阻止库存中操作的错误。
修复了背包在客户端崩溃时卸下后不能搜索或捡起的错误。
修复了背包在开火时捡起后的同步问题。
修复了选择重装弹匣相关的错误。
修复了多个导致错误228的错误。
修复了MP5和Kedr不能卸除膛内子弹的错误。
修复了多种地图错误。
修复了多种小型错误。
0.12.8.9819 (2020-11-17)[]
修复了一些技术性问题。
0.12.8.9767 (2020-11-13)[]
一次技术更新,旨在提高游戏稳定性,降低卡顿和FPS下降等问题的频率。
0.12.8.9743 (2020-11-11)[]
修复了匹配系统的问题。
0.12.8.9708 (2020-11-7)[]
修复了一些技术性问题。
0.12.8.9660 (2020-10-31)[]
修复了一些技术性问题。
0.12.8.9658 (2020-10-30)[]
修复了一些技术性问题。
0.12.8.9608 (2020-10-27)[]
修复了大厅、组队时、组队匹配时的各种错误。
0.12.8.9569 (2020-10-24)[]
新增[]
盒装弹药打开后,包装将自动消失。
背包快速丢弃音量减小30%。
改动[]
自定义HUD。可设置新旧健康显示风格。
修复[]
武器预设[]
进入跳蚤市场后,当前武器预设配件将重置的错误。
比较当前和所选配件时参数的颜色指示。现在蓝色总是表示提高,红色表示降低。
当通过快捷菜单切换预设时,指定武器并未以基础版选择的错误。
藏身处[]
玩家按ESC键离开射击场后,无法再次进回去的错误
拾取比特币农场部分生产完毕的硬币后会重置生产过程的错误
在离开射击场后,退膛后地板上的弹药一直存在的错误
其他[]
快速丢弃背包的动画和声音经常播放两次的错误
“活力”技能无法降低流血概率的错误
大厅中“邀请至队伍”按钮位于快捷菜单第二位的错误
储备站地图,操纵杆激活后可能不会响的错误
肢体损毁(黑了)后无法被子弹穿透的错误
某些情况下玩家无法收起指南针的错误
其他Bug修复
各地图中的各种Bug
0.12.8.9506 (2020-10-20)[]
修复[]
整理仓库的问题。
使用栓动步枪不重新拉栓上膛就可以射击的问题。
武器上的手电筒状态同步问题,手电筒在玩家视角开启却在他人视角关闭。
在打开的容器里的可用物品的弹出菜单中“使用”按钮显示问题。
0.12.8.9457 (2020-10-19)[]
新增[]
新技能“工艺”
新技能“藏身处管理”
新特殊物品“指南针”
玩家可以按U使用指南针更方便的辨别位置(方位角)此物品将装备在新的不可掉落物品栏内(就是说没人能拿走你的指南针)
新的流血状态——严重失血
严重失血的概率或许比一般失血要小需要用特殊的医疗物品停止严重失血(一部分急救包也可以停止严重失血)严重失血状态下会在地上留下血迹
新增的消耗品——Esmarch止血带,止血注射器,格瓦斯饮料
快速丢掉背包
双击Z键可以快速把背包丢掉的新功能
增加BEAR的第三种人物语音
增加新的Scav外貌和服装
Boss语音 (Glukhar, Sanitar, Reshala)
菜单中新的角色动画(加载页面,库存等)
新装备[]
USEC和BEAR的新服装(上衣和裤子)
新装备 (防弹衣,胸挂,背包,耳机,头盔和贝雷帽)
新武器和武器配件[]
М45А1手枪
KS-23霰弹枪
RFB步枪
多种武器新配件
游戏体验改进[]
重新设计了组队大厅界面,现在可以看到队友的人物模型和昵称
增加了在快捷栏中物品的剩余资源量显示
当鼠标移配件、武器、物品时,将高亮显示其可以放入的对应物品(绿色——可放入内部,黄色——可组合/安装)
游戏设置中,可选择左上角UI界面身体部位的颜色(现在库存菜单中“健康”栏有多种颜色可选择,以前只有红色)
游戏设置中,可选择战斗显示模块的显示规则(自动隐藏或者一直显示——快捷栏区,耐力条区和当前状态以及当前身体零件的健康状况,全部可以单独设置)
新增弹药装填菜单至仓库弹匣菜单内
当在跳蚤市场购买的物品数量多于正在出售的剩余数量时,剩下的数量将被直接购买
可使用“整理”按钮,自动整理角色仓库,包括所有的容器,背包,等等
现在预设定制界面,当鼠标指向将要安装的配件时,武器参数窗口将随之改变
战局结束后的击杀界面统计,加入了显示击杀距离的区域(也会显示致命一击的距离)
当你退出游戏时,我们加入了提醒发电机尚在运行的功能
在藏身处下部菜单制作后,为准备好的物品添加了一个计数器
跳蚤市场,过滤器不再影响你的报价和物品愿望单
在商人之间切换时,按类别分类的商品现在被重置
仓库中滚动条加宽了,商人的商品种类增加了
新增清空枪膛快捷键CTRL+R.
新增装填枪膛快捷键ALT+R
发送过的好友请求现在可以取消了
添加了“接受所有邀请”按钮
在战局后的统计数据界面中,你的角色将显示他被击杀时穿戴的装备
如果武器没有弹匣,枪膛中没有子弹,那么按下换弹键时,子弹将会直接被装入枪膛(如果口袋或背心中有子弹时)
在战局外,仓库也可以通过TAB键来打开和关闭
在藏身处发电机区域,加入显示燃料桶的“战局中发现”状态图标(如果桶是“战局里找到”的)
现在在发电机燃料选项里最后一项可以选择“空”了
Therapist医疗服务现在免费治疗5级以下的玩家
优化[]
优化AI在服务器上的运作
高质量颜色选项(默认启动,禁用会牺牲画质提升较小的性能)
不同的着色器优化
AI 改进[]
增加了AI移动中的武器晃动
改进了Scav的攻击前时的嘲讽
Scav现在响应玩家Scav的“跟我来”的手势
修复了AI的战斗目标在门外时的行为
修复了Killa对烟雾弹反应不正确的错误
改进掩体自动搜索系统
修复了玩家Scav不会变为储备站地堡中Scav掠夺者敌人的错误
修复了一个导致AI可穿过关闭的门的错误
AI现在会对背后的声音做出反应
修复了AI被致盲后无视玩家的错误
修复了一个通过隐蔽网射击AI时,AI没有反应的错误
Raider现在会攻击普通Scav
AI现在用适当的语言来对BEAR、USEC数量进行响应
AI现在可以对砸门的声音做出反应
修正了一个当杀死守卫后,剩余存活AI的职责没有改变的错误
修复[]
修复了同一局中,PMC身上的物品死亡后,被同一玩家操控的Scav拾取后有“战局中找到”的BUG
修复了一系列导致角色能够看穿一些墙壁的BUG
修复了一系列导致角色出生后隐形的BUG
修复了武器预设窗口缺失的BUG
现在安装/卸下武器部件之后会重置瞄具模式(此举是为了修复一个瞄准时镜片消失的BUG)
修复了他人视角中捡起物品没有动作的BUG
修复了使用特殊字符给武器预设命名时提示228的BUG
修复了在使用角色语音时打开仓库界面导致无法继续使用语音菜单的BUG
修复了在藏身处制作武器时,提供的零件为已经装在其他武器上的配件的BUG
修复了止疼药和激素效果比显示时间更早结束的BUG
修复了在战局中使用Del键快速丢弃武器,导致的仓库页面出问题的BUG
修复了破片手雷的爆炸不会造成挫伤效果的BUG
修复了在按住开火键之前,快速按下该键导致全自动模式的武器停止开火的BUG
修复了在对其他物品进行操作时对枪托进行操作而导致的枪托折叠状态不同步的BUG
修复了多种导致敌人在近处刷新的不同BUG
修复了在战局之后收到新邮件时,邮件计数器计数出错的BUG
修复了提示框和UI物件一直悬浮在界面上的BUG
修复了在使用热成像瞄具之后境内图像卡住不动的BUG
修复了一些能够在尚未完全搜索就能移动物品的BUG,比如背心和背包
修复了快速治疗费用不同步的BUG
修复了Prapor复制人的BUG
修复了热浪效果贴图重复的BUG
修复了当夜视设备开启时在藏身处切换视角的BUG
修复了进入藏身处时快速治疗相关的错误
修复了身体布娃娃系统保持静态不动姿势触地的BUG(身体卡在空中的问题)
修复了在组队大厅无法收到队伍状态的BUG
修复了在更改屏幕模式之后游戏分辨率无法正常切换的BUG
修复了在转移物品时能打开下拉菜单的BUG
修复了使用手雷自杀后,导致的报错泛滥问题,与图标渲染有关
修复了修复了玩家在趴下的状态试图跳跃时导致的BUG
修复了任务失败之后商人等级没有下降的BUG
修复了换弹时安装武器配件导致的动作循环BUG
修复了装填/卸下子弹不会阻止治疗的BUG
修复了直接拖拽安装武器配件时,治疗动作卡住的BUG
修复了从弹匣箱直接安装弹匣后,无法卸除的错误
修复了当发送查询比特币农场请求时,插入和取出显卡按钮无法使用的BUG
游戏界面的各种修复和改进
修复了地图上的标记改动后无法保存的BUG
修复了在线/离线战局601后端错误之后游戏客户端无法关闭的BUG
地图上的各种修复
各种下雨和浸湿表面相关的修复
各种后端修复,提升游戏稳定性
修复了护甲不会受到AGS和GL40榴弹伤害的BUG
修复了SV-98扣动扳机前的延迟问题
修复了在大厅界面组队时的动作延迟问题
修复了生命力和专注技能精英时的一些BUG——新Bug!
其他的一些小BUG和错误
更改[]
兴奋剂和医疗物品现在可以移除挫伤效果
不能通过射击友军来提升技能等级了
当角色被震撼弹致盲后,换弹时弹匣会掉落在地上
减少了FN-GL40系列的爆炸半径
提升了7.62x25mm TT弹的穿甲能力
电脑机箱现在会刷新SSD和SAS硬盘,各种大型容器会刷胸挂和背包等物品(在目前的基础上额外加入更多物资)
大塑料箱子现在可以生成更多物品
AI Scav的装备进行了微调
跌落伤害提升
任务“塔科夫神射手”现在可以使用任何种类的栓动步枪
解锁Jeager的任务现在在接受枪匠1任务后可用,枪匠1的要求等级降到2级
储备站玩家生成点已重做
储备站的玩家Scav将会更晚加入战局
商人补货时间缩短到了2小时(之前3小时一次)
0.12.7.9018 (2020-9-23)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8989 (2020-9-22)[]
小型技术升级。
0.12.7.8922 (2020-9-17)[]
小型技术升级。
0.12.7.8899 (2020-9-16)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8882 (2020-9-15)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8869 (2020-9-14)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8859 (2020-9-11)[]
降低战局结束后画面加载时间。
0.12.7.8824 (2020-9-8)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8781 (2020-9-7)[]
修复[]
大厅组队按钮“邀请至队伍”现在在“报告不当昵称”下方
进入实验室地图时可能发生的错误
各种小Bug修复
0.12.7.8753 (2020-8-31)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8735 (2020-8-27)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8707 (2020-8-26)[]
修改[]
修复了几个小故障
修正了在线模式下AI原地奔跑的错误
修正了一些小Bug
增加了在大厅报告不当昵称的功能
0.12.7.8694 (2020-8-20)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8642 (2020-8-18)[]
提高游戏稳定性。
0.12.7.8599 (2020-8-13)[]
修复:
内存占用优化。
一个关于榴弹发射器换弹状态的错误。
玻璃材质(面罩)缺陷
使用狗牌交换购买商品时发生的错误。
在“火车”撤离点重连后角色没有离开地图的错误。
各种AI行为修复。
各种地图错误和问题修复。
各种小型错误和问题修复。
比特币价格没有与现实中价格相关联的错误。
0.12.7.8445 (2020-8-3)[]
修复:
一个scav可以穿过车辆攻击的bug
当技能通过持续重复的动作升级时,升级疲劳没有像预期那样成倍增长的bug
手雷爆炸可以穿过墙壁和天花板造成伤害的bug
当跳蚤市场上的产品缺货时报价显示 “999 999 999” 的bug
冲刺和超重时技能“力量”升级水平比预期慢的bug
一个AI不能击中侧身玩家的bug
一个区域内的AI都会成群冲到玩家位置的bug
一个AI会停止换弹而使用自己仓库里的弹药的bug
错误 “Can't enable ArmsAnimatorCommon. ArmsUpdateMode:Manual “
错误 “NullReferenceException EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.SetPrepareBorder”
各种关于boss Sanitar和他的守卫行为表现的问题
其他各种错误和问题
0.12.7.8398 (2020-7-31)[]
降低了防弹弹挂的修理费用
加了一些新的藏身处制作配方
加强了所有霰弹枪以及霰弹枪枪管的精准度和子弹扩散
0.12.7.8334 (2020-7-20)[]
添加[]
海关扩张(工业区、建筑工地扩张,添加了许多新的可探索建筑、定点武器、新的Reshala生成地点等。)。
添加了新的Scav Boss - Sanitar. 。
『
前医生,在疗养院"Lazurny bereg"工作, 在此之前在TerraGroup实验室工作。在塔科夫发生一系列事件之后,他与前同事们组建了一个帮派并在“海岸线”活动。他在战斗中积极使用专业技能,快速治疗他自己和帮派成员。他使用多种兴奋剂和药物,包括他自己生产的那些。他在战场上可以通过拔出子弹和使用止血带来快速进行手术。有时他忠于Scav,会在地图上为自己的团队成员留下一些急救箱或其他医疗物资。
』
海岸线地图上的新任务。
举报可疑玩家、不可接受昵称和滥用游戏漏洞者的系统(在战局后屏幕上)。
改进的AI行为[]
AI现在可以捡起物品。
改善了AI在看到尸体后的表现。
AI现在可以从尸体上捡起第二把武器。
AI现在可以互相问候或问候玩家Scav,以表达他们的和平意图 。
AI在和平模式下会吃\喝。
AI在和平模式下会检查弹匣。
如果AI不确定某人的意图,他会瞄准那个人一段时间来判断是敌是友。
AI在认为一个地点很危险时会冲刺巡逻。
如果玩家在据守阵地并攻击AI,AI会成群攻击那些玩家。
AI将设法避开危险的地方。
新武器[]
FN GL-40 Mk.2 榴弹发射器
Mossberg 590A1 12铅径 霰弹枪
新子弹[]
.366 AP
.45 ACP Hydra-Shok
9x19 毫米 QuakeMaker
9x19 毫米 7N31
.45 ACP Lasermatch FMJ
.45 ACP AP
7.62x51 毫米 M993
40x46毫米 M381(HE)
40x46毫米 M386(HE)
40x46毫米 M406(HE)
40x46 毫米 M433 (HEDP)
40x46毫米 M441(HE)
40x46毫米 M576(MP-APERS)
添加了新的注射兴奋剂。[]
3-(b TG)
L1(去甲肾上腺素)
P22
AHF1-M
Meldonin
Cocktail “Obdolbos”
M.U.L.E. 兴奋剂
技能系统改进迭代和重做[]
新技能“手术”。
减少手术的HP惩罚。
提高手术速度。
(精英等级)恢复的身体部位没有HP惩罚。
(精英等级)最大限度提升手术速度。
新技能“瞄准训练”。
提高瞄准速度。
降低瞄准声音。
(精英等级)在瞄准后的前2秒内,无论任何耐力值都不会导致手部抖动。
(精英等级)在瞄准后的前2秒内,减小因震颤和骨折导致的手部抖动。
“力量”技能重做。
提高全部负重限制。
提高冲刺速度。
提高跳跃高度。
提高投掷手雷的力量。
提高近战攻击的力量。
(精英等级) 吊索上和背部的武器不计重量。
(精英等级)近战攻击比通常更强。
“耐力”技能重做。
提高腿部耐力。
减少跳跃的耐力消耗。
提高瞄准时的屏息时间。
提高呼吸恢复速度。
(精英等级)最大限度提高呼吸恢复速率。
(精英等级)呼吸不再依靠能量。
(精英等级)提高耐力储备。
旧技能的各种修复。
“胸部”区域增加5点HP(从80到85)。
优化[]
优化了贴图渲染。
修复了当雷声或手雷爆炸声播放时发生的卡顿。
优化了游戏服务器性能。
修复了在与闸点交互后杀死刚刷新的一队Raiders的头领导致服务器错误的bug。
第一次射击或命中时的次要优化。
藏身处音效优化。
修复了可能导致不同卡顿的错误。
修复[]
UI修复和更正迭代。
在关闭了设置后PostFX菜单仍然显示在屏幕上的bug。
如果设置中的音效关闭则播放挫伤音效的bug。
在藏身处射击场射击武器时的抖动动画bug。
实验室地图上的Raiders穿过门的行进路线。
在您超重时不停点击“冲刺”按钮可以让您快速移动的bug。
使用"Rotor 43"握把转接器的AS VAL现在无法折叠。
如果您在撤离计时开始时重连则无法通过付费撤离点“载具”撤离的bug。
通过右键菜单换弹时会扔出弹匣的bug。
从失效邮件收取物品时出现错误228。
使用物品资源和佣金计算物品价格的公式。
在重连后,未搜索的装备变成已搜索状态。
面罩开关的声音保持在一个点上,不跟随角色。
作为Scav重连后不会阻挡底部面板按钮的bug。
如果您在没有地图的情况下进入“地图”界面会导致界面被阻挡的bug。
“收取全部”按钮只会打开第一个和最后一个有物品的信息的bug。
重连时会把“室外”音效改变成“室内”以及反过来的各种bug。
物品被添加到商人售卖表后不被阻挡的bug。
战局中找到的子弹盒中的子弹现在也会有“战局中找到”标签 。
检视scav宝箱中的物品时发生的错误。
群聊的各种bug。
库存中发射武器的bug。
PPSH的撞针位置和枪管转动不正确。
在藏身处的基础等级区域显示零奖励的视觉bug。
在实验室战局前可以选择时间的视觉错误。
一个可以让玩家出生在地图外的bug。
Spamming错误NullReferenceException:MuzzleManager 。
一个在每次治疗和骨折后发生的错误。
"未能创建设备文件" 发生在客户端停止时的报错。
分配语音命令时出错。
当大量AI在离线模式下活动时的Spamming错误。
加载进战局时的各种错误。
海关地图的各种bug和错误。
关于AI的各种bug和改进。
修复了一个AI没有对手雷扔出做出声音反应的bug。
修复了一些关于AI卡主的bug。
修复了Gluhar不会对一个被爆头击杀的队友做出反应的bug。
修复了一个AI尝试治疗一个黑体部位的bug。
AI现在可以再次处理黑体部分的debuff。
修复了一些AI踹门的bug。
其他AI相关bug修复和改进。
各种地图修复和改进。
其他次要bug和问题修复。
跳蚤市场修复[]
如果您删除并添加一个物品到愿望单,搜索将被更新。
在应用筛选器后玩家的昵称和等级从报价栏中消失。
“筛选此物”选项现在会重置筛选器。
报价栏顶部加载圈显示bug。
如果您放置又移除了配件,没有“战局中找到”标签的基座在为报价选择物品不再是半透明的(被阻挡)。
商人的头像变平的bug。
如果您从容器中选择多个项目,关闭并打开容器,跳蚤市场上的标记物品会表现出错误的标签。
产品销售界面上的水平滚动条。
玩家不能在跳蚤市场上架两个相同的武器的bug,如果其中一个包含在预购初始包中。
错误1508 – 您发送了损坏的物品 – 当尝试把一个空的子弹盒上架跳蚤市场时。
当通过跳蚤市场购买npc商人的物品时需要物品有“战局中找到”标签的bug。
武器预设修复[]
当库存中没有用于组建的配件时显示“库存中包含此预设所需的所有零件”指示。
组建武器时可能使用不在预设中的错误配件的bug。
如果您使用同样的武器建造了两个同样的预设可能会产生武器拆解bug。
通过预设选择“选择全部”按钮可以选择禁止购买的物品的bug。
物品包现在不再显示在预设模式的购买列表中。
预设的购买列表不再显示玩家自己的报价。
在购买预设配件时添加了一个关于空间不足的报错。
当通过底部面板打开预设时会导致游戏客户端卡顿的bug。
藏身处修复[]
比特币农场各种修复。
当你在藏身处时升级预购版本显示白色授权界面。
可以在“集水器”安装一个资源为零的滤水器并且无法卸下的bug。
“发电机”区域油耗计算时间。
“发电机”区域选择一个油桶时出现重复的油桶图标的bug。
改动[]
现在在藏身处的建造条件屏幕中可以检视物品。
在库存中添加了出血效果消失前的时间显示。
现在如果您在45分钟内没有匹配到战局,搜索将被取消。
更新了SV-98动画,手持,进入和退出冲刺状态下的新动画,在菜单和加载界面的手持动画。
更新了PPSH动画,手持,进入和退出冲刺状态下的新动画。
在高丢包率的情况下,为网络连接状态添加了一个额外图标。
在容器格子的窗口中,容器标签现在会显示在标题上。
0.12.6.8233 (2020-7-20)[]
提高游戏稳定性。
0.12.6.8170 (2020-7-14)[]
提高游戏稳定性。
0.12.6.8026 (2020-7-1)[]
提高游戏稳定性。
0.12.6.7998 (2020-6-30)[]
提高游戏稳定性。
0.12.6.7982 (2020-6-29)[]
给 Prapor添加了两个新任务 (10级后解锁,紧接任务“石油储存”)
修复[]
胸部中一枪造成双倍伤害
重连后室外声音播放为室内音效
Killa由于多种原因不会回击
在安装了一个没有“战局中找到”状态的配件后,武器按钮不会在“新报价单”窗口不可用
此外[]
各种改进,优化和卡顿修复
技术性修复
0.12.6.7886 (2020-6-26)[]
Roll back last update due to ping spikes issue.
0.12.6.7959 (2020-6-26)[]
技术性升级
0.12.6.7886 (2020-6-22)[]
技术性升级
0.12.6.7865 (2020-6-19)[]
技术性升级
跳蚤市场要卖武器也需要带有“战局中找到”标签
易物报价只能使用“战局中找到”标签的物品交换
反作弊系统技术性改进
0.12.6.7765 (2020-6-13)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.6.7738 (2020-6-11)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.6.7709 (2020-6-10)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.6.7679 (2020-6-10)[]
添加[]
从PMC那里拿到的狗牌现在会有“战局中找到”状态。此状态的丢失方式与其他物品的丢失方式相同(会因为死亡等原因消失)。
添加了藏身处制作和建造物品的优先级顺序。没有“战局中找到”状态的物品将会优先使用,然后使用有“战局中找到”状态的物品。
修复[]
导致界面屏幕帧数下降的一个bug
阴影层级的锐度变化,现在不同阴影渲染质量之间的过渡更加平滑
一个出生bug,导致地图上的一些AI隐身
一个导致手雷爆炸没有声音和特效的bug
跳蚤市场界面bug,一个无限加载的标志出现在菜单顶部
当附近有角色受到铁丝网伤害时在屏幕上显示血滴效果的bug
当火桶被其他玩家击中时对玩家造成伤害的bug
在商人之间切换时保存滚动条位置的bug
最后一个过期物品在出现错误后不会消失的bug
在手雷爆炸后通过汽车撤离时无限弹出错误提示的bug
错误1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市场时出现的错误
错误 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes)
创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element
一些战局结束后的加载错误
各种错误问题修复
有关双声道的修复[]
踢门的声音现在不那么沉闷了
蹲下静步时的声音现在更低了
挫伤声音现在可以在双声道选项下正常工作了
各种bug修复
0.12.6.7456 (2020-5-28)[]
全局角色资料将被删除。但是删档并不影响已保存的武器预设和“手册”中已经检视过的物品。
新增[]
跳蚤市场将加入“验证码”。
如果跳蚤市场和交易中发生可疑行为,可能会出现验证码。
如果您三次错误输入验证码,帐户将被禁止进入跳蚤市场5分钟,之后您将需要再次输入验证码才能购买商品。
随后每三次输入错误,都将增加禁止的时间。
不会禁止进行交易,但需要输入验证码。
所有预购版本的所有仓库,加两行(多20个格子)
改进热成像设备中物品显示。现在和现实中一样,热成像无法透过玻璃。
匍匐时可以倾斜(探身)
增加了Steam Audio (新声音系统)的最初版本,旨在改进游戏中的声音定位,它可以在游戏设置中打开选项“Steam Audio: Binaural audio”(“Steam Audio:双耳音频”)。默认情况下禁用此选项。
现在你不能在跳蚤市场上出售非战局中找的的物品。这条规则不适用于武器。
与非战局内找到的物品组合时,所有物品都将变为非战局内找到的状态。
放置在安全箱中的物品,只有在撤离地点后状态为“幸存”时才会获得“战局内找到”的状态(“匆匆逃离”不计算在内)。
当您以“匆匆逃离”或“死亡”状态退出时,您带出的库存中的所有物品都将丢失“战局中找到”状态
如果您在进入战局时,携带的物品具有“在战局中找到”的状态,则这些物品将失去此状态
从跳蚤市场购买商品时,该商品也会失去“在战局中找到”状态
完成任务后获得的任务奖励,在藏身处制作,“掉落(Drops)”和通过Scav宝箱获得的物品将具有“在战局中找到”状态
所有 黑商 的物品都不会有“在战局中找到”状态
大量的UI布局编辑和UI错误修复
物品的资源量(燃料、药品等)现在可在跳蚤市场界面中显示
现在跳蚤市场上的货币有不同颜色的图标。
AR-15/M4的5个新部件,商人将不再提供(您必须在地图内和AI的身上搜索)
人物新的上下装
BEAR-上装“Tigr”
BEAR - “ Zaslon” 套装中的裤子
USEC - Urban Responder
USEC - Deep Recon 裤子
Scavs - Motocross 夹克
新装备
优化[]
各种CPU优化
声音优化
套管、枪口火光的优化
优化贴图生成
AI 改进[]
改善了普通 Scav 的行为,现在他们可以合作了
修正了一个当玩家掉进机器人的腿上时,机器人无法击中他的错误
修正了 Gluhar 和他的警卫对敌人没有反应的错误
修正了 Gluhar 对枪声和警卫的死亡没有反应的错误
修正了一个 Shturman 的警卫不找掩护的错误
Shturman 的警卫不会在和平状态下在两点之间来回冲锋了
AI 不再攻击杀死另一个玩家Scav的玩家Scav(挑衅者)
增加了地图中 AI 巡逻路线的多样性
修复[]
界面边缘抖动的错误
武器精通计数现在在战局中实时更新
一个玩家听不到手榴弹落下声音的错误
热成像中的波纹
导致无法打开任务物品查看器的错误
购买商品时不正确计算金额的错误中的一个
如果你扔手榴弹时离窗户太近,它就不会飞出窗外的错误
如果玩家在检查武器的射击模式时切换到近战武器,角色可以穿越障碍物的错误
如果安装了多个瞄具,会导致未使用的光学瞄准镜中图像卡住的错误
如果玩家在选择任务物品时失去了与服务器的连接,则无法完成任务的错误
重新连接后瞄具图像卡住的错误
护目罩音效,匍匐动作音效,第三人视角喘气音效
当角色跳跃时可以移动到匍匐位置的错误
如果玩家开始检查手册中的物品则阻止检查物品
当一个角色可利用奔跑和跳跃提高速度的移动错误
一个在室内重新连接的错误导致了所有声音都不切换为室内音效
当匍匐时近战攻击没有动画的错误
当在藏身处的预设或改装界面的背景下可以看到面罩损伤的错误
服务器AI邮件连续刷屏的错误,与搜索Bot的路径有关
当打开库存时,客户端错误信息“Graphics.CopyTexture called with null destination texture”连续刷屏的错误。
在某些瞄准镜上切换放大倍数时没有声音的错误
打开窗口或接收邮件时,邮件中物品的保存时间显示负值的错误
不显示邀请加入组队对话框的好友列表的错误
发送新邮件后导致已删除邮件出现在对话框中的错误
修正了“Old school”下装图标的位置错误
其他各种错误修复
对地图的大量修复(穿模修复、物理碰撞、视觉错误等)
各种本地化编辑
动画系统中的各种修复
各种网络修复
大量旨在提高游戏稳定性的各种技术修复
跳蚤市场修复[]
跳蚤市场UI中的报价描述分层
当购买两件商品时,从商人那里扣除两倍商品数量的错误
过滤器下拉列表与报价列表界面重叠的错误
改善限购显示
显示购买带有多个物品的单个报价单时的最大物品数量
无法购买几种物品进行易货交易的错误
武器预设修复[]
如果在购买预设“全选”的项目时选中复选框,则选择阻止的报价时会出现错误
当购买预设物品时,跳蚤市场界面被阻止的错误
各种其他修复
更改[]
删除了在战局中藏身处制作完成的音效通知
现在你不能在冲刺时扔手榴弹
改变了“幸存”状态的条件。现在你需要在战局中停留至少10分钟,或者在离开这个地图之前获得至少600 Exp。
增加前 20 角色等级所需的经验量
简化了 Jaeger 的任务
更改了以前的各种老任务,增加了新的奖励
物品生成中大量物品的稀有度修改
增加战利品容器中产生的物品种类
提高了与友好 Scav 成功撤离时奖励战利品的质量
物品特性的各种变化
AI装备和玩家Scav装备的各种变化
战利品生成位置的各种变化
0.12.5.7295 (2020-5-15)[]
Limitations of view in the thermal imaging scopes
Various bugs that could affect the performance of the game and freezes
0.12.5.7214 (2020-5-14)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.5.7184 (2020-5-8)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.5.7070 (2020-5-1)[]
Fixed[]
Game crash and freezes when opening the message system
One of the reasons why players freeze on the synchronizing with other players screen
Error 228 when using the quick treatment system
Artifact in the scope of the AGS grenade launcher
In Post FX settings, the brightness effect range is reduced by half
0.12.5.7013 (2020-4-29)[]
Fixed[]
Bug that caused parts of the location to disappear in some places in the optics.
Minor icon display issues on the quick treatment screen.
0.12.5.6924 (2020-4-27)[]
优化[]
重新设计了部分瞄准镜功能,减少了错误的发生,部分电脑配置在瞄准时的性能提高了。
修复了一些可能导致短时卡顿的子系统。
各种小型性能提升
新增[]
Therapist 新服务 —— 战局结束后可快速医疗。允许您的主角色在战局结束后立刻治疗,还可以显示未治疗的身体部位在战局中的伤害来源。
“藏身处”和”主菜单“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速访问。
游戏内颜色校正设置(后期特效)
对UI布局的各种改进
增加了与多种光学瞄准镜相关的鼠标灵敏度。
修复[]
修复了一个导致手雷爆炸后不可见的Bug
修复了重连后光学瞄准镜中缺少图像的错误
修复了在第三人称视角中显示AI移动的错误
修复了一个在购买保险时,金钱不从仓库中消耗,而是从主角色装备栏中花费的错误。
修复了调用快捷菜单时挡住整个界面的错误
修复了一个导致战局结束前玩家看见”Leaving the game“的错误
栓动式狙击步枪开火声音延迟已移除
修复了一个重置锐化设置的错误
修复了立交桥中玩家可以利用门推自己进入上锁药房的漏洞
修复了放大和缩小时显示地图时的错误
修复了第三人视角下掷手榴弹的显示错误
调整了武器在角色背后的位置
修复了一个打开手电筒进入藏身处时的小错误
修复了2K分辨率下拖动窗口(检查菜单\战利品界面)时的位置偏移
修复了通过ESC关闭检查窗口时会使其保持打开状态的错误
修复了每次游戏启动时纵横比改变的错误
修复了当玩家持有近战武器时库存武器不会折叠的错误
修复了地图屏幕上快捷菜单消失的错误
地图上的各种错误修复
各种界面修复
AI行为的各种错误修复
各种小错误修复和改进
改动[]
区域地图从匹配界面移至独立按钮内
现在当使用物品时,使用完毕前将无法使用新物品
0.12.4.6716 (2020-4-12)[]
Technical update aimed at potential improvement of the game performance
0.12.4.6675 (2020-4-9)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.4.6673 (2020-4-8)[]
Reduced crashes caused by changes made in the previous patch
0.12.4.6617 (2020-4-8)[]
修复了战斗过程中造成卡顿的一些主要原因。
引起轻微卡顿的各种bug已经被修复。
修复了在藏身处射击场中消耗弹药的bug (和相关bug)。
修复了在夜间进入实验室的bug。
4:3屏幕的部分界面布局修复。选择地图和组队大厅的屏幕布局均受到影响。
修复了为武器预设尝试购买配件时发生的错误。
各种技术性改动。
0.12.4.6616 (2020-4-5)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.4.6465 (2020-3-26)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.4.6462 (2020-3-25)[]
Fix for the issue with sounds of sidestep and inability to use items from containers in crafting.
0.12.4.6440 (2020-3-25)[]
Strength and Endurance skills of those players who were able to level it up to high levels or to max level have been reset/wiped
修复[]
修复了各种技能升级bug。
修复了海岸线的隐形障碍物。
修复了一个当跳蚤市场报价清单上方显示有关商品不可用消息时的bug。
修复了实验室电梯撤离点(4号电梯)。
修复了允许使用已装备的武器部件在藏身处进行生产的bug。
修复了即使有足够耐力也不能让角色奔跑的bug。
修复了在消息屏幕上折叠枪托时造成错误228的bug。
修复了立交桥地图声音重叠和汽笛声音问题。
武器改装界面现在对于21:9屏幕不再有限制了。
一些弹出窗口现在正确显示在屏幕中央。
力量技能现在对奔跑有额外加成。
修复了玩家手持近战武器时无法折叠武器枪托的bug。
修复了由于错误导致主菜单无法打开的bug。
修复了任务进度在后续战局中无法正确显示的bug。
修复了在完成“一天一苹果,医生远离我”任务时可能发生的错误。
修复CAA RS47护木的材质。
修复了在最大超重状态下无法蹲下的bug。
修复了在装备Slim Field Med Pack backpack 时无法捡起物品的bug。
修复了当游戏预购包升级时丢失物品的bug。
修复了当取消匹配时导致玩家卡在载入界面的bug。
修复了当你尝试把一个物品放在一个之前被用作藏身处制造的物品所在位置时提示错误228的bug。
修复了在回到预设界面时武器预设没有保存的bug。
其他小型bug修复。
改动[]
降低了力量技能升级需要的重量。
在角色耗尽耐力时添加严重的呼吸声(严重的呼吸声和手部抖动)。
0.12.4.6297 2020-3-14)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.4.6254 (2020-3-12)[]
添加[]
立交桥地图已经重做
立交桥地图照明已经更新
新的交互对象,新的地图撤离点
许多有关穿模,物理碰撞的问题已经修复
新机制,超重。角色在承受一定重量时会获得许多debuff(装备噪音增大,移动速度限制,增加体力消耗等。)
疲劳效应debuff已经添加,如果角色长时间将耐力保持在低水平则会出现此情况,此状态下能量消耗会增加。
现在角色的耐力指标分成手部和腿部。瞄准,投掷手雷和使用近战武器时消耗手部的耐力。冲刺,跳跃,改变身体姿势等会消耗腿部的耐力。此外,当手部耐力降低为零时会开始消耗腿部耐力。
主界面底部按钮面板增加了“交易”“跳蚤市场”“库存”按钮方便快速访问。
基于VOG-17和VOG-25原型的新手雷。
在第一次启动游戏时你的屏幕分辨率将自动确定并应用为标准设置。
新武器配件
新的角色自定义套组和装备
新BEAR上装“Telnik”
新BEAR裤子“Tiger”
新USEC上装“TIER2”
新USEC裤子“Commando”
新SCAV上装“Olimpic shirt Russia”
新护甲,战术背心,背包,头盔,主动式耳机
手雷盒
新的可交换物资和需要此物资的新交易模式
新的藏身处建造模式
奖励新装备的新任务
优化[]
各种闪烁小优化
各种贴图小优化
各种服务器稳定性优化
修复[]
修复了保存武器预设后所有库存和交易操作会卡住的Bug
修复了2k(或1440p)分辨率下的部分库存显示错误
修复了AI尸体可能在重连过程中消失的Bug
从SCAV宝箱收取武器时的通知显示问题已修复
修复了发电机燃料耗尽后生产计时器无法更新的Bug
修复了从比特币农场转移显卡后无法进入藏身处的Bug
修复了SCAV带来的物品不显示在弹出菜单中的Bug
修复了在生产后物品仍然可能存在未检视的Bug
修复了当你拿着手枪或近战武器时,按两下冲刺键角色会在原地跑的Bug
现在你在收到“仓库已满”错误提示后不会被踢回主菜单
修复了藏身处允许在第一人称视角下显示传输项目窗口的Bug
修复了不出现在屏幕中央的弹出窗口
一个丢失物品列表的弹出窗口出现在屏幕外的Bug
修复了在跳蚤市场有交换报价时导致错误的Bug
其他各种Bug修复和更正
改动[]
兴奋剂参数已经调整,debuff削弱
许多物品的重量已经调整
跳蚤市场现在在PMC等级15级解锁(曾经是5级)
小型反射式瞄具准星缩小(aimpoint, romeo, trijicon)
武器属性的精度值现在显示为MOA
我们为标准武器预设添加了与之有关的武器名字
0.12.3.6152 (2020-3-4)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.3.6090 (2020-2-29)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.3.6047 (2020-2-26)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.3.5985 (2020-2-20)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.3.5961 (2020-2-19)[]
Minor optimization of the game client
Fixed a bug which allowed to disassemble weapon in character’s hands through the preset screen
Minor visual fixes
Various bug fixes
0.12.3.5834 (2020-2-11)[]
修复了主角色以第一人称视角进入藏身处时,手臂扭曲然后视野变得怪怪的错误。
修复了当生产方案中有多个物品时,无法选择所需生产物品的错误。
修复了生产SP-6弹药时,要求远远多于实际需要物品的错误。
修复了无法通过移动物品至安全箱图标上快速放入的错误。
修复了各种小错误。
0.12.3.5776 (2020-2-5)[]
新增[]
接收信件界面新增快捷菜单“装备”
现在您可以自由选择您在制作中使用的某件物品
优化[]
优化服务器和游戏客户端各种小优化,各种修复
AI[]
他们在发射榴弹发射器时将考虑与PMC之间的距离
修正一个AI未脱离交火就开始治疗的错误各种小行为修复
各种微小的行为修正
修复[]
修复了在战局结束时显示上一个战局统计信息的错误
修复了位于藏身处射击场换弹时时主动耳机和面罩效应的声音过滤错误
弹药检查的错误被修正了。之前可以通过移动弹匣来确定弹药的数量,这是技能等级达到精英的功能。
天气系统已重做,现在天气系统将会更为准确,切换速度更为柔和
修复了在跳蚤市场购买一件商品时按Y键引发的错误
修复了一个通过 CTRL+鼠标点击 无法将物品转移到库存中并且与武器的交互被阻止的错误
修复了某个语音设置不会被更改的错误修复了PMC狗牌是空白的错误,这是由于自毙导致的。现在将替换为破折号
修复了角色第一人称视角下没用抬起放下面罩的错误
修复了某些情况下无法从弹匣卸载弹药的错误
修复了一个战局中可以打开仓库界面的错误
修复了武器改装没有使用快捷菜单装备的错误
修复了藏身处不正确的生产计时
跳蚤市场,修复了跳蚤市场可以在出价时收取更多钱的税费计算错误
跳蚤市场,现在允许你以武器主要部件作为交换用报价
跳蚤市场,修复了当前搜索在重置筛选器时未随之更新的错误
跳蚤市场,搜索物品的种类排序和物品显示已修复
跳蚤市场,现在同一种类下的物品按字母顺序排列
跳蚤市场,修复了当打包放置商品时只显示一个的错误
跳蚤市场,修复了以护甲状况排序时也显示已损毁护甲的错误
修复了收取保险或来自跳蚤市场的信件时显示下拉菜单的错误
修复了当从信件中自动转移物品过程中断后,“收取全部”按钮变为不可用的错误
武器预设:修复了在没有枪的情况下显示武器特性的Bug
武器预设:现在当你点击“保存”按钮时,输入预设名称的弹出窗口不会每次都出现
武器预设:修复了没有出现组装所需的全部配件信息的Bug
武器预设:现在通过预设系统搜索过物品后过滤器会重置
武器预设:修复了根据武器过滤器对跳蚤市场上的物品进行固定分类的错误
修复了人机工效参数的显示错误
修复了战局期间任务进度显示的Bug
任务,修复了任务“一天一个苹果,医生远离我”的任务奖励显示,现在它将根据描述发放奖励
修复了一个阻止钱堆合并的Bug,在库存给出一个超出钱币限额的警告
修复了一个设置屏幕上的主菜单分层错误修复了一个菜单屏幕互相分层的Bug
编辑容器标签时输入的文字现在会正常显示
各种小Bug修复和游戏错误修复
改动[]
跳蚤市场的“移除交换物品”过滤选项现在默认开启
现在你在拾取藏身处里生产的物品时将不会获得经验
0.12.2.5707 (2020-1-28)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.2.5633 (2020-1-23)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.2.5630 (2020-1-23)[]
Technical update aimed to to fix some minor technical bugs
0.12.2.5485 (2019-12-31)[]
Changes[]
Fixed a bug where a player could see another player's camera (in the scope) during a raid
Fixed a localization error of lack of space for weapon preset
Fixed a bug with the flashlight
Other minor fixes
0.12.2.5482 (2019-12-28)[]
Fix the PvE mode impossibility and increase of the performance on the Lab map
0.12.2.5479 (2019-12-27)[]
更改列表[]
现在在武器预设模式下,购买完必要的配件后,玩家将返回预设画面
添加了禁用藏身处图标的功能(i键)
新的SKS、DVL开火声音
Kiver-M头盔模型重新设计
提升P226射速
新增[]
新武器:DT MDR 7.62x51,VPO 215,SR-25,ORSIS T-5000,MP-9,MP-9N
新型步枪子弹:7.62x54r、7.62x51
新的武器配件
USEC和BEAR的新服饰(包括Abibas运动服)
优化[]
各种地点优化
修复[]
一次性药品,快捷菜单中不显示“Use”的错误
无法通过Handbook进入武器预设菜单的错误
无法通过商人和跳蚤市场界面进入武器预设菜单的错误
在藏身处区域建造完成一秒钟后出现窗口显示该区域下一个级别条件的错误
从另一个窗口切换后显示藏身处图标的错误
当切换武器时,一个瞄准镜镜头出现在空中的错误
玩家可以在武器预设界面上移动藏身处视角的错误
储备站地堡内可以听到室外声音的错误
武器上的手电照亮武器预设菜单背景的错误
当点击“建造”按钮后突然离开隐藏处以后导致无法升级该区域的错误
战局外的Ping值显示已被移除
在发电机界面中中显示燃料格子的错误
在室内显示武器上雨滴的错误
在游戏中设置的帧数限制不再影响主菜单中的帧数
Jaeger's cache在立交桥高速公路出口处的位置错误
建造/升级区域后显示区域要求窗口的错误
海岸线等撤离点不显示撤离标识的错误
导致错误228的各种错误
在战局中扔出物品会在地上移动的错误
各种本地化错误修复
离线模式不可用修复
改进了手榴弹同步
0.12.1.5449 (2019-12-26)[]
Technical update aimed at stabilizing the game
0.12.1.5413 (2019-12-24)[]
更改列表[]
当升级技能时,现在角色每局都会有“技能疲劳”,这意味着每一次重复之后,技能在战局中的升级速度会变慢。如果您有一段时间(几分钟)没有升级某项技能,角色将恢复,并且可以再次以正常速度升级该技能。此更改针对的是技能滥用(同一技能的定向和连续升级)
现在技能最大等级即使使用stimulants-60也不能突破了。
在战局中将再也无法丢弃安全箱(随身保险箱)了。
安全箱不能再放在其他容器中,只能放在安全箱的插槽中。如果您的安全箱位于另一个容器中,则更新后,将通过游戏内消息系统返回。
特殊光学设备、头盔和头盔支架不能再放置在安全箱中。如果您的设备位于安全箱中,则更新后,将通过游戏内消息系统返回。
增加了一个您角色物品栏可携带金钱数量的限制,(仓库没有这样的限制)-150000卢布,1000美元,1000欧元(出于平衡的考虑,限制可能被更改)
如果您的角色在没有装备射击武器的情况下死亡(任何类型),那么在战局之后他只能恢复1%的健康,而不是30%
如果您过早地离开战局(通过断开连接),那么在主菜单中,您只能恢复1%的健康,而不是30%
如果您以组队形式加入战局,并被同一队的成员杀死,那么在主菜单中您只能恢复1%的健康,而不是30%
如果您在一次战局中自杀,那么在主菜单中您只能恢复1%的健康,而不是30%
优化[]
各种游戏优化(地点、渲染)
新增[]
在商人界面添加了跳蚤市场搜索
在藏身处界面添加了跳蚤市场搜索
在主菜单中添加了新的音乐曲目
修复[]
修复了一个导致无法取消无尽治疗动画的错误
修复了一个如果装备了光学瞄具和侧镜,会导致FPS下降的错误
修复了一个没有弹药落地声的错误
修复了一个通过加入战局来补充空油桶的错误
修复了SCAV在重新连接后无法提取战局的错误
修复了如果您在加载时重新连接,固定武器(AGS)的显示错误
修复了一个当保存武器预设“PM”时,该预设的名称会被分配给所有拆卸的武器的错误
修复了跳蚤市场过滤器在搜索武器零件后没有重置的错误
修复了未显示武器预设所需零件的错误
修复了一个在重新连接后光学瞄具中的图像消失的错误
修复了一些某些设置不会保存的错误
修复了一个当武器构建中的一个物品不可用时,无法购买它的一部分的武器预设错误
修复了跳蚤市场搜索关联物品不重置的一个错误
现在切换到窗口模式并通过Alt+Enter返回的功能工作正常了
修复了武器预设中的一个错误,该错误阻止您从丢失的部分中移除复选标记
修复了一个如果第三人角色在拔出安全栓后不投掷手榴弹会被卡在同一位置的错误
修复了武器预设界面上,在空窗口中出现了“您有这个预设所需的所有零件”字样的错误
修复了一些会导致草在光影上变蓝的问题
各种小修复
各种视觉小修复
修复了游戏中的各种错误
提高了游戏服务器的稳定性
更改[]
现在手榴弹(手榴弹片和AGS弹片)不会穿过墙壁或地面造成伤害
现在您可以用鼠标中键折叠武器
现在激光瞄准器的光点变亮了
现在,当在商人界面上购买商品时,商品列表不会在交易后滚动到顶部
现在,如果您没有预设所需的武器,将弹出一个显示所缺预设零件的窗口
图像设置中“锐化”效果的最大值已经增加到3
0.12.1.5208 (2019-11-27)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.1.5148 (2019-11-21)[]
Fixed a bug where the player could not buy parts for weapon preset if the filter "Traders only" was reset
Fixed a bug in which the current filters disappeared on the purchase screen if the player added a new filter
Now the filter "Traders only" can be turned on in the pop-up "Filters"
Fixed a bug when the filter "Filter by item" was not displayed above the list of flea market offers
Fixed items menu options "Linked search" and "Required search"
Fixed a bug when filters on items were not deleted, when searching for an item while making an offer on the flea market
0.12.1.5100 (2019-11-20)[]
优化[]
各种小优化
修复[]
将美元或欧元放入跳蚤市场时发生的错误
战局结束后统计资料中“致命一击”的部位计算错误(影响了要求必须击中某部分击杀的任务)
在跳蚤市场购买易货物品时的错误
在使用射击场后无法以第一人称在藏身处互动的错误
看起来可以升级藏身处但实际上缺乏所需资源的Bug
无法使用在比特币农场中抽插过的显卡的Bug
军事基地密闭门激活方式的错误
无法与修复后的物品互动的错误
在使用附加游戏手柄时,键盘绑定被重新分配的错误
把已经拿走的武器弹回到尸体上的错误
在跳蚤市场的物品被购买后,数量不更新的错误
按“刷新”按钮后,Fence的货物范围没有更新的错误
当玩家人物从高处跌落摔断腿,疼痛效果无法治疗的错误
在获得任务奖励时,您将不再获得空的子弹盒子
在设置中设置低FPS限制时会增加游戏加载时间的错误
修复了一个允许玩家手拿武器在藏身处到处走动的错误
瞄具在武器预设中没有被正确安装的错误
如果从比特农场中移除一张显卡时,比特币生产时间变得不正确的显示错误
错误228后,在主菜单中显示藏身处的错误
发电机时间显示错误
修复了一个移动错误228之后,藏身处仍然有电但燃料显示为0的错误
修复了一个第三人视角下看到PMC角色没拿武器扭手的错误
修复了健康恢复参数在仓库显示的错误
当名称的一部分被隐藏时,无视滚动条位置导致的跳蚤市场上物品名称的显示错误
修复了进入游戏后跳蚤市场过滤器显示重置的问题
对热成像中物品的显示进行了调整
SCAV与PMC角色昵称可能颜色相同的错误
当第一次启动时过滤器没有重置的错误
修复了在射击场内使用中武器的显示错误
某修地方AI会无视玩家的错误
现在你可以武器预设菜单中移除基础武器
修复了重新连接后不显示进行中任务的显示错误
海岸线——修复别墅门
海关——修复烂尾楼不正确显示的错误
海关——修复通过窗户向外看二层宿舍楼内楼梯和汽车不正确显示的错误
海关——修复新加油站汽车和红色集装箱不正确显示的错误
修复了面罩在头盔上显示位置错误的bug
修复了尝试关掉聊天界面时出现的确认窗口顺序bug
修复了在仓库界面使用药物不获得经验的bug(不需要重启游戏来获得经验了)
修复了反复出现的“Screen position out of view frustum”错误
修复了在Fence/黑商界面检验新物品时出现的“EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick”错误
修复了尝试重新连接时出现的反复出现的“Look rotation viewing vector is zero”错误
修复了一些游戏设置系统的错误
修复了一些在战局中和在主菜单的错误
修复了一些服务器Bug和错误
修复了一些本地化的Bug
修复了一些小Bug
更改/改进[]
增加了在藏身处调整声音大小的选项
现在新的武器预设会自动覆盖原来的同名预设
现在使用了武器预设之后,跳蚤市场的过滤器会自动重置
现在藏身处某个模块改动之后会在窗口上显示相关信息
调整部分地区的火焰伤害
武器预设:搜素武器预设时,默认自动开启“只显示来自商人的物品”
移除离开藏身处的确认选项
现在在跳蚤市场上寻找武器部件之前不需要先保存武器预设了
0.12.0.5054 (2019-11-15)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.5032 (2019-11-14)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.4932 (2019-11-11)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.4921 (2019-11-1)[]
Fixes regarding full-screen modes
Icons of folded weapons are now displayed correctly
Firing ags is now audible indoors
0.12.0.4891 (2019-10-31)[]
Added 3 options for on-screen game modes: Exclusive full screen, Border less, and Window
Minor optimization of game physics processing
Grass Rendering optimization
Minor shader optimizations
Performance optimization for AGS shooting
Fixed a bug where the game client got stuck on the Awaiting session start status
Fixed an exploit that allowed players to accelerate while running
Fixed sound at the Rosrezerv Base when one could hear characters in bunkers as if nearby
Fixed a number of errors occurring on the client
0.12.0.4880 (2019-10-30)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.4862 (2019-10-29)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.4829 (2019-10-28)[]
Technical update aimed to improve game stability
0.12.0.4818 (2019-10-27)[]
General maintanance
0.12.0.4813 (27 Oct 2019)[]
Technical changes
0.12.0.4785 (2019-10-27)[]
本次删档将会完全删档
添加[]
整个项目迁移至Unity新引擎,2018.4版本
重新设计,优化并添加新的第三人视角动画。
游戏新特色——藏身处[]
较大特点为:可以在藏身处建立和升级不同区域,每个区域都有其奖励
可以制造不同的物品
可以提高角色的基本属性(战局外治疗速率、技能提升加速等)
可以增加你仓库的大小(如果你的游戏版本没有达到黑暗边缘EOD版本的最大仓库大小)
新功能,战局外治疗[]
现在角色在离开战局后健康状态将保留
健康,能量,水份在离开战局后恢复
你可以使用食物、水和急救箱在离开战局时立即恢复角色的状态
死亡后,角色的生命值恢复到30%,并开始以藏身处的各项设施所决定的速度恢复。
新功能,武器预设[]
可以使用角色已知的零件创建武器预设
可以快速寻找和购买缺失的零件进行自定预设的装配
新地图,RosReserve军事基地(Rezerv)[]
是可探索面积最大的地图
新撤离点机制
固定式12.7毫米重型机枪 NSV“UTES”
固定式30毫米自动榴弹发射器AGS-30,带PAG-17瞄具
对地图的新限制:狙击手和地雷区
独特的战利品
Scav boss Glukhar和他的专用战术装备
商人供应”战术服装“[]
可从Ragman(服装商)处获得
5套独特的上下装,供USEC和BEAR使用
它将在不同的条件下解锁购买(角色级别、与Ragman的忠诚级别和货币价格)
新商人Jaeger[]
他将在游戏刚开始时被锁定,你必须完成一个任务才能解锁,他将拥有自己的任务分支
他的产品系列将包含大量特别的物品
他还将是在货物价格上收取最低限度利润的商人
新BOSS Glukhar[]
他的行动区域位于军事基地
他相信这片土地是他的财产,将在许多设防地点之一采取防御措施来保护它。
他有个6人小队,每个成员都有自己的职能。保镖总是离BOSS很近,冲锋队可以向前移动并从其他位置攻击敌人,领头侦察员是第一个注意到敌人并向他们宣战的人。
BOSS和他的队员力求不离开受保护的阵地,他们会从窗户和其他设防的地方进攻,他们使用先进的室内作战战术,在更开阔的地形上有特殊的行为模式
他们可以使用固定武器,他们可能攻击或撤退,以保护BOSS并坚守阵地。当火车接近时,老板和他的小队将试图占领月台
他们使用所有可用的武器,经常穿着重型防弹衣和头盔
新BOSS Shturman[]
他在树林里的锯木厂工作
他的贵重物品有一个“共同出资的储藏室”。他通常把钥匙留给自己
他更喜欢隐蔽的战术,试图从远处进攻,利用掩体,通过占据更好的环境击败对手,会让玩家慢慢靠近有效射击距离内
他有一队两人警卫
BOSS和他的警卫使用远程武器
增加了160多个武器部件和模块[]
一种新的12和20口径霰弹枪子弹
各种新弹药:4.6x30和5.7x28
新装备
手术包,可以治疗黑掉部位的新机制
热成像设备T-7
新的可交换物品
新的消耗品类型,酒精
新骨折音效
新武器ASH-12,FN P90,M9A3,FN Five-Seven,TX-15,MP5 Kurz
老商人的新任务(还重做了部分老任务)[]
新的图像添加/修复和动画[]
新的TAA(时间抗锯齿)全屏抗锯齿后期效果
新的HBAO明暗处理后期效果
地形现在可以投射阴影并自带阴影
纹理分流以减少内存消耗
具有远程渲染+草地阴影选项的新草
新爆炸效果
增加了急救箱治疗的可变动画
在商人菜单中添加了商品按组自动排序
增加了物品转移屏幕的“全部转移”按钮
增加了战局外急救包“全部治愈“的快捷菜单
添加了武器拆卸的快捷菜单
在底部面板添加了“预设”按钮,可快速切换到预设模式
在爬行时为不同的曲面添加新的声音
在选择商家报价时添加自动填充物品检查箱
在一些食品和饮料中添加了兴奋剂
在人物选择界面上添加了战局前的健康状况显示
在爬行时为不同的表面添加新的声音
优化[]
草地渲染与显示优化
动画系统的优化
优化战利品地图生成
优化图标生成
优化环境光遮挡效果
优化体积光
添加了“仅使用物理CPU内核”选项(建议每个人都启用此选项)
CPU负载的各种优化
额外优化的接触SSAO效果算法
光学瞄具的一些优化
地图的额外优化
离线模式的物理优化
优化布娃娃系统
投掷战利品和手榴弹的物理优化
修复了大量导致卡顿和卡住的渲染、物理、动画、库存、战斗逻辑等有关的问题。
BOT改进和修复[]
在非战斗状态下改善AI行为:
AI可以转动头部以增加视野
AI可以互相打招呼、打出手势和传递信息
在玩家scav的要求下,ai在面对负面反应时,会对他做出负面反应或做出手势。
AI可以接近并搜刮战利品容器
AI在“放松点”的位置上时,可能会四处看看并蹲下
改进的AI作战行为
改进的手榴弹投掷算法
改进的不同距离下AI转至目标的计算算法
AI修复[]
修复了AI在受到远距离消音武器攻击时没有反应的bug
修复了一些隔着篱笆,草丛和树木射击的bug
修复了AI会不优先解决最近的目标的bug
修复了一些导致AI卡住不动的bug
修复了玩家蹲着向AI靠近时AI不会攻击的bug
修复了AI对着玩家Scav大骂特骂的bug
修复了一些和门进行互动时的bug
其他修复[]
修复了可以把PSO瞄准镜和热成像瞄具同时装在一起使用的BUG
修复了将武器折叠之后,放入仓库会导致武器消失的BUG(坏掉的空格子)
在发送队列中的前一指令时如果单击“将商品放在跳蚤市场”,则“物品”不会从“储存”中消失(是对上面的一个描述)
修复了转移物品或完成任务时产生的228错误
修复了将武器放在跳蚤市场时,如果手电曾被装在武器的不同插槽中。界面允许你多次将统一产品放在跳蚤市场多次并导致228的错误。
修复了当尝试分开物品并放入同一格子两次时的228错误
修复了当出售两样武器时产生的228错误
修复了当移动金钱并使用其修复武器时产生的228错误
修复了当在删除消息菜单中来自物品发送者内的物品时产生的228错误
修复了重新登录账户之后邮件消失的Bug
修复了跳蚤市场的耐久度过滤器不过滤物品总耐久的Bug
修复了进入战局加载的时候出现的 "bad backend matching"错误
修复了商人升级条件都达成了之后,依然没有到下一个商人信誉度等级的Bug
修复了点击 "pick up all"按钮但是并没有显示所有物品的Bug
修复了地图内部分位置AI无法产生的Bug
修复了被倒刺铁丝网或者火焰击杀的时候结算界面会显示击杀者的Bug
修复了UI界面在非标准分辨率下抖动的Bug
修复了止疼药效果累积的Bug
修复了止疼药在再次打开仓库后有效时间会增加的Bug
修复了一直听见旁边有玩家沉重呼吸的Bug
修复了自杀也算进PMC击杀的Bug
修复了人物在菜单页面左手扭曲的Bug
修复了拾取物品过程错误的Bug
修复了重新进入某个区域,之前打碎的灯依然能亮的Bug
修复了停止使用物品却没有动画的Bug
修复了扔掉近战武器之后不能互动的Bug
修复了治疗骨折之后pain和tremor效果依然存在的Bug
修复了负面效果延迟生效的Bug
修复了转动头部的时候头部中弹判定不正常的Bug
修复了切换武器时枪声被停止的Bug
修复了战局开始的时候不显示枪膛里子弹的Bug
修正了眼镜镜片透过雾、烟雾等显示的多种视觉错误。
修复了眼镜镜片在镜头里反射太亮,但是平常缺少反射的Bug
修复了商人商品过多的时候裁剪画面的Bug
修正了投掷烟雾手榴弹时的Bug产生的Bug
修复了一些匹配相关的Bug
修复了一些旧任务相关的Bug
修复了一些造成游戏崩溃的小故障和Bug
修复了地图内各种碰撞问题的各种错误(超过300个不同的修复)
修复了一些位置的筛杀问题Bug
修复了加载地图时后台出现地图内声音的Bug
修复了一些界面的问题和Bug
修复了一些造成战局结束后统计数据错误的Bug
过渡至Unity 2018相关的一些网络修复改进
一些本地化相关的文本改进
修复了一些物品碰撞问题
其他小修复
改动[]
现在防弹衣/背心不能和防弹胸挂同时使用
特定的容器,武器,胸挂和背包不能放进安全箱了
现在部分钥匙会有使用次数,用完之后从仓库消失
当商人们在补货的时候,商人界面会显示 "out of stock" ”断货
Customs海关和Shoreline海岸线的太阳位置和轨迹
现在您可以完全删除对话
现在从Scav转移武器到仓库的时候增加了折叠枪托的选项
9x18子弹进行一定的平衡改动
部分枪托,弹匣以及武器部件进行一定的平衡改动
AI和玩家Scav的装备池更新
Blackrock和AVS背心格子布局改动(AVS现在拥有防弹板)
跳蚤市场下拉菜单新增选项"All offers"所有订单, "only from traders"只看来自商人的订单, "only from players"只看来自玩家的订单
邮件里如果有同样的物品现在会自动累积到一起
地图里生成的武器弹匣里会有少量子弹
地图内封闭系统声音改良
后坐力系统改进,技能对后坐力的影响增大
Strength力量技能对跑步速度的影响减小
匍匐前进的声音减小
可搜刮的容器和桌子进行重制和改动
部分搜刮点进行改动,增加新的物资搜刮点
所有商人的物品种类重做
改动物品检视窗口的亮度
改进界面字体,增强可读性
出生机制进行更加合理的改动
取消跳蚤市场加钱将订单置顶的选项
增加从高处坠落时骨折的概率和伤害
其他小型细节改动
v0.11.7.4711 (2019-9-23)[]
Technical update for Escape from Tarkov servers and client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.4174 (2019-9-13)[]
Technical update for Escape from Tarkov servers and client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3954 (2019-8-26)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3898 (2019-8-16)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3867 (2019-8-14)[]
Addition of BattleEye anticheat
v0.11.7.3854 (2019-8-12)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3833 (2019-8-8)[]
Technical update for the game client, which will fix issues with access to the game
v0.11.7.3333 (2019-6-11)[]
Minor technical fixes
The formula for calculating the progressive tax has been changed, now the difference between the average and the specified price has an even greater impact on the tax.
v0.11.7.3287 (2019-6-4)[]
Minor changes
Correction of AI behavior and its shooting
v0.11.7.3233 (2019-5-23)[]
Fixed bug which caused reticles of reflex sights could disappear
Fixed bug with the brightness of loading screen when loading Factory
Various minor fixes on locations
Minor fixes of icons
v0.11.7.3195 (2019-5-16)[]
Minor update, fixing items' icons
v0.11.7.3192 (2019-5-16)[]
Next iteration of freezes and stuttering fixes.
Additional changes[]
Changes in AI aiming methods
The Lab, fixed medical block and tents collision
Shoreline, fixed rooms culling on the first floor of the resort
Correction of some item icons
v0.11.7.3147 (2019-5-8)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3128 (2019-5-6)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3111 (2019-5-2)[]
Technical update for Escape from Tarkov client aimed to increase stability of the game.
v0.11.7.3098 (2019-4-30)[]
Fixed:[]
Fixed bug causing error 228 when receiving items from mails (e.g. insurance mails)
Fixed a bug where players of the same group could be in different locations lobby
New iteration of fixes to reduce freezes (freezes related to GUI and volumetric lighting, looting)
Minor server optimizations
Minor adjustments in the AI behavior
Adjusted the AI behavior in panic mode
Decreased sniper AI accuracy
Minor chat fixes
The number of unread messages in the chat was not displayed
Adjustments to the mechanics of spawn, in order to prevent spawn situations when members of the group could spawn near enemies
Fixed a bug that could cause PMC player to join the same session he has just extracted from
Fixed a bug in which the model of an object from the inspector menu could be superimposed on the screen if you quickly switch the inventory and the item inspector in raid
Fixed a glare on the scopes of the PSO series on the Lab and Interchange
A bug where the animation of the chamber check of PP Kedr didn't work if it had no round in it.
Fixed reset of active selected sight when throwing grenades/using medkits/objects
Bug that occurs when changing weapons in the aiming mode, which blocked the hands of the character
Bug that caused visual artifact on tactical lights, in the modifications menu on ultra graphics settings
Fixed on locations:[]
Shoreline, fixed the place where the player could get stuck in the village, in one of the roofs
Shoreline, fixed culling (hiding objects) from the windows of one of the houses in the village
Shoreline, beach culling fix
Shoreline, fixed the display of shadows inside the shop in the village
Interchange, fixed the place where player could get stuck in the parking lot
Interchange, correction of the culling of the shopping center building from outside
Customs, garage cooperative culling fix
Customs, correction of objects culling on the “new” gas station
v0.11.7.3087 (2019-4-25)[]
Technical update for the servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game
v0.11.7.3058 (2019-4-19)[]
Fixed:[]
Collision bug at outdoor locations
v0.11.7.3056 (2019-4-19)[]
Fixed:[]
Next iteration of fixes for bugs that caused freezes and stuttering. We've fixed some issues related to characters spawn, first hit on the enemy, physics processing of the small loot items at distance.
Bug that caused game crash while loading large locations.
Bug which would reset FOV each raid.
Fixed bug that allowed to search multiple containers on the body simultaneously.
Fixed sound bug when the character spawned inside the mall on Interchange and it sounded like outside raining.
Text in the inspector menu of the flea market now displays correctly.
Third person view of weapon recoil now displays correctly.
Fixed visual bug that would cause grey sphere in the smoke of the smoke grenade.
Fixed a bug that would block interaction with weapon after spamming gestures.
From now on, after shooting the automatic weapons without a magazine the bolt catch wouldn't stop the bolt.
The chat menu will no longer flicker while scrolling.
Fixed error that occurred when character would stand up after laying prone.
Changed:[]
While doing quests with the “Find in raid” task, items found in raids will now be marked.
Items needed for “Find in raid” tasks now can be collected beforehand.
Changed some quests tasks.
v0.11.7.3007 (2019-4-16)[]
Technical update for the servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game
v0.11.7.3006 (2019-4-15)[]
Technical update for the servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game
v0.11.7.3001 (2019-4-12)[]
Technical update for the servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game and to fix some minor problems
v0.11.7.2994 (2019-4-11)[]
Fixed[]
Memory leak related to the inspector issue, leading to a decrease in performance
Freezes on spawn related to animation system
"On back" weapon duplication after spawn
A bug related to the calculation of blunt damage
Problems with objects collision on the Shoreline
Doors on Customs
Text issues in the inspector menu
Various AI fixes
Various fixes of culling on the locations
Increased volume of USEC 3 voice lines
Error after quest completion
Other minor bugfixes
AI balancing[]
Increased AI aiming speed
Reduced the AI aiming recovery time after it got hit
Reduced the distance of quick search for shelters
Increased chance of firing on the move
Increased chance of shooting on the spot
Reduced chance of panic for sniper scavs
Reduced chance of searching for a new cover for sniper scavs
Increased the distance from which the bot will hide from the player if it does not have long-range weapons
Balance changes of the effect of distance on accuracy
Other minor balance changes
Work in progress for the following hotfixes[]
The fixes of the freezes and stuttering when spawning in
Correction of other freezes and stuttering seen for the first time after the 11.7 patch
Upgrading of the quest condition “find in raid”
Fix for the game crash with error "Out of memory"
Fixes of various bugs related to AI
Correction of various server errors related to the new patch
Correction of various client errors related to the new patch
v0.11.7.2979 (2019-4-9)[]
This update wiped player levels and stashes.
Added[]
The SVDS rifle
VPO-101 Vepr hunter carbine
DT MDR assault rifle
More detailed information about medical items in the inspection menu
Improvements for old quests with some new mechanics
Added a new condition "find in the raid" for some quests. It means that it will count only found on the location (spawned on location or in bots) items that you pick up and extract with (or save them in a secured container)
Third USEC voice
New and redesigned sounds when interacting with interface elements
Access to the Lab with keycard
New weapon parts and modifications (over 100 items in total)
New equipment (two body armors, rig, helmet with visor and backpack)
New 9x19 AP 6.3 cartridge
round by round SKS loading
Optimizations[]
Fixed many issues causing freezes and stuttering
Fixed many issues causing desync
Optimization of the Customs
Optimization of the Interchange
Optimization of rain
Optimization of AI behavior algorithms
AI Improving[]
Fixed: Retreating bot, closed the door before entering the room.
Fixed: Opening doors, repel bot and prevent it from going inside, in the end, the bot stands and opens/closes the door.
Fixed: Bot gets stuck and keeps walking on the spot near closed Dorm door
Fixed: Scav boss: Dealmaker gets stuck and walks on the spot near the Dorm exit
Fixed: Bot does not move away from the player if you try to take his position
Fixed: Bot starts twitching if a player comes close to it in an online raid
Fixed[]
Bug with grenades causing damage through the walls
Bug with client hanging with a chat window open, if one of the chats has more than 50 messages
Bug in which the flash-bang grenade did not blind through the metal fence and glass
A bug in the flea market when there was a drop-down menu with currencies when closing the filter window
Bug where the character could run the camera into the walls
Bug where you could not hear the explosion of a flash-bang grenade if the player was below or above the explosion place
Bug where cracks were displayed on the visor of the perfect condition of it
Bug, when removing mods from weapons hanging on the corpse, they visually remained on the weapon
The bug with the problematic displaying of icons for items
Bug related to the simultaneous search of several areas on the body
A bug with the cash register in the shopping center at the Interchange, in which the opening of the cashier caused twisted hands
Error "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" during an online raid
Bug with the opening of the door at the security point (exit from the Parking lot, Laboratory location)
Glitch - when emulating the pressing of the "walk" button, the player moved without animation of the foot movement. In addition, stamina did not spend.
A regular drop-down error at the time of bot spawning in the Lab
FoV related bug which occurred when loading on a map with march Tactical 3-24x42 FFP scope along with other scopes, the FoV while ADS was severely shortened.
Errors while loading the Lab location.
Spamming error in offline raid "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
Bug with no damage from broken/black legs while running under painkillers effect
Bug where the weapon icon went beyond the possible limits of the weapon slot
A bug when a player dropped a weapon picked up from the dead bot.
Visual bug where the text in the item properties was overlapped if the user quickly reduced the width of the inspector window
Bug with multiple nesting of the effect of pain on the limbs
Place on the Interchange, where it would teleport player when walking up the escalator
Bug with the loss of preview items in the inspector window, if the player opened several windows in a row
The bug that didn't update the count of messages and attachments in the chat after viewing messages and attachments
Bug where the player stopped receiving messages after the loss and restoration of the Internet connection
Bug with an invitation to friends at the Flea Market, which led to an error and incorrect display of the invite in the "Friends" tab
Fixed functionality of "Install" and “Remove " context menu items
Error after accepting the quest “Misinformation”
Error "Can't get inventory to confirm callbackId:0|" if the player shoots at visor of other players
Graphics Error.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
The troubled Collider of the rock on the location in the Woods
Bug, when a prone player was pushed out of the water into the boat in the Woods
Woods, the ability to get under the railway warehouse
Problem with colliders on the Shoreline
Fix problems with culling (hiding invisible items) at the Lab
Visual bugs with shadows on some objects in different locations
Visual bug with stretched edges of the screen, with the effect of contusion
A bug with the quest Gunsmith pt.9 - the new Zenit stock was not taken into account
Various localization fixes
Fixed sorting of new dialogs that were placed up, instead of bottom
Various fixes of problems associated with the positioning of the sound coming from above and below
A bug when you could wear two headsets
Bug with displaying previews of items in the flea market
Bug when the flea market does not display a list of weapons to which the mod fits
A bug on the modding screen when there was no weapon lighting (at 4k resolution).
Error related to inspection of the item in the raid
Bug where melee weapons did not cause damage offline
Bug where a quick melee attack with a melee weapon did not cause damage in a multiplayer game
A bug where the iron sights were un-flipped on the screen modding
Bugs related to late spawn
Various bugs associated with doors desync
Additional bug-fixes and minor improvements
Changed[]
Increased recoil of all weapons (average of 30%)
Added to the lower left corner of the dogtags icon dogtags' level number
Added the ability to get up when reloading prone
Updated Mechanic quests (Gunsmith) according to new mods and changes in the parameters of the old
Increased the items spawn in safes
Changed the accuracy display in the info window (now it is not in abstract numbers)
The image enhancement of the NVG
The speed of the movement is now set to the maximum after the sprint if you previously moved slowly
Corrections on the statistics screen
Now, the repair money is spent from a stash and not from the container on the character
Balancing changes in quest experience awards
Increased chance of fractures from bullets
Increased damage to armor and helmets
Changed ammo stacks
Changed the internal size of the ammo case (was 6x6, became 7x7)
Various bug fixes and balance changes of items
Fixes and changes to some of the merchants offers
Replaced the mechanical keys with the key-cards for the Lab (added card-readers)
Added new loot points on the Customs
Improved quality of loot in the Kiba store on the Interchange
Corrected the amount of ammo rounds bots have
v0.11.5.2928 (2019-4-3)[]
Technical update aimed at fixing availability of some locations in the offline game
v0.11.5.2914 (2019-4-3)[]
Technical update
v0.11.5.2856 (2019-3-25)[]
优化游戏服务器使其更稳定
修复了有关高ping警告的显示问题
坏掉的scavs和玩家会以奇怪的角度,诡异的肢体动作并使出太空步,徒手射杀玩家的BUG
门的服务器和客户端同步错误,可能导致看不见的门无法通过或杀死敌人
修复了地图或装备出现紫粉色碎块的BUG
导致无法在跳蚤市场购买商品的 ERROR 1514问题
修正当选择“工厂”地图的时间并切换到“实验室”时,时间界面的显示问题。允许在实验室中选择“单人白嫖Scav”的另一个bug已修复在上一个更新补丁中修复完成
修复当最后发送消息的人是你时,导致无法查看对话的错误
各种小错误
俄罗斯语的物品文本的一些小错误
v0.11.5.2821 (2019-3-15)[]
画面优化[]
改进了阳光造成的阴影的质量和稳定性
预设的阴影设置根据质量进行了平衡
调整了设置中的阴影距离
所有针对阴影的改进均意图提高表现效果,但是在特定情况下可能会影响最低帧数。
修复[]
修复了一个会导致门的状态在客户端和服务器端之间失去同步的Bug
修复了战局总结中显示的致命伤部位信息(译者注:你是被打哪里死的)
修复了AI在各个地点的重生问题,之前AI重生的数量过少
修复了一个让你可以穿墙投掷手榴弹的Bug
修复了位于海岸线疗养院内的游泳池区域,因为其会隐藏大多数的物品和玩家
修复了一个跳蚤市场物品筛选的Bug,其导致关闭筛选器时会显示错误的物品
修复了一个在跳蚤市场保存设置时出现的罕见Bug
修复了一个在跳蚤市场交易狗牌时出现的Bug
修复了在跳蚤市场搜索物品时出现的屏幕覆盖Bug
修复了一个导致实验室的AI总是拥有霰弹枪的Bug
修复了一个允许在实验室选择另外一个时间进入的Bug
修复了一个与仓库卡住相关的罕见问题
修复了当检查未加载出的物品时游戏客户端卡住的问题
玩家不再能够在下水道撤离点爬进墙上的管道里
修复了手电筒照射玻璃时反射可见眩光的问题
修复了高分辨率设定下确认保险窗口的位置
对海关的物品选择进行了一些次要修复
修复了一个在离线模式更改游戏设置时对AI行为造成影响的Bug
修复了玩家的声音在受到伤害时戛然而止的问题
修复了曳光弹的视觉效果
对服务器进行了修正和修改以收集失去同步信息
其它Bug修复和修正
v0.11.5.2791 (2019-3-12)[]
Minor fixes
v0.11.5.2780 (2019-3-8)[]
Minor fixes
v0.11.5.2775 (2019-3-8)[]
修复[]
修复了一个玩家死亡后可能卡进地图的BUG
修复了无法使用钥匙打开收银台的错误
修复了闪光弹效果穿墙的问题
修复了在跳蚤市场打开愿望清单菜单时发生的错误
修复了当使用了HHS瞄准镜在战局结束后屏幕上出现黑色条纹的显示错误
修复了实验室撤离点的柱子穿模错误
修复了立交桥地图一家商店内建筑护栏穿模的错误
修复了一个导致无法出售耐久未满物品的BUG
修正一个导致战局结束后会保存跳蚤市场过滤器"Remove bartering offers"的BUG
修复了海岸线上缺失的背景地形
调整高级钳子(红钳子)图标
修复了实验室门错误的开锁动画
修复了海岸线疗养院栏杆的穿模问题
修复了在消息栏中的对话框排序问题
其他错误修复
更改[]
调整当用骨折/黑掉的腿跑步时获得的抗压技能升级效果
添加了关闭战局结束后结算界面骇人音乐的功能
控制台命令(fps 1,fps 2)提供的信息现在不会覆盖游戏界面
v0.11.5.2753 (2019-3-5)[]
优化[]
优化了首次开镜时的渲染
修复了首次更换弹药时的卡顿
修复了首次更换弹药时的卡顿
修复了手榴弹在玻璃边爆炸导致的卡顿,以及其它由玻璃破碎导致的卡顿
修复了第一发子弹命中/造成伤害时的卡顿
目前还在修复其它已知的卡顿问题
修复了一些导致小规模卡顿的Bug
优化了着色器(初步优化)
优化了大量显示物品的界面
小幅优化了阳光
对一些小型实体进行了物理效果优化
优化了体积光照
优化了各个地点
修复多个数据包同时加载导致的卡顿问题
减轻AI重生时的卡顿问题
AI改进[]
修复了AI面对使用Alt+Q/E功能的玩家时的行为
改进了AI与门的交互
平衡了AI的难度
改进了AI换弹时的行为
修复了AI选择武器的Bug
调整了AI在“Horde”模式下的重生系统
修复了AI在中弹时缺失反应的问题
添加了一个新的Scav嘲讽
改进了AI的“寻找掩体”系统
改进了Scav嘲讽的优先级系统
改进了AI在受到伤害时的行为
AI不再能看到电梯后的东西
AI死亡后不会穿门
修复了对正在自疗的AI造成伤害时的一个Bug
在你游玩你的Scav角色时,AI不再因你击杀攻击你的玩家Scav而攻击你
修复了一个导致离线模式下AI不活动的BUG
修复了多个会导致AI卡住的位置
修复了战斗中AI行动迟缓的问题
修复了一些AI体位变换时导致的行为异常问题
修复[]
修复了玩家丢物品时穿过地板的Bug
修复了弹药类型失去同步而导致对Scav造成0点伤害的Bug
修复了治疗动作无效重复的Bug
修复了重连后的玩家可以无限投掷手雷的Bug
修复了使用任何手势都做出相同动作的Bug
修复了AI可以穿过门的Bug
修复了Scav出生自带物品冲突的Bug
修复了玩家在被爆头击杀后头盔仍然处于满耐久的Bug(译者注:此处与Nikita在Devlog中的表述有冲突,Nikita在Devlog直播中表明“这是由于子弹击中了脖子或是避开了头盔部分导致的”)
修复了通过保险复制近战武器的Bug
修复了出生的Scav隐身的Bug
修复了导致曳光弹穿透不可穿透的障碍的Bug
修复了玩家在头盔在被其他玩家击中时不会受到钝伤的Bug
修复了从SKS弹夹中退出弹药的Bug
修复了放下面罩时面具的视觉问题
修复了放下面罩时屏幕边缘的效果
减小了玻璃面罩的后处理程度,使视野更加清晰
修复了击杀一个正在搜刮战利品的玩家后产生无限搜刮音效的Bug
修复了在商人界面时的武器过滤
修复了Flea Market的一个交互Bug
修复了不能拿走死亡AI身上武器的Bug
修复了角色被拉到一边的Bug(?)
修复了在腿部骨折或黑掉后可以冲刺一小段时间而不受伤害的Bug
修复了Pilad P1X瞄具的标线
修复了导致不能切换到USEC第二声线的Bug
修复了当前撤离点显示错误撤离倒计时的问题
修复了可以在需求物品不足的情况下确认购买一个商品的Bug
修复了不同地点的金属栅栏和玻璃的穿透性
修复了一个在其他玩家与门交互时发生的错误
修复了一个打开箱子(原注:物资容器)时发生的错误
修复了一些任务的逻辑问题
修复了面板重叠的问题
修复了在Wish-list为空时分类的显示问题
修复了在Lab可以穿越不可穿越地形的Bug
修复了计算修复后物品价格的Bug
修复了在游戏过程中查看任务描述的显示问题
修复了兴奋剂的持续时间
修复了查看在Flea Market的容器内的物品时出现Error 228的Bug
修复了在Flea Market下滚查看物品时的闪烁
修复了导致失去同步的其它客户端和服务器的错误
修复了导致游戏崩溃的一些错误和问题
修复了一些本地化Bug
修复了各个地点的一些细节
修复了一些有问题的物资刷新点
修复了一些次要的界面问题
修复了离线模式结束后不显示统计数据的问题
修复了当胸挂放在安全容器时允许快捷使用其中物品的BUG
修复了匹配取消后在某些情况下发生的保险重置错误
修复玻璃破碎时声音的大小和传播距离
修正了特定时段保险物品无法退还的错误
现在拖动物品时实际图标会居中显示
修复了快速访问栏中所选物品/武器的“延滞”状态
修复了使用近战武器攻击不消耗耐力的错误
修复了进入战局后无法更改屏幕分辨率的问题
修正了地图大致难度的显示错误
修正夜视瞄准镜的显示和视觉错误
修复了塔科夫手册中的物品3D预览图
修复了导致瞄具内光线出现黑条纹的视觉错误
修复防弹眼镜的发光问题
修复了因医疗用品快捷键产生的无法战局内使用的错误
修复战局结束后的多个统计信息问题
修复了因流血Bug造成试图击杀时产生“海绵子弹”的错误
修复了重生在室内时室外音效受影响的Bug
修正了几个与烟雾弹相关的错误
修复了不对劲的战利品刷新(刷新时掉进其他地方的物品等)
添加[]
Laboratory新的PMC出生点
可以在聊天频道中删除消息
为所有缺少的菜单项添加图标
为商人菜单界面添加了新的物品筛选系统
添加了使用鼠标中键检验物品的功能
在跳蚤市场过滤器设置中添加了“保存所选过滤器”复选框
在各个地点添加了新的物资刷新点
改动[]
可以在发布交易后立即取消
移动了在ADS模式下开门的弹出菜单
雨声现在更小了
修正了在佩戴头盔情况下的头部伤害系统
减少了疲劳和脱水效果造成的伤害
完成了机瞄的校正
现在手持手雷时的手势可以正确显示
手持拉栓后的手雷时冲刺可以被正确显示
升级了RDG烟雾弹的动作
改进了EOtech瞄具标线的可见度
改进了声音的垂直重叠和定位效果(第一次改进)
修复了容器标签会被容器图标覆盖的问题
现在可以为Pistol Container添加标签
现在可以扩大武器检视窗口
现在商人的头像拥有加载指示器
降低了性能更差的前握把带来的腰射精度
修复了4:3对比度下的交易菜单的界面元素显示
现在你不能用一个物品交换同样的物品(除了拥有耐久值的物品)
改进了体力系统
成功逃离的音效从音乐移动至界面音效
提高了臂章精细化贴图的距离
改进了本地化,减少了延迟出生的问题
修复了其它次要问题
减少搜刮和钥匙开门的声音传播距离
更新延后[]
添加作为近战武器的古董斧(将在补丁11.7中添加)
v0.11.2.2680 (2019-2-20)[]
Technical update for the client and servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game.
v0.11.2.2635 (2019-2-13)[]
客户端服务器启动器和网站都将进行不停服维护。
v0.11.2.2628 (2019-2-12)[]
官方网站和逃离塔科夫启动器上开始技术服务。
v0.11.2.2609 (2019-2-11)[]
Technical update for the client and servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game.
v0.11.1.2578 (2019-2-5)[]
Technical update for the client and servers of Escape from Tarkov aimed at improving the stability of the game
v0.11.1.2565 (2019-2-4)[]
修复一个受FOV影响的视野问题
修复某些门的弹道问题
再次修复电梯被AI会被AI看穿射穿的问题
v0.11.1.2553 (2019-1-30)[]
Small update of the client and the servers of Escape from Tarkov, which will fix the problem with the stamina and the Lab
v0.11.1.2552 (2019-1-30)[]
Added[]
Notification when placing the overpriced offer at the flea market
Notification when placing the low price offer at the flea market
Notification when placing the offer as a pack
Optimization[]
Several freezes fixes related to shooting
Various bug fixes, which led to some of the freezes
Fixed[]
The Lab optimization fixes, related to problems with objects culling
Fixed elevators on the lab, now bots can't shoot through it
The penetration of the breakable glass and fences
Fixed tracer visually flying through impenetrable surfaces
Fixed bug with displaying all weapons on the Mechanic's trade screen
Quest "Bullshit", now you do not need to place the items in a special order
Animation bug with gestures, which played the same animation for all the gestures
Bug with resetting the price range, if it is set to "any" currency
Various visual and gameplay fixes in the Laboratory
Fixed the Bug with display the time when you exit through the toll exfil at Customs
RPK16 is now correctly placed in the category of mastering “LMGs”
Fixed an issue with displaying weapons in flea market when bartering
Quest "Supply plans", fixed the text display in the quest title
Fixed the problem with updating the number of available offers on the flea market
Fixed the problem with selling a container with a tag on a Flea Market
Various minor fixes in a Flea Market
Fixed various server errors, resulting in some of the network problems/performance
v0.11.1.2519 (2019-1-24)[]
官方网站和逃离塔科夫启动器上开始技术服务。
v0.11.1.2474 (2019-1-12)[]
提高塔科夫服务器稳定性。
v0.11.1.2466 (2018-12-29)[]
实验室,各种优化修复
实验室,修复大厅雕像模型卡进基座的问题
实验室,地下室通往一层的的门现已开放
修正了在Scav战利品结算界面中需要搜索背包和容器的错误
工厂,修复了导致Scavs被锁住的关键位点
实验室的掠夺者现在应该不会在试图通过门时卡在门口
修复PACA防弹衣在检查菜单中的图像
修正了当玩家按下“接收全部物品 receive all”按钮时导致屏幕叠加的错误
修正了“Zarya闪光弹”图标
修复各种游戏服务器的问题
本地化修复
v0.11.0.2452 (2018-12-26)[]
对实验室地图的某些区域进行了优化
修正了实验室某些地方没有门的问题(服务器机房,厕所)
修正了夜视仪PNV 10T和PVS14中的图像
各种小问题修复
v0.11.0.2451 (2018-12-25)[]
修正了由肩章引起的错误;
修复了众多导致错误288的其中一个错误。
v0.11.0.2448 (2018-12-25)[]
新内容[]
新地图:实验室
Terragroup组织在塔科夫中心的地下秘密研究中心(既然是塔科夫中心,那这个地图可能是以后“塔科夫街道”的隐藏地图)。这张研究中心并没有在任何列表上列出来。根据残存数据,该地区进行的是化学,物理,生物和高科技领域的深度研究。
由于这个地图是封闭环境,该地图将会使用一种特殊的撤离方案。新的系统要求玩家需要在地图内满足一些特定条件才能激活撤离点。激活撤离点可以悄悄地潜伏进行,由此可以降低被新的AI“掠夺者”发现的概率;或者玩家也可以大打出手并且导致实验室的警报系统启动从而吸引掠夺者的注意。新的掠夺者是一种新的AIScav。玩家Scav永远不会以掠夺者的身份出生。
线下模式添加了新的设置选项:机器人难度,数量,是否启动Scav boss,或者让Scav之间互相攻击,还有添加了一个新的“标记并被猎杀”功能等等。(标记并被猎杀一旦开启,全图的Scav都会知道你的实时位置并不间断向你靠拢)
立交桥地图新的Scav Boss:Killa。
海关地图再次扩大
所有商人增加新任务(总共21个)
新技能“搜索”。该技能提高搜刮尸体的速度。
新的消耗品“激素”。该物品暂时加强玩家人物的技能等级,属性并且带有副作用。
另外,现在很多药品可以多次使用了。比如止疼药药片可以用4次。
添加了可以在一个邮件里受领所有保险物品的功能。改系统同样在跳瘙市场成交的买卖上适用
近战武器新的系统。现在不能从死亡的PMC身上拿走近战武器了。
现在检查弹匣会向你显示弹匣顶部子弹的种类。
现在对另一个玩家打招呼的话(贴近身体然后按Y)对方玩家能在提示中看到你的ID。
跳瘙市场成交买卖的信息会显示成交物品是什么。
添加一个新的条目显示仓库内物品的价格。
新武器和改装件[]
ADAR-2-15(俄罗斯产的AR-15)
HK416 A5
RPK-16
雷明顿R700
一坨新的不同版本莫辛纳甘
一大坨新的武器配件(超过80个)
近战武器[]
MPL-50战壕铲
6h5刺刀
M-2战术剑
Hatchet Crash 斧子
SP-8柴刀
Grylls Ultimate 固定刃短刀
Rebel Adze 冰镐
X7斧子
夜视仪[]
NVG-10T
Armasight N-15
GPNVG-18
头盔和头部用具[]
Skull Lock Armasight 夜视仪面具
Maska 1Sch头盔 和防弹玻璃面罩
PsH-97"Jeta"头盔
SsH-68m头盔
ShPM消防员头盔
Crye PrecisionAirframe 黄褐色头盔
Crye Airframe 头盔耳部额外装甲
Crye Airframe 头盔额外装甲片
FAST MT (美军盔) 前额SLAAP防弹装甲
眼镜[]
Pyra Pyramex护目镜
SI M Frame护目镜
耳机[]
Peltor Tactical Sport主动电子耳机
Peltor 改进型ComTac 2
防弹衣[]
6B13 突击背心 (数码植物迷彩)
6B13 突击背心 (植物迷彩)
6B23-1突击背心 (数码植物迷彩)
6Б23-2突击背心 (山地植物迷彩)
Highcom Trooper TFO 防弹衣 (Crye Precision的multicam)
ZhUK-3 防弹衣
ZhUK-6a 防弹衣
战术胸挂[]
6B5-15防弹胸挂
6B5-16防弹胸挂
Harness Belt-A +Belt-B
Wartech TV-110 防弹插板胸挂
ANA Tactical M1 防弹插板胸挂
背包[]
Paratus 3 Day 特种战术背包
Blackjack 50 背包
其他物品[]
弹匣箱子
Kappa 保险箱
T H I C C 物品箱
狗牌箱
Mr. Holodilnick 袋子
新弹药箱
新子弹[]
12/70 RIP
5.45x39毫米 7N39“Igolnik”
5.56x45毫米 Warmage
9x19毫米 RIP
9x39毫米 7N12 BP
9x39毫米 7N9 SPP
新的消耗品[]
内置过滤器的瓶装"Aquamari" 矿泉水
主播DevilDogGamer的“DevilDog”蛋黄酱
鲱鱼罐头
激素
优化[]
修改雨水的脚本/修复由于下雨造成的卡帧现象
修复在物品栏内更换弹匣造成的卡帧
修复换弹造成的卡帧
各种优化修复
各种画面优化(阴影和光照)
其他会导致卡顿的bug和卡帧修复。
AI优化[]
添加实验室地图内AI的行动和外观
改进AI手持长管武器时的行动。这些AI现在会进入适当掩体
改进AI在目视范围内没有目标时的行动。现在AI在这种情况下根据听觉判断玩家位置。
改动霰弹枪AI的精度
改善了AI的听力和其他感官
添加了新的Scav交流语音。现在他们会对:断臂,断腿,背后的友军火力,敌人火力占优,低生命值做出回应。
修复[]
修正了允许玩家在蹲伏时以奔跑速度移动的错误
修复了无敌厕所门的bug
修复了工厂无敌门的bug
修复了AI手里的泵动霰弹枪载弹量不同步的bug
扔手雷时导致物品栏不同步的bug
修复了一个导致玩家在游戏内不能使用武器,在游戏开始时不能使用武器,或者从别的人身上捡武器的bug
修复了在按很多键时会导致一些动画重复进行的bug。
修复了导致海关ZB-012 撤离点不能使用的bug之一
修复了投掷烟雾弹的AI尸体会移位的bug
一个在弹匣不满时在物品栏里装弹能告诉你弹匣残弹数量的bug
修复21:9屏幕上物价显示错误的bug
以后武器换弹匣时不能对武器做其他互动
双击搜索键时会把物品卡在容器内的bug
背包里装背包会导致背包不能互动的bug
少量的英语翻译修复 (拼写错误,缺少物品,菜单和武器名字)
USEC人物受伤后呼吸过于急促的bug
Holosun HS401G5 红点瞄具别人看不见你的激光的bug
修复了导致Scav人头会被误算入“0-10级玩家人头”的bug
近战击杀现在计算进任务进度。
各种界面修复
修复错误[]
维修菜单的错误。该错误在你按下ESC键时经常出现
在跳瘙市场里点“Place lot”会出现的错误。
在你把好友列表里某人加入黑名单以后重新登陆游戏会出现的错误
更改[]
现在你不能把和你组队的玩家的狗牌捡起来了
扩大一些界面里的滚动条
不能修理当前损毁防弹衣的商人不会再维修界面里显示了
重新平衡防弹衣和防弹胸挂
修改一些物品的价格
网站[]
我们添加了一个小部件,允许在我们的网站上更改头像。
启动器[]
修复了某些计算机上显示服务器列表的问题
v0.10.8.2341 (2018-12-21)[]
Technical update for the client and the servers, which is aimed to improve stability of the game.
v0.10.8.2341 (2018-12-12)[]
Technical update for the client and the servers of Escape from Tarkov, which will make various fixes and technical changes to the fleamarket.
v0.10.8.2235 (2018-11-29)[]
Technical update
v0.10.8.2205 (2018-11-24)[]
Technical update that is aimed at fixing the bug related to negative damage at the end of match statistics.
v0.10.8.2196 (2018-11-23)[]
Fixed[]
A bug, which caused a huge ricochet chance when hitting helmets and visors.
A bug that incorrectly displayed insured items.
A bug that caused 228 error during the raid.
Partial fix to a bug that caused the game to hang whilst using foods and meds (animation)
A bug whereby the FoV impacts the effective range of a weapon.
A bug that allowed the player to silently sprint by constantly pressing the sprint key. (SHIFT by default)
A bug which did not allow the player to finish the “Delivery from the past” quest on night-time factory.
Glitch linked to chest rigs, MP7 and a secured container.
A bug relating to dialog sorting, in which new messages came as last.
An error that appears in the item inspection menu at the flea market.
A bug with name display on 1x1 containers.
A bug with the maximum possible penalty for one offer at the flea market.
The sound when passing through bushes (first and third person) is now dependent on the character movement speed.
Fixed several display issues with 21:9 monitors
Several invisible players issues
Several freeze issues
Possibly fixed (still testing)[]
A bug, which caused an incorrect exit to work.
A bug that allowed selling different level dog-tags in one offer.
A bug, which caused a desync in the main menu and in raid.
Issues displaying user tags of containers, which were created at the insurance or flea market screen.
An error occurring when making an offer on a container that has a user tag.
Changed[]
After match summary has been adjusted. Now you can see the damage dealt to the body and armor separately.
AI difficulty has been adjusted.
Added[]
A limit to amount of some items that the player can buy. Now you can buy only limited amounts of some items within one restock.
v0.10.7.2137 (13 Nov 2018)[]
Fixed a bug of the "Throw away" button, when you could throw away more items than needed.
One of the "invisible players" bugs has been fixed.
Fixed a bug with an incorrect search by an offer ID at the flea market.
Fixed a bug in which an item that was exchanged at the flea market, visually remained in the stash.
Fixed a bug of the flea market interface in which the item sorting remained after being reset.
Fixed a bug of the flea market interface in which the “item sorting” page, remained after being reset.
Various fixes of the flea market interfaces has been added.
The speed of AI response, when bullet hits AI or near it, has been adjusted.
v0.10.6.2131 (10 Nov 2018)[]
Technical update aimed to fix bugs causing issues with creating groups and group matching
v0.10.6.2129 (09 Nov 2018)[]
Changes[]
Reduced the chance of a fracture from bullet hits
Added the ability to mark all examined items as viewed by clicking on the notification of the number of new examined items
In the flea market added a checkbox "Require for all items in offer". This allows you to specify the price not for one piece of item, but for the entire pack of items.
"Remove offers from game traders" and "Only functional" filters are set by default in flea market
Fixed[]
Fixed a bug with group matching
Fixed bug when dragging items from quick access bar to inventory
Fixed bug with placing items from trading interface to quick access bar
Fixed a bug about examining items in flea market, when an error 228 appeared
Fixed a bug when the items used in the trade exchange, which were not in the stash, were not visually removed
Fixed display of offers with barter more than 3 positions.
Fixed long time of response while trading at flea market
Fixed several bugs, that were locking game, appearing after single raid
Global chats are now available again
v0.10.5.2124 (08 Nov 2018)[]
This update wiped player's stash and reputation. Only weapon mastering was kept.
Added[]
Flea market. An advanced economy addition to EFT, adding the opportunity of free trading between players.
Now you can offer any pre-examined items for sale, and purchase any goods from other players.
By leveling up your own standing, you can offer more items and get more additional benefits.
The Flea market system includes an advanced search engine, a wish list and other convenient features for easy use with the new system
A new encyclopedia - handbook is available now, it shows already examined items. In future, the functionality of this feature will expand.
First iteration of player's rankings
Animated food and meds consumption (not a final iteration, animations will be refined as well as adding new ones.)
Bullet hits will drain stamina by different algorithm (a quantity of stamina taken depends on bullets' damage, a bulletproof vest presence and so on).
Ability to place players' tags in containers in the stash
New Mechanics' quests, “Tarkov Marksman” series (new quest mechanics also).
MP7A1 SMG.
21x9 monitor support.
Blunt damage now depends on a armor class and bullet penetration ratio.
Ergonomics is now calculated in a different way, mods values are added to the characteristics of the weapon that they are placed on. The skills and armor penalties are still added as a percentage. The final weight of the weapon influences the characteristics of the ergonomics. Aiming speed, weapon sway, alignment of the line of sight, loudness of equipment noise when aiming depends on the characteristic of ergonomics.
New mods for Mosin rifle[]
DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake
TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle
Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break
Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake
DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle
AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG
AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM
14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B
ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black
ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02
AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05
AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan
AI improvements[]
An iteration of AI behavior and shooting improvements. Now AI behavior should become more realistic and eliminate most of the cases where the AI behaved strangely. This should lead to an increase in the effectiveness of their behavior as well as making it more predictable. The AI behavior will be refined based on statistics and your feedback.
Improved decision-making system for taking cover, shooting from a place, going backwards, bend shooting and reloading.
AI will try to take cover if he sees the enemy or if someone opens fire at him.
Improved security check cover system.
Improved cover sniping behavior.
Improved AI hearing system.
Improved AI behavior, while using different types of weapons. Shots with shotguns and pistols will be attempted at a close range.
Added an attempt to hide from a player in a dangerous situation.
AI frag and stun grenades throwing system has been improved.
Now bots will aim longer and less accurately while moving.
Shooting, adjustment fire, visibility, hearing, reaction and a number of other parameters are changed.
Fixed various bugs when the AI is running at the player.
Fixed. Shooting in the player at the point-blank range, while standing in a player
Other various bugs fixed.
Fixes to locations[]
Interchange, AI can now see through the revolving doors of the main entrances.
Woods, the place where the character can get stuck is fixed (at the Sawmill, near the bench)
Woods, place where the character could lay under the water is fixed (near the scav resting place)
Woods, bunker gap is closed
Interchange, billboard that did not display bullet holes is fixed (IDEA market)
Visual fixes[]
Fixed SSAO strobing effect
The optics image is now drawing while aiming only
Black line glitch for flashlight on Factory is fixed
Fixed[]
A rare bug when a hit on a character could not be counted is fixed
One of the game crashes while map loading is fixed
Now the player cannot shoot, while the animated action was started from the inventory (for example, discharging, loading weapons)
The statistics display corrections.
Errors occurring while playing on the Woods map
Looped jump bug fixed from the third person view, whilst geometry is blocking the players' jump above.
Corrected description of B-10M handguards
A bug with optics mode changing while shooting blind
The weapon icon hanging when transferring it while removing a weapon from the main weapon slot.
The sound of searching in various containers on the locations (it was only playing in one earpiece before)
A Bug that blocked interaction with weapons while changing weapons at the time of a grenade throw
A bug that didn't display the pain effect, while running with broken legs with painkillers effect.
A bug when the status “Killed in action” was transmitted if a player deserted a raid (Exit the raid using the menu button)
A bug with a character stuck in the pose of “inventory opened”, from a third person view, if you discharge a weapon and start to reload it while opening the inventory
Changes[]
Quest experience amount is increased.
Rebalancing of weapon mods (ergonomics, recoil).
The prices of some items, the cost of repair is changed.
First person helmet ricochet sounds are fixed
First person dying sounds are fixed
The first iteration of players' nicknames censoring; we plan to improve it in future.
“READY” button on the screen, after location selection was added.
Now the action “Run” and “Hold your breath” are divided into different keys.
You can now change the “dispose” key assignment (DELETE by default).
Now it's possible to rebolt bolt rifles later (after sending the bullet to the chamber, after firing with a sliding bolt rifles) while releasing the left mouse button or any button to which shooting is assigned: pressing - a shot, releasing the button - rebolting.
Now it is possible to activate several actions set to “hold”.
Breath holding is now appointed on the Left Alt button by a default.
Added a second column for key settings; now you can assign one action to several keys.
Added “Lazy Load” of dialogue s list for a large amount of dialogues. Increases interface performance
Now when a pre-order pack is upgraded, the difference in equipment will be sent via game mail, if the player already has an account.
In the weapons inspector, recoil info is now divided into horizontal and vertical.
Press packs are now equal to EoD packs
Fixed a lot of controls conflicts while aiming by “holding” a button. (For example, you can now use “step aside” feature while aiming down the sights by holding a button.)
Added an ability to assign items to the hotkeys quickly. You must hover the cursor on the item that placed in your pockets or tactical vest and press the button from 4 to 0 on the keyboard.
v0.10.2.2053 (26 Oct 2018)[]
Technical update of the client and the server
v0.10.2.2046 (25 Oct 2018)[]
Technical update of the game servers
v0.10.2.2015 (22 Oct 2018)[]
Technical update of the client
v0.10.2.2003 (18 Oct 2018)[]
Fixed[]
Fixed physics bug that allowed players to push each other through the level geometry
Fixed physics bug that allowed player to get into level geometry
Fixed physics bug with airwalk
Fixed bug with scope zeroing depending on the settings of the FoV
Fixed the invisible players bug
Fixed bug of players spawning too close to each other
Fixed bug that prevented Scav players from having a designated exit
Fixed errors that occurred when players with Mosin rifle were killed
Now, if the weapon muzzle has entered object collision boundaries (e.g. of an oil drum), the bullets won't pass through from inside the object
An error that occurred if the player was killed while discarding a weapon
The sight reticles now behave correctly on the weapon tilt
Fixed bugs with door synchronization
Fixed icons for MPX magazine and glass lenses
Bug that made it impossible to select another quest at the end of the current one
Removed flaring on the Eotech Vudu sight
Fixed bug that displayed negative exit counter for the Scav players
Fixed the high penetration ammo damage detection bug
Fixes to locations[]
Fixed the collisions of the staircase railing at the health resort
Fixed bridge at the Customs, now dead bodies do not fall through it
Adjusted culling (hiding objects outside FOV) at the Customs in the area of the customs terminal
Closed collision hole at the Interchange
Closed collision hole in the rocks at the Woods
Adjusted Customs to eliminate the potential spots of bug-using Scav boss kills
Fixed the invisible wall in the health resort at the Shoreline
Adjusted the Interchange collision geometry.
Changes[]
Now you do not immediately connect to global chat on login, it's optional
Now the lobby screen only displays players looking for a group. If you want to find a group, you will need to click "look for a group"
The muzzle devices are now recognized when touching the walls and obstacles
Adjustments of the Sniper Rifles skill leveling
Known issues[]
Some players can spawn without weapon in hands when viewed from 3rd person perspective, it can be solved by changing the weapon
v0.10.1.1951 (12 Oct 2018)[]
Technical update aimed to improve game stability
v0.10.1.1918 (9 Oct 2018)[]
Technical update to fix minor technical problems
v0.10.1.1898 (4 Oct 2018)[]
Technical update to fix minor technical problems
v0.10.1.1887 (1 Oct 2018)[]
Technical update aimed to improve game stability
v0.10.1.1879 (20 Sept 2018)[]
Changed[]
Fixed one more Nvidia Inspector exploit
Fixed weapon recoil in different FOV
Fix for re-binding the mouse0 button
Leveling of the Sniper Rifles skill through chambering bullets is now slower
Fix of the empty ammo casings falling through the level geometry
Fix of negative timer value when playing as Scav
Fixed the potential game crash bug that occurred if the player was killed while loading a cartridge into chamber of the Mosin rifle
v0.10.0.1870 (18 Sept 2018)[]
Added[]
Improved network synchronization of doors
Synchronization of the corpses positions
Adjusted grenade synchronization
Improved synchronization of loot that gets dropped on location
Redesigned control settings system
New redesigned system of network interpolation (improving precision of movement, reducing delays)
Weapon parts and mods for SA-58
Mosin-Nagant
New Covert Movement skill
New graphics settings to limit the FPS in the game and the menu
AI Improvements[]
Adjustments of unalerted boss behavior
Fixed the bug that caused multiple bots to stand in one point one point while on patrol
Fixed the bug that caused boss and his detail to get stuck in the grenade throwing posture
Adjusted grenade throw, adjusted the angle of throw
Fixed the bug that prevented bots from checking their surroundings when stopping
The common bots are no longer aiming at the head
Bots who have heard the sound of a firefight, no longer look towards a potential target
Fixed the bug that caused the bot to search for a position on suppression request
Fixed the bug that prevented bots from reloading while providing suppression
Adjustments were made to bots' hearing, now they don't completely ignore the players behind their backs
Bots no longer shoot above them when they are prone
Optimizations[]
Looting items handling optimization
Shadow performance optimization
Procedural animations performance optimization
Optimization of network traffic consumption
Optimization of weapon modifications and weapons' models and LOD groups
Optimized character spawning in the raid, reduced frequency and severity of freezes on spawn
Fixed various bugs that were causing other cases of freezes
Fixed[]
Fixes to locations[]
The curbstone near the new gas station that used to disappear prematurely
Fixed the problem of players getting behind the gate at the paid exit with an SUV at the Customs
Scav exit from the Factory now doesn't overlap with the safe
Fixed shadow geometry in one of the wall gaps in the Resort
Fixed the catch between the crates at the Factory that could get you stuck
Fixed loot, quest zones, and bugs in the nighttime Factory
Customs gas station culling correction
Culling correction of geometry behind the two-storeyed dorm at the Customs
Fixed sticking catch in the Resort, on the second floor of the West Wing
The Shoreline tower door can now be opened in both directions
Adjusted the Woods spawn points to avoid excessive spawn proximity
Corrections made to the toppled grenade box in the Woods
Fixed the Factory door that was causing the invulnerability glitch
Adjusted spawn points at the Customs
Fixed spawning algorithm errors that sometimes caused late and close spawns
Added new loot points and containers on the Shoreline
Interchange - bots can now see-through glass at the IDEA entrance
Flashing light at the sawmill
Flashing chemlights at the Interchange
Interface fixes[]
Fixed screen overlapping that sometimes occurred on server connection loss
Now the revert button only resets the current tab of the settings
The pointer does not disappear on the weapon modding screen
Fixed tutorial soft-lock learning on clicking Back
Weapons Inspector now displays the correct weapon accuracy
Resolution change now requires a confirmation
Settings now allow clearing of what has been assigned
The quick equip action (ALT+LMB) now plays a sound appropriate to the equipped item
Combining two stacks of rounds now plays an ammunition movement sound
It is now possible to cancel the editing of controls
Cash from the rewards screen now goes to stash on CTRL+LMB
If there were changes made to the settings, a confirmation window is displayed
The depleted consumable items now disappear from the Quick Access bar
Death count now gets updated in the stats after the raid
Fixed bug that kept the binding of items even after they were moved to a corpse
Timers don't twitch now (changed to a monospaced font)
Centered item pivots
While searching containers and corpses you now get to see how much space is occupied by the items that are not yet discovered
Fixed bug where extraction countdown would become negative
Bug with the Traders resupply timer not refreshing, now it is updated in a couple of minutes
Scav players now see the correct PMC name in the kill list if the dog tag was taken
Visual fixes[]
Now the vegetation is not disabled regardless of Nvidia Inspector settings
If there is a flashlight attached to the weapon, the weapon base doesn't cast a shadow
Removed the white stripe from HAMR while aiming
Density (brightness) of searchlights' Volumetric Light is reduced by half
Improved shader for glass visors
Fixed a visual bug of grass strobing during the rain
Fixed bug that sometimes made the grenade explosion invisible
Removed sun flare effect from reflex sights and scopes
Fixed the FOV change related bug that led to problems in displaying scopes and reflex sights sights
Fixed the FOV change related bug that caused weapons to shot off the reflex sights' reticles
Corrected laser dazzle, it now occurs if the ray is directed straight into the character's eyes
Adjusted the reflection intensity on materials of objects during cloudy or rainy weather
Raindrops now don't disappear from hands if the character gets shot
Fixed black reticles of certain sights
Visor shader is now correctly displayed in the fog
Fixed Elcan optics bug that allowed to zoom in perpetually
Fixed bug that caused night scope illumination to disappear when aiming at the glass
Corrected some inaccuracies and visual problems with movement and animations of the characters in the third person
Fixed a noticeable disappearance of another players' lights, depending on the perspective and distance
Fixed the reticle orientation in the reflex sights mounted in alternative positions
Fixed the bug that made reflex sight reticles invisible on smoke
Improved display of equipment on the characters (especially Scav) - reduced clipping
Fixed white spots on some of the weapon icons
Adjusted lighting effects at the Interchange
Helmet visors no longer shine in the dark
Fixed the distance of culling for helmets and headgear
Fixed various errors[]
Fixed one of the reasons for Error 228 while separating a stack of rounds
Bug when throwing grenades from the Quick Access toolbar
The error that occurred while quickly moving ammo from stash to crammed inventory
Various server errors that were causing desync
Various client errors that caused FPS to drop
The error that appeared on binding and use of the console key
The error of moving an object to another container, when it linked
The error that disabled the door interaction doors in offline mode after a single instance
Miscellaneous fixes[]
Fixed sync of armor durability when armor is looted from a dead body
Fixed logic error in armor penetration calculation for bots
Fixed various bugs causing problems with registering hits
Fixed a bug that allowed the character to stand up while under some object
Fixed bug with discarded objects falling through the floor
A bug that breaks the interaction with doors and containers if the player has a grenade in hand
Fixed the problem of incorrect penetration of helmets and visors
Leaving the raid is now counted in the stats
A bug that made character stuck in the level geometry after reconnect
Bug with repeated door interaction on breach attempt
Bug with part of the cells remaining unsearched
A bug that changed the current resource of the passed first aid kit
Damage registration bug
A bug that caused the hands to freeze with lock pin in them if the grenade with removed pin were switched for something else
Fixed bug that had all character skills to max out
Fixed bug that sometimes caused arm hits not to register
Fixed bug that caused discarded weapons to bounce
Fixed bug that caused the player to remain on the matchmaking screen after clicking on the "back" button while loading location, even after restarting the session
Fixed the bug that made medkit unusable if a player was injured during treatment
Fixed geometry clipping of sights in the camera, if the weapons have a sight installed at 45 degrees angle
Fixed the bug that allowed the player to keep the belongings after hitting Back when deployment to location has already started
Fixed inability to pass through a door sideways
Fixed ability to jump through the ceiling or the dorm to the floor above with a regular jump and leveled strength
It is now possible to move things for sale to a trader by dragging them
Fixed the bug that prevented discarding items from the stash
Fixed the bug that made the bodies twitch for a while after death
Fixed the bug of character corpse disappearing after reconnect
Fixed MTU002 Short Top foregrip filters fro SOK-12
Blind fire no longer allows you to shoot through walls
Bug with repeated opening of the door, that could make it open the other way
A bug that prevented a player from producing the death sounds in the first person, and there were no audible hits either
Fixed third-person arm-twisting when the character is getting ready to throw a grenade
Fixed bug with twisted hands with folded stock or in contact with the wall or other players
Fixed a bug of the "Gardening" quest part 1, where “Survive and exit from location" condition was not observed
Bug with an empty-handed player being unable to change weapons and use the equipment after a quick melee blow during the grenade throw
Various skill fixes
Various minor balancing fixes
Fixed rate of fire linked to FPS problem
Fixed desync bug when reloading shotgun shells
Reduced the amount of network lag on the death of other characters
Fixed a glitch with vests and secure containers which would make players invulnerable
A bug that swapped indoor sounds for outdoor sounds and back
Fixed a bug that would keep a weapon lifted in the air without any obstacles nearby
Player Scavs will now have their starting equipment examined by default
Changes[]
Increased chance of fracture from bullets and hits
Trader filters now hide all items that are not included in the filter
The armor Fence could not sell now gets removed faster
Removed animation of character pulling up to the doors, hoods, loot containers - except for knocking doors down
Added settings entries for screenshots and console
Enhanced the brightness of some reflex sights reticles
If you walk up to the wall or to another character, weapon gets lifted later. First, it is pulled closer to the body
In death from 3rd-person, the weapon now doesn't stay in the hands but drops down as if on a sling
Now the falling bodies of the killed take into account the velocity of the bullet
Pressing ESC in the settings menu after making changes to the settings will prompt you to save or discard the changes
If a player leaves the raid (Leave game via the ESC menu, not through the exit), his character dies on the server (not the case with the connection loss)
Reduced the frequency of thunder sounds
Now glass doesn't break when you're just passing near it
Added more information to some of the error messages
v0.9.2.1791 (4 Sept 2018)[]
Technical update aimed to improve game stability
v0.9.2.1741 (27 Aug 2018)[]
Minor technical issue fixes
v0.9.2.1727 (23 Aug 2018)[]
Technical update for improved game performance
v0.9.2.1719 (22 Aug 2018)[]
Partially fixed prone glitching
Improved game stability
v0.9.2.1642 (2 Aug 2018)[]
Fixed hit registration bug, that was discovered after patch 0.9
Fixed one of issues causing game to crash
Fixed various new glitches
Nvidia Highlights is now turn off by default, you may turn it back on in the settings of the game
Fixed bug of not receiving blunt damage
v0.9.1.1610 (27 July 2018)[]
Technical update for improved game performance
v0.9.1.1590 (20 July 2018)[]
Bots do not go into a state of endless healing
The amount of traded money from traders is correctly displayed
The boss and guards became a little more accurate
Removed priority to aim in the head for standard bots
Partially fixed a bug when the bots got into each other
Fixed errors in the algorithm of bots - they stopped moving and respond to what is happening
Fixed item duping (violators accounts were wiped)
Prohibition on the sale of containers with included items to the Fence
v0.9.0.1582 (19 July 2018)[]
Aimed to increase stability
v0.9.0.1580 (19 July 2018)[]
This update wiped player's stash. Weapon mastering and reputation was kept.
Added[]
Added the first of planned Scav bosses, the Dealmaker His favorite haunts are dorms and gas station at the Customs. His leadership skills allowed the Dealmaker to easily pull together a posse of former factory workers. Well armed, they continue to force their own rules in Tarkov. The Dealmaker prefers to avoid fair fights, quickly retreating to a safe place and leaving his guys to deal with the enemy. The boss does not make an appearance on location every time, but with a certain chance.
Added flashbang grenades*
Added smoke grenades
Added Nvidia Highlights, recording episodes of your firefights, if your graphics card supports this technology.
Added armbands of basic colors, players can now pick the color to make it easier to tell friend from foe in combat.
New weapon modifications
Vulcan MG scope eyecup
EOtech Vudu 1-6 x scope
Nightforce 30mm Mount for sights installation
Armasight Vulcan MG bravo 3.5x night scope
Armasight installation base for Vulcan MG 3.5x
Zenith 2U Klesch Tactical flashlight
Annihilator flash hider for 7.62x39, 5.56x45, and 9mm
Bridge type mount for P226
Rubberized pistol grip for P226
EMOD stock
Salvo 12 sound moderator adapter for carbines SOK, VPO, etc.
SilencerCo Salvo 12 Sound moderator
Sig Sauer Romeo 4 reflex sight
Sig Sauer mount for Romeo sights series
10-inch Alexander Arms rail mount
3-inch Alexander Arms rail mount
Holosun HS401G5 reflex sight
MOE pistol grip for AK
Rifle length MK 10 handguard for AR-15 and compatible
30 mm mount Burris-produced AR-P.E.P.R. for sights installation
Burris FullField TAC 30 1-4x24 scope
Combo Kit - handguard and gas tube by TROY Industries.
Raptor charging handle for AR-15 and compatibles
Zenit PT-1 stock
PT stock lock for AKM and AK-74
Izhmash 7.62x39 aluminum magazine for AK and compatibles, 10-round capacity
Bakelite 7.62x39 magazine for AK and compatibles, 40-round capacity
Glock 18C 9x19 slide
Glock 18 9x19 barrel with compensator
Zhukov-S stock for AK
DS Arms Holland Type rear sight for SA-58
Foldable stock adapter for SA-58
Extreme Duty receiver cover for SA-58
TAPCO SAW-Style black pistol grip for SA-58
DS Arms "3 prong trident" 7.62x51 flash hider for SA-58
FAL/SA-58 7.62x51 20-round magazine
Handguard with rail mounts for SA-58
280 mm 7.62x51 barrel for SA-58
F93 Pro Stock
LAS/TAC 2 Steiner tactical flashlight
Lightweight pistol grip for AR-15-compatible weapons
SE-5 Express tactical grip
Fab Defense UAS stock for AK
TAPCO SAW-Style pistol grip for SKS
TAPCO stock tube
Tapco INTRAFUSE polymer stock for SKS
Troy QARS mounts
New equipment[]
Armored visor for Kiver helmet
BNTI Kirasa-N body armor
IOTV Gen4 body armor (mobile)
IOTV Gen4 body armor (assault variant)
IOTV Gen4 body armor (full protection)
5.11 Tactec armor-plated vest
Blackhawk! Commando Chest Harness
Ana Tactical Beta 2 Combat pack
Momex balaclava
LShZ Helmet
GP-5 Gasmask
6B34 ballistic glasses
GSSh-01 active headphones
Deadly Skull mask
Shattered lightweight reinforced mask
DEVTAC Ronin ballistic helmet
Pompon hat
Miltec boonie
Bandana
Neoprene face mask
Shemagh(v. 2)
USEC Cap black
BEAR Cap black
Highcom Striker ACHHC IIIA Helmet Olive
Highcom Striker ACHHC IIIA Helmet Black
Highcom Striker ULACH IIIA Helmet Coyote Tan
Highcom Striker ULACH IIIA Helmet Black
Armband (yellow)
Armband (green)
Armband (blue)
Armband (red)
Armband (white)
New weapons[]
GLOCK 18C 9x19 pistol
DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51
Added new quests[]
5 Mechanic quests
4 Ragman quests
5 Skier quests
Added new containers and new loot on locations[]
Factory
Woods
Customs
Added new paid exits on the maps[]
Customs
Interchange
Changes[]
Adjusted loot spawn chances on all maps
Price rebalance for weapons, grenades, weapon mods
Increased price of powerful ammo
Vests and headsets can now be put into item case
Increased internal size of ammo case (now 6x6)
Reduced mouse sensitivity when aiming through high magnification scopes
Changed some quest rewards
Changed some quest requirements
Changed Alpha vest configuration
Increased penetration of SP-5 and SP-6 rounds
Various adjustments of weapon mods and armor parameters
Improved the behavior of individual AI enemies
Optimized geometry of level objects
Improved collection of crash dumps
Additional changes[]
Further freezes and stuttering fixes
Further improvement of anti-cheat, work on disconnects associated with anti-cheat
Further optimization of the graphical and functional component (preparation for the animation optimization phase)
Various bug fixes
Increased rate of leveling for weapon mastery, weapon skills, and MagDrills
Increased stash size for all players
Reputation with traders is retained on wipe
Weapon mastering is retained on wipe
Reduced tracer size and brightness
Reduced dirt and distortions on visors
Silencer parameters and price balancing adjustments
Fixed issues[]
Fixed various glitches
Lack of visibility and audibility of shots from SR-1MP for other players
Armor now stops the bullet flight correctly (if there was no penetration)
Fixed incorrect dimensions of certain items
Other visual fixes
v0.8.7.1479 (29 June 2018)[]
Minor update, aimed for increasing stability of the build
v0.8.7.1473 (29 June 2018)[]
Various fixes of colliders on maps
Fixes of server-side collision handling on locations
Shoreline optimization
Game client stability improvement, reducing crash cases
v0.8.7.1454 (27 June 2018)[]
Technical update
v0.8.7.1448 (27 June 2018)[]
Fixed visual issues at Customs and Shoreline locations
Additional map optimization for Customs and Shoreline
Fixed AI waypoints at Customs and Shoreline
One more update of the anticheat system
Increased client stability
v0.8.6.1442 (25 June 2018)[]
Technical update
v0.8.6.1424 (22 June 2018)[]
Shoreline location optimization
Customs location optimization
Fixes of Interchange issues
New properties: armor materials and their repairability
New armor property - blunt damage (damage without penetration)
Minor Scav head LOD fix
AI spawn with visor down
Minor freezes, effects culling
v0.8.5.1391 (14 June 2018)[]
Technical update of client, to fix the issues with game crashes
v0.8.5.1379 (13 June 2018)[]
Iitem binds reset, that was placed in pockets, after spawning in raid
Bug, which allowed to give all your money for a quest. Now, money won't be transferred if there is more then needed.
v0.8.5.1369 (8 June 2018)[]
Technical update
v0.8.5.1359 (8 June 2018)[]
Anticheat system update
Fixed pistol container glitches
Fixed secure container glitches
Fixed item transfer hotkeys
AI Scavs now don't snap shoot at players who took cover behind a wall
Selling non-empty containers is now prohibited (including barter)
Quest changes[]
In quests that required long item grinding, added ability to turn them in partially, not all at once (with few exceptions).
Removed all timed conditions, difficulty adjusted by increasing current task requirements.
Heavy armor Ragman quest conditions were toned down, now you need to bring one piece in mint condition and one under 50% durability.
Introduced the dogtag level limitations to some of the quests that previously allowed any dogtags.
v0.8.4.1285 (18 May 2018)[]
Minor fixes
v0.8.3.1274 (11 May 2018)[]
Added[]
AI Scavs at Interchange
5 Mechanic trader quests
17 Ragman trader quests
New mods for M1A and other weapons
New barter items
New weapon mods[]
Colt M4 front sight
Colt M4 Length handguard for AR-15-compatible systems
LMT Sopmod stock
Handle/rear sight for AR-15-compatible systems
Stock body for MC20-01 and compatibles
50-round 7.62x51 mm X-14 magazine for M14
30-round 7.62x51 mm magazine for M14
M14ALCS(MOD. 0) pistol grip for M14
M14ALCS(MOD. 0) stock for M14
M14ALCS(MOD. 0) stock body for M14
CASV 14 mount for M14
M14 DCSB mount for M14
UTG 4 point locking deluxe mount for M14
Arms 18 mount for M14
Mini Scout mount for M14
Ultimak M8 mount for M14
Archangel mount for M1A
Phantom 7.62x51 muzzle brake for M14
Vortex DC 7.62x51 muzzle brake for M14
Good iron 7.62x51 muzzle break for M14
JP Enterprises tactical compensator 7.62x51 for M14
National Match 7.62x51 muzzle brake for M1A
558mm barrel for M1A and compatible 7.62x51
SA National Match .062 blade front sight for M1A and compatibles
Troy S.A.S.S. Chassis for M14
Fixed[]
VAL folding stock bug
other minor fixes
Changes[]
New loot containers at Factory
ammo balancing (armor damage factor)
Increased AP on some body armor and helmets (combined with ammo changes body armor becomes more effective, depending on ammo)
decreased prices for ammo and meds containers (100000 cheaper)
Changed prices and spawn chances for some of the items
Changes in some trading schemes
Known issues[]
If the player discards a container with medicine that was being used, the slot gets blocked, as well as ability to heal
Incorrect progress bar for splint
Rain drops disappear from character's hands if character gets hit with a bullet
v0.8.2.1235 (26 Apr 2018)[]
Fixes of the Interchange location
Fixed Object reference error
Fixed Mag Drills skill progress
Fixed Mag Drills skill bonus
Adjusted damage absorption of armor while using tactical vests with armor plates
Fixed ammo counter display upon check of remaining ammo
Fixed loyalty level display. Now correct level of loyalty is reflected for items that are unlocked during quests
EOTECH sights' reticles now have no “noise” effect
Correct fire lighting at the Interchange location
Jumps are not counted for Strength skill upgrade
Strength skill bonuses reduced 25%
Fixed visual hyper lighting at spawn at the Interchange location
The rain sound indoors at the Interchange is now more quiet
Shoreline swamp spawn is moved to a safer place
Customs spawn at the accommodation unit by the fuel storage is moved to a safer place
Spawn adjustments at the Interchange location
Face hit box corrected according to community feedback
Fixed bug that allowed to remove negative limp effect by reentering the raid
Now all open container windows are closed when switching between tabs
Fixed notification about amount of cash required at the paid exit zone of the evacuation was already paid for
Unrealistic scav behavior is fixed
v0.8.1.1213 (21 Apr 2018)[]
Fixed[]
Fixed movement down stairs and inclined surfaces
Fixed bug with "back" button in settings
Visual fixes of helmet visors
Various visual fixes of Interchange
Contusion effect fixes
v0.8.0.1208 (19 Apr 2018)[]
This update wiped player levels and stashes.
Added[]
Basic tutorial
Loading and unloading ammo rounds now require time
Now, the character doesn't initially know the number of cartridges in the magazine. Check the magazine to see the ammo remaining. Check precision depends on the Mag Drills skill. A full description of the expected behavior can be found here
Time-consuming loading/unloading of ammo
Loading/unloading of ammo into the magazine does not happen instantly. The time required to load/unload one cartridge may vary depending on the magazine and the level of the new skill, Mag drills.
Time is spent on loading and unloading ammo in the raid only, in the menu the procedures stay the same as before.
Loading and unloading can only be done with inventory open. If you close it or switch tabs, loading or unloading is interrupted. The cartridges that were already loaded into the mag, stay in it (and vice versa in case of unloading).
Only one magazine can be loaded or unloaded simultaneously.
The Info window displays the loading/unloading and mag check speed bonus if it is not 0.
If you've started loading an empty mag, or unloading a full one, the precise number of rounds is displayed.
Checking mags, hidden precise number of cartridges in the magazine
By default, it is unknown how many cartridges are in the mag, if it is not examined (hereinafter referred to as "Unknown/Checked"). Mag counter displays an unknown number of cartridges. For example: (?/30)
Check accuracy is determined by new "Mag Drills" skill.
The magazine can be checked either by animation - Alt+T or through the interface by Right-clicking and selecting Check magazine.
If you checked the number on the 0 skill level, then it returns "~empty" - "<1/2" - "~1/2" - ">1/2" - "~full". As skill level 1 an approximate number will be shown. On level 2 - the precise amount of ammo will be provided.
Full and empty mags are considered to be checked.
All the magazines you take into the raid are checked automatically.
Loading/unloading a checked mag doesn't change the state, it remains checked.
After firing, the number of cartridges in the magazine become unknown.
Ammo check precision now depends on the Mag Drills skill, not on Weapon Mastering.
Outside of the raid, the number of cartridges is always displayed precisely.
If you have dropped a checked mag and picked it back up, it remains checked. If someone picked it up and dropped it again, it becomes unknown to you.
Checking the chamber[]
The chamber also requires checking. Only by animation using the key binding Shift + T.
If you load the cartridge into an unknown chamber, it automatically becomes checked.
If the shot was fired from a checked mag (first shot), the chamber remains checked. Otherwise, it becomes unknown as well.
New skill Mag Drills:
Speeds up ammo loading
Speeds up ammo unloading
Speeds up magazine checks in inventory
Elite levels allow you to automatically check the mag when you move it in inventory, and make loading even faster.
Black version of the Ops-Core Fast helmet
Visor toggle mechanics with all audio and visual effects and protection
A new type of reward for quests completion - unlocking items for purchase
A new type of trade barter - for dog tags.
A new type of tactical vest, with armor plates
Antialiasing options (2x, 4x) in graphics settings. Attention! Recommended only for high-performance PC rigs.
Mechanic trader quests
New trader, Ragman
New location[]
Interchange
Equipment[]
Ski hat with eye slits
Cold Fear Infrared Balaklava
Ghost Balaklava
UX PRO Hat
Fleece tactical hat
Cowboy hat
RayBench Hipster Reserve Glasses
Dundukk Sport sunglasses
Round glasses
Police cap
EMERCOM Cap
BEAR Cap
USEC Cap
Shemagh
Sordin MSA Supreme PRO-X/L Active headphones
Bags[]
Tactical shoulder bag 3x2
VKBO army duffel bag 4x2
SSO Attack 2 Raid Backpack 5x7
Tactical Vests[]
ANA Tactical M2 Armor plated vest
Wartech Chest Rig MK3 TV-104 Tactical chest rig
Body armor[]
BNTI Gzhel-K Body Armor
MF-UNTAR Body Armor
Helmets[]
ZSH-1-2M helmet in plain and black cover
Armored visor for ZSH-1-2M helmet
Altyn helmet
Armored visor for Altyn helmet
SSSh-94 SPHERA-S helmet
Tarkov UN Force helmet
6B47 Helmet in a camouflage cover
Weapon modifications[]
M1A Socom 16 Mount
Nightforce 34mm Mount for installation of sights with Multimount
Nightforce ATACR 7-35x56 Scope
Nightforce 34mm Mount for sights installation
B-3 twin mount
Rotor 43 5.56x45 Muzzle brake
Rotor 43 .366TKM Muzzle brake
Rotor 43 7.62x39 Muzzle brake
Rotor 43 9x19 Muzzle brake
Fab Defense GL Shock Stock
Spike tactical dynacomp 7.62x39 AK Muzzle brake
Strike industries TRAX 2 Foregrip
Strike industries Bride Rail
Strike industries keymod 6 inch Rail
Strike industries keymod 4 inch Rail
Strike industries TRAX 1 Foregrip
Glock 9x19 Moto Cut Slide
B&T rail for MP5
XRSU47SU Tactical Foregrip for AKS-74U
Aluminum foregrip for MP5 (TL-99)
10-round PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG magazine
30-round PMAG GEN M3 30 5.56x45 NATO STANAG magazine
30-round Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39 magazine for AK and compatibles
30-round SR3M.130 9x39 magazine for SR3M
10-shell SAI-02 12x76 magazine for SOK-12 and compatibles
Cases[]
Ammo case
Medicine case
Weapons[]
Springfield Armory M1A 7.62x51
Remington 870
APS
APB
AKS-74N
AKMSN
AK-74M
AK 100 Series
AI Improvements[]
Fixed bug when bots were trying to attack the player who exited location
Optimizations[]
Optimization of Shoreline location
Client and server optimizations for handling physics
Reduced network latency
Fixed[]
The bug that allowed to quickly press sprint button thus moving faster without draining the character's stamina
Bug with getting damage when falling on a destroyed legs
Various fixes to the current skills
Generated set of scav exits at Factory that was always closed/required a key. Now there is at least one exit that doesn't require a key.
Correct display of the current armor state over the network
Twisted hands of killed characters
Various bugs related to sound audibility over great distances
The lower left corner of the weapon icon now shows its caliber
If you examine an item at trader or on the body, the equivalent item in the inventory will now get known automatically
Examining now goes in parallel on client and server (formerly required a response from the server)
The bug that locked weapon interaction after moving the cartridge from the chamber to the mag
The bug that locked weapon interaction after moving the cartridge from the chamber to the pile of the same ammo in your inventory
Kill List works offline now
Armor customization window now displays the resulting armor characteristics according to the installed armor mods.
Changes[]
All mod slots in Weapons inspector are now displayed on one screen without scrolling
Additional exceptions to the installation of mods on weapons and equipment
Rebalance of trader unlock conditions
Ammo rebalance (specifications, prices, levels of loyalty)
Rebalance of the items' value, their characteristics, the occupied cells (weapons, armor, mods, gear)
Adjusted chances of items' spawn on locations
Partially redesigned rewards for quests
Removed skill rollback
Added missing numeric values to weapons characteristics
Improved rendering of weapons in modification mode
Bitcoins can now be stored in money cases
The flashlight light ray (cookie) was replaced with a more convenient one
Fixed PMCs spawn points at Factory
Changed first Skier quest “Supplier”
The movement of weapons and hands when turning became more lifelike and more tied to weight and weapons' ergonomics
Helmet damage mechanics - modular hit zones (including face area)
Redesigned the sounds of movement on thin metal
Basic recoil increased by 20%
Different sound settings for active headphones (item)
Interface adjustments to improve the readability of texts
A chance to get a fracture when hit increased 10%
A chance to get fractured after fall increased 20%
Aimpunch is strongly reduced
Mods now have various micro-icons
Global time rate increased to x7 compared to real-time
Available traders' window redesign
Known issues[]
If the magazine of a pump-action shotgun is not examined, it can't be reloaded
Firing rate is dependent on FPS, this issue will be rectified soon, in one of the next upcoming patches
If there is no space in the backpack and you unwrap the ammo pack, it will lead to the blocking of inventory
Visual bugs of the new location caused by new optimization system will be getting fixed over extensive live testing
Game physics was redesigned, hence possible related bugs (obstructed movement in tight passages, other movement bugs)
"Back" button in the settings can block the interface, to correct this problem it is necessary go to settings, change the language to any other and click "Save".
v0.7.9.1073 (24 Mar 2018)[]
Small technical update of client
v0.7.8.1039 (14 Mar 2018)[]
Optimization[]
Server optimizations
Fixed[]
Vertical positioning of sound source
Improved grenade throw sync
Now players won't spawn close to other players
Bug that displayed spawning characters as flying in the air
Fixed a number of minor bugs related to weapon reload
Improved network synchronization of doors
Flare on first activation of flashlights/laser designators
v0.7.7.1027 (9 Mar 2018)[]
This Update was rolled back a few hours after its release due to technical issues
Small technical update
v0.7.6.993 (28 Feb 2018)[]
Fixed[]
Fixed various server errors
Fixed various client errors
Improved game client stability
Fixed bug that prevented character from receiving kill experience
Fixed bug that didn't show killed characters in kill list
Fixed bug that caused hands lock on MP5 reload
Optimizations[]
Optimized light sources
v0.7.5.976 (23 Feb 2018)[]
Fixed[]
Fixed localization of game, old messages from traders might still looking wrong
Fixed kill list of killed enemies at the end of match
Minor fix of one of the locations visuals
v0.7.4.972 (22 Feb 2018)[]
Added[]
Increased weapon sway in the unaimed mode to reduce the hip-fire accuracy
New helmet 6B47
NSPU-M Night scope
The Rotor 43 tube adapter for AS Val
Surefire XC1 Tactical flashlight
Glock Tactical GL21 combined flashlight and laser designator block
Hera Arms CQR Tactical grip
Hera Arms CQR Pistol grip
Vendetta precision VP-09 Muzzle brake
Added mechanics for weapons mods exception and installation prevention. At the moment, for test purposes, it is only implemented on the new weapons and mods.
Added 5 new Therapist quests
Added maps of “Azure Coast” health resort and the Shoreline location
New trader, Mechanic
Glock 17 Gen3 9x19 in standard issue kit and over 30 mods for it, including:
Alpha Wolf threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Lone Wolf
Threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Double Diamond
Threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Salient Arms
Barrel with compensator for Glock 17 9x19
Glock 9x19 Viper Cut slide
Glock Alpha Wolf slide
Glock Alpha Wolf Custom slide
Glock Zev Tech Hex Gen3 slide
Glock Zev Tech Hex Spartan slide
PS9 polymer80 slide
Double Diamond 9x19 flash hider
Decelerator 3 Port 9x19 Compensator
Alpha Wolf bullnosed 9x19 Compensator
Carver Custom 4 Port 9x19 Compensator
Lone Wolf 9 9x19 Compensator
Strike Industries G4 slide compensator 9x19
Pmag GL9 9x19 magazine
SGMT Drum mag for Glock 9x19, 50 rounds capacity
"Big Stick" magazine for Glock 9x19
Glock ZEV Tech Front sight
Glock ZEV Tech Rear sight
Dead Ringer Snake Eye Glock front sight
Dead Ringer Snake Eye Glock rear sight
Truglo TFX Glock front sight
Truglo TFX Glock rear sight
Aimtech Glock base mount
Aimtech Tiger Shark mount
UM Tactical UM3 mount
Fischer Development FD917 silencer
Pachmayr Tactical rubberized plate
Optimizations[]
Server performance optimization
The first iteration of the network code optimization is complete
Fixed[]
Visual artifacts when switching magnification modes on certain optical sights
Insurance now displays the correct time remaining until return, if it exceeds the 24 hours
Fixed bugs with gaining trader loyalty levels and its correct display on screen
Quick access pane is now properly displayed in the raid with the option "always show UI elements"
The Complete and OK buttons are no longer duplicated
The stack separation window now shows the total number of stack items (previously capped at to 4 characters)
Location deployment time increased to 20 seconds
When moving from the letter, money is now moved to the stash via CTRL + CLICK
At the lobby screen, your friends now appear just below your nickname
At the item transfer screen, you can now open containers, vests, backpacks, etc.
The number of deaths and kills in the statistics is no longer duplicated
Now the kill counts correctly if the victim has died from subsequent bleeding
Fixed a glitch that allowed using a weapon from secure container
Fixed other glitches, allowing the use of a weapon that cannot be subsequently looted
Fixed various bugs that reduced the game performance
Adjusted the prone character physics (the ability to see through walls while prone)
Fixed unarmed character animation
Changes[]
Reduced value of dogtags by 30%
Reduced characteristics of some helmets and body armor
Increased the damage of 9x19mm cartridges
Changed the spawn chances for certain items
Increased image saturation
ALT + click now sets equipment into the free character slot
Changed priority of item moving
CTRL + CLICK now moves any magazine immediately into the vest/chest rig
Any item obtained through trade or modification of weapons will be moved to character's stash
Character can try to jump with broken legs or legs with 0 hp, takes damage when landing
You can no longer hold breath without aiming
Friends are displayed on top of the global chat
Changed the relation between stamina recovery and the amount of stamina remaining, depending on the amount of energy the character has. At 0 energy stamina recovers more slowly and being spent faster
v0.7.3.928 (6 Feb 2018)[]
Changes:
Fixed several cases of game crashes
Increased client stability
v0.7.2.921 (2 Feb 2018)[]
Fixed[]
Bug that caused parts of the weapon to move during gestures
Increased server stabilization
Quick-slashing with melee now drains stamina
Scav timer decreased to 20 minutes (was 30)
v0.7.1.910 (1 Feb 2018)[]
Fixed global chat
v0.7.0.905 (1 Feb 2018)[]
Added[]
Redesigned door interaction, the doors open and close faster now
Optimization[]
Physics processing optimization
Fixed[]
Bug that changed the size of weapons according to changes in FOV
Fixed night vision device visuals with FOV 75
Bug that prevented the flare effect when character was facing direct laser sighting device ray
Correct experience gained upon quest completion
Correct display of cash remaining in stash while trading
Bug that made it impossible to leave something in the same spot where something was already left by somebody else
Various fixes of visuals on locations
Introduced several fixes to issues that were causing errors in the game client
Correct recalculation of the equivalent item price upon removing it from sale space
Changed[]
Trader menu can now be opened by clicking anywhere in the trader info frame
Open container windows (with contents of backpacks, vests etc) now can't be moved outside the screen
Tomahawk swinging depletes stamina now
Changed BEAR character T-shirt color
Changed the pistol position when you stand close to the wall
v0.6.8.891 (26 Jan 2018)[]
Corrected[]
More stable version of the server
v0.6.7.883 (25 Jan 2018)[]
Fixed[]
Fixed multiple query send on repair and insure
Fixed sprint sound muting after jumps
Fixed reconnect error
Decreased character air control
Fixed culling group error which could lead to game crash
Fixed errors linked to sounds in offline game mode
Other minor client and server fixes
v0.6.6.877 (23 Jan 2018)[]
Fixed[]
Fixed reload exception on server
Fixed door IDs on maps
Fixed UI error while exiting location
Fixed door scripts which generated bot malfunctions
Improved server ballistics
Fixed Fence overcapacity errors
v0.6.5.876 (22 Jan 2018)[]
Fixed[]
Load process halt before profile load
Errors after player's death
Null soundbank check
Errors while looting the lootcontainers
Increased Fence stash size by 30%
Chat malfunction error
v0.6.4.872 (22 Jan 2018)[]
Fixed[]
Weapon initialization fail when reconnect
Game starting error when reconnect
v0.6.3.871 (21 Jan 2018)[]
Fixed[]
Fixed bug preventing players from using offline mode
Updating of servers with various stabilization corrections
v0.6.2.869 (20 Jan 2018)[]
Fixed[]
Disappearing corpses after reconnection
Bug that caused players hand to lock up when checking a 4-round magazine in the TOZ-106
Fixed Error 228 when loading ammo
v0.6.0.861 (19 Jan 2018)[]
Added[]
Additional small passage area at the Customs
Extended spawn area in the outskirts of the Woods
New ammo 7.62x51 MM M61 (armor piercing) 7.62x51 MM M62 (tracer)
AI Improvements[]
Bots now correctly close the doors that hinder their passage
Fixed the bug that allowed bots to occupy the same position
Reduced accuracy of AI grenade throws
Optimizations[]
Server performance optimization
Skills tab loading optimization
Minor optimization of locations
Fixed[]
Server errors potentially leading to disconnects and desync
Bug that changed the extraction points after reconnect
Bug that displayed “The price has been changed" error while trading
Perception skill progress is now counted properly for long in-raid times
Bug with SMG skill ergonomics bonus
Bug with Sniper Rifle skill recoil bonus
Correct item examining speed bonus
Bug with looting sound hangup
Bug related to profile processing on reconnect
Bug in helmet level-dependent earpiece functioning
Bug related to profile saving
Redesigned player spawn points at the Woods location
Visual and functional fixes of locations
Bug that prevented the second beacon installation attempt if the character was killed during the first one
Adjustments of the quest mechanics
Quest skill level requirement detection bug
Bug with insurance disappearing
A number of bugs related to the screens' overlapping
Part of the bugs associated with hands deadlocking while opening doors
Various effects fixes
Adjusted helper point of the Attention skill (not shown while aiming, works only with single loot items)
Various fixes associated with sounds
Minor interface fixes
Bug fixes that affect performance
Now, killing members of your own group during group raid won't affect the progress of quests with kills goal
Bug that caused a group of players to spawn on each other's heads
Miscellaneous[]
Perception skill now increases with objects that you have picked up, not just discovered
The game can now only be run through the launcher
Added window mode selection to the launcher settings (exclusive fullscreen, borderless) (http://prntscr.com/i2tyx0 - In launcher settings)
Pressing O once now displays the session end timer, pressing it twice shows the list of extraction points
10 minutes before the end of the raid, the timer will turn red
Added high ping notification (upper right corner). It will be displayed if the ping exceeds 100.
v0.5.4.823 (30 Dec 2017)[]
Fixed[]
Fixed flooding error with dynamix decals;
Fixed bug with missing loaded ammo before the raid;
Fixed critical load error (cartridge error);
Altered key spawns chances.
v0.5.3.822 (29 Dec 2017)[]
Fixed[]
Fixed errors that caused disconnects in particular conditions
Scope zeroing error with non-standard FOV
Scopes visuals fix
Fixed errors that occurred on destruction of hands holding melee or throwable weapons
Fixed display of composite items at traders'
Fixed errors on death/kill
Fixed errors with dynamic decals leading to FPS drops
Removed matching queue limitation that caused error 605
Fixed server crashes on reload
Visual improvements of thermal scope
Fixed critical backend error related to ammo loading
v0.5.2.817 (28 Dec 2017)[]
Changes[]
Ammunition info window now features a separate caliber field
Optimized insurance price request
Looting sound is now emitted from the center of a looted object
Looting sound volume decreased
Fixed problem with disappearing movement noise
Fixed the painkiller consumption error that occurred while armed with melee weapons
v0.5.1.815 (27 Dec 2017)[]
Changed[]
Fix of the server errors that caused hang-up at the Awaiting Session screen
Smuggler's Boat extraction point is now displayed on the map
For convenience of identification dogtags now have enemy nicknames as item name instead of just “Dogtag”
Correct chat display of “care package” sent to player if total worth of items in inventory is less than 20000 RUB
Fixed pivot points for some items
Correct display of timer for chance extraction points
Healing and looting notifications are now shown in online game
Fixed vegetation shader
Close option will no longer be displayed with dead body/jacket
Various fixes of the game server
Fixed incorrect visuals of flare on one of the Customs extraction points
Fixed incorrect season of the year in weather settings (the daytime was too short)
All sights and scopes are by default set to minimum zeroing distance
Potential fixes of noiseless steps problem
Fixes of visual distortion of lines in reflex sights
Balancing fixes of loot tables and AI equipment
Other fixes and optimizations.
v0.5.0.811 (26 Dec 2017)[]
This update wiped player levels and stashes.
New weapons[]
SR-1MP
AKMS
AKMN
RSASS
TOZ-106
Added[]
Trijicon REAP-IR thermal imaging sight
Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT Helmet
Helmet customization, at this stage including enhancement of Ops-Core Fast helmet capabilities through selection of its modular parts.
Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - additional armor piece for the helmet (+20 pts)
Extra Ops-Core Fast Side Armor - additional armor piece for the helmet (+10 pts)
Ops-Core FAST RAC Helmet Headset - active headset for the helmet
Ops-Core FAST Visor for the helmet (acts like glasses)
Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield and visor (+1 armor class, acts as glasses as well)
Number of inventory slots taken up by weapon now depends on installed mods
Folding and unfolding stocks now reflects on number of storage slots taken up by weapon
New points of deployment and extraction on locations, they can only be chosen if the character has a location map in the inventory
New headwear slots, allowing to combine glasses, masks, helmets and headsets
Dogtags, a new slot of the dead character body, which holds the identification tags with nickname, level, and affiliation of the character.
A list of characters you killed during session. If you kill a character and gather his dogtag, the player information will appear in the end-session kill list.
Complete Shoreline location
Peacekeeper quests, new Skier quests
New Mental category skills[]
Perception
Attentiveness
Memory
New Combat category skills[]
Pistols
SMGs
automatic and assault rifles
shotguns
DMRs
sniper rifles
light machine guns
recoil control
Changed[]
Redesigned weapon mastering
Adjusted scopes, added scope zeroing
AI Improvements[]
Bots can now go prone
While playing as Scav, you can use gestures to interact with the bots (gestures "follow me", "forward", "stop")
Adjusted sniper bots behavior
Improved ambush points search
Fixed part of bugs causing bots teleporting through the doors
Fixed part of bugs where bots got stuck on ladders
Optimizations[]
Server optimizations
Fixed[]
Double grenades throw bug
Invisible grenade throw bug
Bug that kept playing outdoor sounds in Factory
Bug that allowed more than one player to buy an item sold to the trader
A bug which allowed loading one into chamber with loaded magazine
Bug with visuals of rain
Fixed container interaction colliders (bags, boxes, safes, etc.)
Bug with shots not going through chainlink fences
Bug with bullet ballistic trajectory calculation
Correct display of the required barter items number
Minor fixes to locations
Changes[]
When completing time-limited quests, when the conditions are met before the limit, the timer stops and the quest can be turned in at any time
Double click now opens container itself and not container inspector
Now, when you drag an object onto the backpack, vest or container - it gets put into it automatically
Visually adjusted melee weapon strikes
Pre-Patch Madness (20 Dec 2017)[]
Due to upcoming wipe, all items from traders were discounted 99%. (later changed to 50%)
v0.4.2.717 (29 Nov 2017)[]
Optimization[]
Server optimization
Data loading process optimization
Fixed[]
Most of the problems causing the so-called “immortality effect”, particularly those related to player getting stuck on serve
Fixed several server-side bugs
Various fixes of trading interfaces and backend
v0.4.1.706 (22 Nov 2017)[]
Added[]
The night version of the Factory location (can be selected by switching the time of day before entering the raid)
New barter items
Izhmash 6L10 7.62x39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Kiba Arms VDM CS Gas tube
Wooden Izhmash AKM pistol grip for AK
Izhmash 7.62x39 AKMS aluminium magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Black Magpul RVG tactical grip
Krebs Custom UFM Keymod System handguard for AKM
Zenit DTK-4M muzzle brake
Tromix Monster Claw 12ga muzzle brake
Palm 30 7.62x39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Saiga-9 9x19 carbine
Fortis Shift Vertical Grip tactical grip
New containers for weapons, items, money, keys
Optimizations[]
RAM consumption optimization
Optimization of traffic and connection stability
Fixed[]
Bug that twisted Scavs' hands
Bug that caused the game to hang at black screen after character's death
Bug when player who has been killed by a headshot could not see who was the killer
Fire now deals damage on Shoreline location
Disappearing quest items upon reconnection
Bug that displayed voice command binding
Bug with quick voice command disappearing after you have cured only one negative effect out of several
Bug with visuals of rain and soaking
Fixed part of the bugs, which caused the spawning characters to “fly” from zero point to spawn points
Bug with mail messages loading
Bug with incorrect quest status
Fixes and optimizations for water visuals
Fixed double abdominal damage
Changes[]
The Runner status now gets added to the survivals in statistics
Changed conditions and reduced chances of getting bleeding and fractures
v0.4.0.580 (27 Oct 2017)[]
This update wiped player levels and stashes.
Added over 70 new items, including[]
AK-systems now have spare gas tubes. Thanks to that, the customization potential of AK (including Vityaz SMG) has significantly increased
New 7.62x39 ammo
New 5.56x45 ammo
New 366 TKM ammo
New barter items
New headwear
Kolpak 1S shockproof helmet
Module 3M body armor
Pilgrim travel backpack (5x7)
Wartech load bearing equipment (TV-109, TV-106) (2x2, 1x2, 1x2, 1x1,1x1)
Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI flashlight
SKS-OP added for sale
Rail mounts for modding handguards of LVOA and other Key Mod
New Trijicon ACOG 3.5x35 optical sight
added a blind-fire functionality (ALT+W up, ALT+D to the side)
Added function of folding/unfolding stock (ALT+L).
Added full system of gestures and commands. Commands now bound to controls keys. Dynamic commands
AKM
VPO-209
VPO-136
DVL 10 M1 "SABOTEUR" with silencer
Some of the new weapon body kits
AI improvements[]
Adjusted AI hearing
Bots now have the chance to see the grenade thrown at them and try to run away
Changed vegetation colliders for AI sight. Now bots will see through vegetation correctly.
Bots react to bullets that fly near them
Fixed bug of bots not throwing grenades
Added new spawn spots
Bots can start tracking you now
Expanded bot patrol zones
Changed the mechanics of bots aiming at particular body parts
Bots now use flashlights at night
If player uses a flashlight, the chance of being spotted by bots increases
Optimizations[]
Optimization of RAM
Optimization of Customs location
Fixed one of the problems causing memory leak
Optimization of traffic
Fixed part of the cases causing freezes
Fixed[]
Bug where melee weapons caused no damage with fast hit (double hit of melee weapon button when equipped with other weapons)
Bug on quest fail during raid
Bug in which could use the quest item in raid even if it was placed in offline quest stash
Bug of remains of kicked-down doors preventing character movement
Quest "Stirrup" can no longer be completed by suicides
Problems associated with sounds, when they were either not played or not played correctly
Now, when switching from optics to reflex sight, mouse sensitivity changes
Bug that marked quest as failed in case of reentering the game
Visual bug that shown grenade still in hand during and after the throw
Bug that sometimes prevented character from moving up to interactive objects
Bug that lets you chamber more than one round
Bug allowing to install weapon mod within itself (in the Inspector through the context menu)
Bug that prevented the number of shotgun shells in store from updating on reload
Bug that allowed you to pick up items through the doors
Visual bug which does not play the animation of Saiga 12k mag checking
Visual bug displaying weight in the trade window
Removed the ability to modify weapon mods in the trade window
Bug that, upon changing the FOV in the game settings, but not applying it, changed the size of the moon in optics and aim down weapons
Bug, where environment sounds on Shoreline location, have not changed from the sound settings of the game
Bug that affected optics reticle texture quality when changing texture quality in settings
Partially fixed ability to loot through doors
When using the medication through quick access, the logic of the application is now as follows:
Applied to the most damaged part of the body except those with 0 health If some body parts are bleeding and a first aid kit removes it, the most damaged bleeding body part is selected Foot fractures are treated in the first place, hands in the last The rest of priorities depend on negative effects and whether the effects are present Other medicines: Applied to the most damaged part of the body, with a negative effect that is eliminated by this medicine
Other changes and additions[]
Now ammo can affect the parameters of weapon accuracy and recoil
Eliminating negative effect (such as bleeding, fracture) with a first-aid kit now also depletes its capacity
Changed characteristics of ammo. Now the difference is more evident
The number and height of grass at open locations
Fixed the amount of experience for different character actions in the raid
Balancing adjustments of traders, goods and their barter schemes
Adjusted prices for a number of items
Adjusted ammo prices, damage, penetration, etc.
Fixed and added new item spawn points, containers
New mechanics of damage to the missing parts of the body. Now destroyed limbs (hands, feet) do not kill the player with shock, but damage received by them is multiplied by 2 and distributed over other parts of the body. Chest and head are still considered lethal areas.
With abdomen destroyed, a character can no longer eat or drink.
Increased freedom of head rotation in free look
Increased recoil of M4A1
Reduced brightness of grenade explosion
Corrected some of the rain effects
Adjusted cost of insurance
Added new ricochet sounds
Lowered chance of secondary bleeding
Adjusted medkits HP capacities
Reduced density of volumetric fog from flashlights
Increased draw distance of surface hit effects
New setting of image sharpness (Sharpen) the Graphics settings
Fixed ballistic eyewear model
Added effects to destroyed hands (tremors, increased stamina consumption)
Shot clicks are now overlapped by obstacles
The sounds of outdoor gunfire now sound as shooting in an open space. And vice versa.
Increased volume of item usage sounds
Fixed and added back the Punisher part 6 quest
Added a new Scav head
Added splash screen on loading
v0.3.2.492 (2 Oct 2017)[]
Small technical update. Servers were uninterrupted.
v0.3.1.486 (30 Sep 2017)[]
Fixed[]
Partially fixed hanging up on "Awaiting Server Response" screen, the problem is expected to be completely resolved in the major update
Minor RAM optimizations
Visual effects, brightness adjustments
Changed[]
Corrected silencer sounds (longer hearing distance now)
Changed M4 silenced fire sound
v0.3.0.475 (27 Sep 2017)[]
Added[]
3 new Prapor quests of the Punisher series
Trader reputation recovery quests
Fixed[]
Display of quest unlock conditions
Technical server side bug
Quest notification localization in English
Global chat fixes
Correct quest failure in all cases, including in-raid
Multiple notifications of the same time are now united into one
Correct active headset operation
Visual effects optimization and enhanced draw distance
Daylight cycle optimization
v0.2.133.457 (21 Sep 2017)[]
Added[]
New Prapor quest
Improved AI accuracy
Fixed[]
Bug that allowed bots to spawn close to players
Several weapon exploits
Quest bug that, when performing two item search quests in one location, caused failure of either one or both items to appear
Bug that reduplicated quest items in the quest stash
Fixed bug that prevented quest from completion due to PC time settings change
Fixed absence of gestures with knife
Fixes on Factory location related to takedown of location part
Several minor optimizations of Customs
Fixed exploits at Customs
Fixed quest icons
Adjusted particular items spawn chances
Changed[]
Decreased experience gain for using medical supplies
Increased speed of day cycle change up to x4.5
v0.2.120.435 (18 Sep 2017)[]
Added[]
Quests, first batch of story-based tasks available through Tasks tab in trader interface
Gesture and voice comes system (partially)
Now character tumbles down grass
Notification on the current firing mode on weapon when switching and/or checking firing mode
PP-19-01 Vityaz SN
Grenade fragments physics system
New armor damage calculation formulae
Redesigned PMC hands in first-person
PMC character voice selection in game settings. Two voice options for every PMC character.
AI Improvements[]
Added smooth turns
Improved cover-seeking algorithm
Fixed a part of staircase-stuck bugs
Fixed bug that caused excessive patrol point switching
Fixed bug that prevented bots from reaching the patrol point
Added aim shift on receiving damage
Added new R&R waypoints for bots and alternative patrol routes
Added shooting of legs in cases when bots only see legs
Enemy spotting speed now depends on alertness level
Sniper now provides covering fire for adjacent bots
Chance of hearing now depends on a distance
New bot zones at Shoreline
Optimizations[]
Data loading order
Shader optimization
Fixed[]
About 20 exploits of using weapons and items that are not in inventory
Correct fall damage
Long-distance pushback bug
Part of the desync bugs
Part of the server join bugs
Part of raid completion bugs
Bug that allow Strength skill to get leveled by repeatedly left-clicking while throwing grenade
Fixed doubling of items through secure container
Сorrected bush movement noise
Incorrect raid results stats
Weapon modding screen blur bug when using non-native resolution
Fixed melted weapons hit effects
Fixed cash flow display in trading interface, traders list and standing levels
Fixed filtering out of items which are not in loot containers
Fixed bug caused by simultaneous door opening by two characters
Fixed bug that caused weapons to freeze while opening or closing doors or turning NVD on and off
Visual fixes of indoor lighting
Various minor fixes
Multiple fixes of collisions on locations that caused character to get stuck
Chest rig display using Open button now shows slots correctly.
Changes[]
To unlock loyalty levels it is now necessary to upgrade standing by performing quests
Amount of experience for healing
Adjusted ammunition damage
Now group player spawn close to each other
Loyalty levels now unlock separate tabs
Cash flow with the trader
Repair and insurance purchase now added to loyalty level
Character weapons now interacts with other characters as objects (character raises it)
If the weapon mod has slots for other mods, they can now be removed without weapon.
v0.2.101.424 (13 Sep 2017)[]
Preliminary version of 0.2.120.435. Only released as patch notes.
v0.2.82.388 (9 Aug 2017)[]
Fixed[]
Rare bug that made players invisible for a while
Chest rig exploit that allowed binding weapons and medication and using them out of secure container
Bug that kept the equipment of the character intact if the player refused to reconnect to the existing game
Fixed one of the AI characteristics that was handled incorrectly
Corrected AI vision at night
Bug that prevented players from using NVGs that were found on location if the character entered the game without one equipped.
v0.2.67.302 (27 Jul 2017)[]
Beta begins
First wave of beta testers are given access, in order of pre-order date.
All users received access by August 4th.
NDA lifted, users who violated NDA were unbanned soon after.
Added[]
Major quality changes of weather system
Character sliding on steep slopes and angled surfaces
Shoreline location (half of location at the moment)
Optimizations[]
RAM consumption optimization
Animation system optimization
Balancing changes at Customs and Factory locations
AI optimizations[]
Bots won't be able to see perfectly through grass *
Added voice phrases for different situations
Changed sniper firing rate depending on distance to target (shots grow rare as distance grows)
Bots now react to sounds of opening doors and crates
Player becomes more noticeable to bots when firing
Added bot reactions to getting hit
Bots can now check the bodies
If the body belongs to PMC character, bot can fire a security round
If the body is that of a Scav from the same group, he could attempt search for the killer
Fixed[]
Bug with ambient sounds that could cause their disappearance
"Moon effect" in scope at different FoV settings
Bug that prevented items attached to weapon from being insured
Bug that made character stuck in axe swing animation
Bug that set character movement speed to 0 after searching some of the crates
Visual fixes of global chat
Visual fixes related to bullet flight
Bug that disabled time of day selection in the Offline game
Various interface fixes
Most of the inventory sync problems related to weapons
Bug that removed visual display of negative health effects after reconnect
Bug that caused character only move head in aiming mode but not weapon
Bug that prevented 3rd-person procedural animation of recoil from playing
M67 grenade weight
Changed[]
Improvements of charater movement control and physics
扩展 Alpha (28 Dec 2016)[]
扩展Alpha版本扩展了《准备逃离》和《留守》版本的用户访问权限,并包含以下游戏功能:
新的地图, 森林 - 开阔的空间,茂密的森林植被,全新的战术和游戏体验
武器故障和修理系统
能够组队进入战局
改善游戏画质
不断的进行性能优化和问题排除
Everything that has been done to this point in Alpha, including completely operational networking, trade, leveling, inventory management etc.
Absolute ABOLITION of the Alpha materials publication restrictions. Yes, from this point onwards you are free to stream, make videos and screenshots of the game and share them.
Extended Alpha Announcement
Alpha封闭测试 (2016-8-4)[]
《逃离塔科夫》Alpha封闭测试面向的是“Edge of Darkness Limited Edition”版本、“Left Behind Edition”和“Prepare for Escape Edition”版本的玩家。在Alpha封闭测试期间,玩家须签署保密协议。
Closed Alpha Announcement
特斯拉充电成本计算器
锣和镲的妙用